Peli on rakennettu täysin uusiksi Frostbite -pelimoottorin avulla ja tulee haastamaan pelaajat jälleen ikonisella USG Ishimura -aluksella.
Pelin grafiikkoja ja ääniä on paranneltu tähän päivään, kuitenkin säilyttäen alkuperäisen ahdistavan tunnelman. Visuaalisia parannuksia ovat mm. valaistukseen, kenttiin, ympäristöihin sekä työkaluihin ja rekvisiittoihin.
Pelissä pelaajat astuvat Isaac Clarken kenkiin ja toimivat teknikkona jättimäisellä USG Ishimura -kaivosaluksella, jossa lymyilee ennennäkemätön painajainen.
Alkuperäinen Dead Space -peli ilmestyi vuonna 2008 ja sai jatkoa vuonna 2011 Dead Space 2 ja 2013 Dead Space 3 -pelien muodossa.
Dead Space -uusinto saapuu PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -konsoleille, että PC:lle tammikuun 27. päivä 2023.
Electronic Arts ja Battlefield Studios ovat esitelleet Battlefield 6:n PC-version yksityiskohdat. Pelin tavoitteena on tarjota sarjan monipuolisin ja teknisesti edistynein kokemus tähän mennessä, ja se sisältää runsaasti uusia ominaisuuksia sekä säätömahdollisuuksia pelaajien käyttöön.
4K-kuvaa ja rajaton ruudunpäivitys
PC-pelaajille luvassa on 4K-grafiikkaa ja rajaton ruudunpäivitysnopeus, mikä tekee pelikokemuksesta entistä sulavamman ja visuaalisesti näyttävämmän.
Yli 600 säätöä pelin hienosäätöön
Pelaajat saavat käyttöönsä kattavan valikon, joka sisältää yli 600 erilaista säätöä grafiikan ja suorituskyvyn hienosäätöön. Mukana ovat muun muassa:
Streamer-tila ja incognito-tila
HDR-tuki
HUD-asetukset (skaalaus, ikonit ja tähtäin)
Kamerasäädöt
Ohjainasetukset, syöttölaitteet ja haptinen palaute
Laajempi näkökenttä Ultrawide-tuella
Battlefield 6 tukee Ultrawide-näyttöjä, mikä antaa paremman yleiskuvan taistelukentästä ja helpottaa vastustajien havaitsemista.
Javelin huolehtii reilusta pelistä
Huijaamisen estämiseksi peliin tuodaan uusi Javelin-anticheat, joka on kehitetty analysoimaan huijauksia peli kerrallaan. Se on jo testissä muissa Battlefield-projekteissa ja otetaan käyttöön myös tässä osassa.
Tuki uusimmille suorituskykyteknologioille
Battlefield 6 hyödyntää moderneja suorituskykyä parantavia ratkaisuja, kuten Nvidia DLSS 4:ää, Intel XeSS 2:ta ja AMD FSR 4:ää. Näiden avulla pelaajat voivat yhdistää korkean kuvanlaadun ja sujuvan pelattavuuden.
Portal-tila luovuuden käyttöön
Mukana on myös Portal-tila, jossa pelaajat voivat luoda ja muokata sisältöä vapaasti. Objektien siirtäminen, skaalaaminen ja monistaminen avaavat mahdollisuuden rakentaa täysin uusia pelitapoja.
Gears of War: Reloaded saapui Steamille 26. elokuuta, mutta heti julkaisupäivänä pelin pelaajat kohtasivat odottamattomia ongelmia. Microsoft on ilmoittanut olevansa tietoinen kaatumisista ja puuttuvista ennakkotilausetuuksista, ja tutkii parhaillaan tilannetta.
Reloaded on remaster-versio vuoden 2006 klassikosta, joka lupaa päivitetyt grafiikat ja äänen, crossplayn ja cross-progressionin sekä kaiken DLC-sisällön Gears of War: Ultimate Editionista. Silti pelaajat ovat pettyneitä. Steamissa peli kerää vaihteleva arvosteluja, 50 % 633 käyttäjäarviosta on positiivisia. Kritiikki kohdistuu erityisesti kaatumisiin, pieneen moninpelipelaajamäärään ja puuttuviin ennakkotilausbonuksiin.
Microsoftin mukaan kaatumiset näyttävät liittyvän tilanteisiin, joissa peli käynnistetään Steamistä ja pelaaja kirjautuu Microsoft-tilillä. Yhtiö on tarjonnut myös tilapäisen ratkaisun, joidenkin pelaajien ongelmat ratkesivat poistamalla tietyn kansion koneelta (C:\Users[käyttäjänimi]\AppData\Local\Coalition\WarGame).
Pelaajat ovat turhautuneet tilanteeseen, varsinkin kun peli on jo kolmas julkaisukerta ja aiemmin testattu beta-versiossa. Microsoft pyytää kuitenkin kärsivällisyyttä, kun ongelmiin haetaan ratkaisua.