Dead Spacen isäntä heittää ohjaajanhatun naulaan Kommentit pois päältä artikkelissa Dead Spacen isäntä heittää ohjaajanhatun naulaan

Dead Space

Pelikonkari Glen Schofield, mies legendaarisen Dead Spacen ja vähemmän legendaarisen The Callisto Protocolin takana, saattaa olla ohjannut viimeisen pelinsä. Schofield kertoo LinkedInissä, että uusi, kunnianhimoinen kauhupeliprojekti jäi rahoituksetta ja samalla koko kehitystiimi jäi tyhjän päälle.

Schofield työsti kahdeksan kuukauden ajan uutta kauhualagenreä, jonka tarkoituksena oli tarjota pelaajille jotakin aivan muuta kuin perinteistä säikyttelyä. Prototyyppi saatiin valmiiksi, ja noin 15,5 miljoonan euron budjetille haettiin rahoitusta. Kiinnostusta kyllä riitti, mutta sijoittajat ehdottivat budjetin puolittamista ja lopulta vain 2–4,5 miljoonan euron rahoituksia tarjottiin.

Tällaisia ideoita ei kannata tehdä halvalla. – Schofield totesi, ja veti liinan koko projektin yltä.

Nyt koko tiimi, mukaan lukien hänen oma tyttärensä Nicole, etsii uusia töitä pelialalta. Nicole työskenteli aiemmin The Callisto Protocolissa ympäristötaiteilijana.

Päätös vetäytyä ei ollut helppo, mutta se kertoo pelialan karusta nykytilasta. AAA-pelit, eli jättibudjetin pelit ovat tauolla, ja koko ala tuntuu olevan epätasapainossa. Kun edes -luoja John Romeron uusi räiskintäprojekti jää ilman rahoitusta, on pienempi tekijä helisemässä.

Ehkä olen ohjannut viimeisen pelini. Mutta olen yhä täällä, maalaan, kirjoitan tarinoita ja kannustan alaa eteenpäin. Kiitos, että pelasitte pelejäni. – Schofield kirjoitti.

Evercade julkaisee Doom Collection -pelikokoelman – mukana uusia pelimuokkauksia Kommentit pois päältä artikkelissa Evercade julkaisee Doom Collection -pelikokoelman – mukana uusia pelimuokkauksia

Evercade-pelilaitteistaan tunnettu Blaze Entertainment on julkistanut uuden Collection -pelikasetin, joka tuo klassisen räiskintäsarjan Evercadelle uusien pelimuokkausten kera. Kokoelma julkaistaan 30. lokakuuta, ja se toimii kaikilla tähän mennessä julkaistuilla Evercade- sekä HyperMegaTech Super Pocket -laitteilla.

Kasetille on koottu yhteensä kahdeksan kampanjaa. Mukana ovat alkuperäiset Doom ja Doom II sekä kuusi tunnettua lisäsisältökokonaisuutta:

  • Doom
  • Doom II
  • TNT: Evilution
  • The Plutonia Experiment
  • Master Levels for Doom II
  • No Rest for the Living
  • SIGIL
  • SIGIL II

Lisäksi kokoelma sisältää erillisen Doom: Deathmatch Pack -kokonaisuuden, joka tuo mukaan paikalliseen moninpeliin tarkoitettuja karttoja.

Mukana myös uusia pelimuokkauksia

Doom Collectionin erikoisuus ovat Evercadelle tehdyt uudet gameplay-modifierit. Niiden avulla tuttua Doom-kokemusta voi muuttaa esimerkiksi seuraavilla tavoilla:

  • Turbo Monsters – viholliset liikkuvat nopeammin
  • Double Monsters – vihollisia on kaksinkertainen määrä
  • Explosive Deaths – vihollisten kuolemat aiheuttavat räjähdyksiä
  • Revenge Barrels – räjähtävät tynnyrit kostavat pelaajalle
  • Vampire Mode – pelimekaniikka muuttuu vampyyrityyliseksi
  • No Monsters – viholliset poistetaan kokonaan

Pelaaja voi lisäksi säätää väkivallan määrää uusilla asetuksilla. Mukana on mahdollisuus lisätä veren määrää sekä käyttää esimerkiksi Shotgun Close Encounter- ja Chainsaw Massacre -muokkauksia.

Toimii myös tulevalla Evercade Nexus -käsikonsolilla

Doom Collection toimii myös lokakuussa julkaistavalla Evercade Nexus -käsikonsolilla. Kyseessä on Evercaden tähän asti monipuolisin kannettava pelilaite, jossa on ensimmäistä kertaa sarjan laitteissa kaksi analogitattia.

Nexuksessa on 5,89 tuuman IPS-näyttö, kun esimerkiksi Evercade EXP-Rä näyttö on 4,3-tuumainen. Laite tukee kaikkia tähän mennessä julkaistuja yli 80 Evercade-kasettia, jotka sisältävät yhteensä yli 700 retropeliä.

Evercade Nexus julkaistaan lisäksi uuden Banjo-Kazooie-kasetin kanssa. Se sisältää natiiviversiot Banjo-Kazooie- ja Banjo-Tooie-peleistä alkuperäisten Nintendo 64 -versioiden emuloinnin sijaan. Kasetti julkaistaan myös erikseen.

Doom Collection julkaistaan Evercadelle 30. lokakuuta 2026.

Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen

Peliala sai jälleen yhden ikävän uutisen, kun -toimintapelin koko kehitystiimi on irtisanottu vain noin kuukausi pelin julkaisun jälkeen. Asiasta kertoi Kwalee Labsin toimitusjohtaja Hollie Emery LinkedInissä. Emeryn mukaan päätös ei ollut studion omissa käsissä.

Tapaus on erityisen yllättävä, sillä Luna Abyss sai kriitikoilta varsin lämpimän vastaanoton. Pelin Metacritic-keskiarvo on 81 pistettä, mutta positiiviset arvostelut eivät tällä kertaa riittäneet takaamaan kaupallista menestystä. Steamissa peli saavutti parhaimmillaan vain 317 samanaikaista pelaajaa, mikä viittaa melko pieneen yleisöön.

Yhdeksän hengen kehitystiimi työskenteli pelin parissa seitsemän vuoden ajan. Synkkä ja haastava räiskintäpeli ehti kerätä huomiota näyttävällä visuaalisella ilmeellään sekä nopeatempoisella pelattavuudellaan, mutta lopulta markkinoilla menestyminen osoittautui huomattavasti vaikeammaksi tehtäväksi.

Uutinen liittyy osaksi laajempaa pelialan vaikeaa vuotta. Alan yritykset ovat ilmoittaneet irtisanomisista tasaiseen tahtiin, ja myös useiden tunnettujen studioiden tulevaisuuden ympärillä liikkuu parhaillaan epävarmuutta. Luna Abyssin kohtalo muistuttaa karulla tavalla siitä, että hyvät arvostelut eivät aina riitä pitämään studiota hengissä.

Luna Abyss on edelleen myynnissä :lle, :lle ja :lle. Pelin hinta on noin 26 euroa.