Deliver Us Mars -avaruusseikkailu sai uuden pelivideon Kommentit pois päältä artikkelissa Deliver Us Mars -avaruusseikkailu sai uuden pelivideon

Deliver Us Mars

KeokeN Interactive ja Frontier Foundry ovat julkaisemassa uutta -avaruusseikkailupeliä :lle ja konsoleille syyskuun 27. päivä. Nyt pelistä on saatu uusi pelivideo, jonka voit katsoa alta.

Peli on jatkoa vuoden 2019 pelille , joka sijoittui Kuuhun. Seuraavassa pelissä suunnataan puolestaan Mars -planeetalle. Edeltäjänsä tapaan, pelissä pelaajat joutuvat ratkaisemaan pulmia ja etenemään tasohyppelyn tyyliin.

Tunnelmallinen peli vie pelaajat jännityksen täyteiselle tehtävälle noutamaan kallisarvoinen ARK -siirtokunta-alus, jonka on varastanut mysteerinen Outward -taho.

Deliver Us Mars saapuu , , ja S sekä -konsoleille, että PC:lle syyskuun 27. päivä.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.