Desperados 3 julkaistaan kesällä 2020, sanoo julkaisija THQ Nordic Kommentit pois päältä artikkelissa Desperados 3 julkaistaan kesällä 2020, sanoo julkaisija THQ Nordic

Kauan odotettu jatko-osa Desperados-pelisarjaan julkaistaan viimein  tulevana kesänä. Alunperin julkaisun piti tapahtua jo 2019, mutta julkaisupäivä meni ohi kenenkään huomaamatta.

Tämän viikon päivityksen myötä esiteltiin Doc McCoy – palkkionmetsästäjä. Aiemmin on jo esitelty hahmot Isabelle Moreau – voodoon harjoittaja, John Cooper – pyssysankari, Hector – voimamies ja Kate O’Hara – naamioitumisen mestari.

Desperadoksen uusinta osaa työstää Mimimi Games joka on toiminut kehittäjänä myös peleissä daWindci, The Last Tinker: City of Colors ja Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Desperados 3 julkaistaan PC:lle, Playstation 4:lle, Xbox Onelle.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.