Destiny 2 -pelin Season of the Chosen käynnistyy ensi viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Destiny 2 -pelin Season of the Chosen käynnistyy ensi viikolla

Destiny 2

Destiny 2 -pelin järjestyksessään 13 kausi nimeltään Season of the Chosen käynnistyy ensi viikon tiistain helmikuun 9. päivä. Kausi tuo mukanaan uusia Battlegrounds -tapahtumia, varusteita sekä Strikejä. Myös Guardian Games -pelitila tekee paluun.

Season of the Chosenissa Cabalien johtaja ja Caluksen tytär Empress Caiatl yrittää hieroa liittoa Zavalan kanssa. Neuvottelut kuitenkin epäonnistuvat ja Guardianien täytyy hyökätä tämän joukkoja vastaan.

Kauden myötä peliin palaa tuttu Guardian Games -pelitila, jossa hahmoluokat ottavat mittaa toisistaan. Pelaajat suorittavat erityisiä tehtäviä ja ansaitsevat mitaleja hahmoluokan yhteiseen pottiin.

Battlegroundsissa kolmen pelaajan ryhmät taistelevat Caiatlin valittuja sotureita vastaan. Ensimmäisestä Destiny -pelistä tutut Devil’s Lair ja Fallen S.A.B.E.R. -striket tulevat olemaan myös pelattavissa uudella kaudella.

Kausipassin omistaville on luvassa Praefectus Armor -setti, Exotic Bow sekä Ticuu’s Divination -ominaisuus. Lisäksi saatavilla tulee olemaan 25 erilaista uutta Exotic, Legedary ja Ritual -asetta.

Season of the Chosen käynnistyy Destiny 2 -pelissä helmikuun 9. päivä ja kestää aina toukokuun 11. päivään asti. Peli on saatavilla Playstation 5, Playstation 4, Xbox Series X ja S sekä Xbox One -konsoleille sekä PC:lle.

Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen

Grand Theft Auto VI

Sony on ottanut :n markkinointiaseekseen ja lähettää nyt suoria päivitysviestejä PS4-pelaajille. Kohderyhmänä ovat aktiiviset -pelaajat sekä ne, joilla on GTA 6 toivelistallaan. Viesti on napakka: ”Hanki 5 tänään ollaksesi valmis, kun Grand Theft Auto VI julkaistaan 19. marraskuuta 2026.” Mukana tulee QR-koodi, joka ohjaa suoraan :n ostosivulle.

Syy on yksinkertainen: GTA 6 ei tule PS4:lle lainkaan. Rockstar on vahvistanut julkaisualustoiksi ainoastaan PS5:n ja Series X|S:n. Sony käyttää wishlist-dataa ja pelihistoriaa kohdennetakseen viestit juuri oikealle yleisölle sen sijaan, että lähettäisi massaviestin kaikille vanhan konsolin omistajille.

Sony suhtautuu GTA 6:een lähes omana eksklusiivina: yhtiö sisällytti pelin osakkeenomistajille esitettyyn diaan Ghost of Yoteinin ja Marvel’s Wolverinen rinnalle, vaikka kyseessä on kolmannen osapuolen julkaisu. Markkinointisopimus Take-Twon kanssa on vahvistettu, ja Sony haluaa selvästi hyödyntää pelin valtavan hype-aallon PS5-myynnin kasvattamiseen.

PS4 on nyt 13-vuotias, ja tämä kampanja voi hyvin olla sen virallinen hautajaissaatto. Sonyn Days of Play -kampanja on tulossa lähiviikkoina, joten vaihtokauppatarjouksiin ja konsolibundleihin kannattaa pitää silmät auki ennen marraskuun julkaisua.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, :lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.