Destiny 2 saa limaiset Ghostbusters-meiningit Kommentit pois päältä artikkelissa Destiny 2 saa limaiset Ghostbusters-meiningit

Destiny 2 -pelaajat voivat vaihtaa tutut aseensa protonipäihin ja heittää haamunsa Slimer-meikkiin, sillä odotettu -yhteistyö saapuu peliin ensi viikolla. Bungie paljasti yhteistyön sosiaalisessa mediassa julkaisulla, jossa todettiin kryptisesti: ”Naapurustossamme on jotain outoa…”

Maaliskuun 19. päivästä starttaava yhteistyö tuo mukanaan Ghostbusters-teemaisia kosmeettisia esineitä. Hahmon digitaalisen apurin eli Haamoksen voi muuttaa ikoniseksi limapallero Slimeriksi, jonka limaisen vihreä olemus varmasti pelottaa Cabalia ja Vexiäkin. Lisäksi pelaajat voivat hankkia ”hieman demonisen” Sparrow-ajoneuvon skiniversion, joka ei ehkä aivan täysin sovi Ghostbusters-teemaan, mutta tarjoaa silti pirteän yksilöllisen lisäyksen ajokkiin. Kolmas kosmeettinen esine on Ecto-1 -tyyliin muokattu liitoauto, jolla voi liidellä ympäri -universumia tyylillä.

ei ole vielä paljastanut tarkemmin, miten nämä esineet hankitaan. Todennäköisesti ne tulevat saataville Destiny 2:n Eververse-kaupasta Bright Dust -valuutalla tai oikealla rahalla ostettavia kosmeettisia paketteja avaamalla.

Ghostbusters-yhteistyö osuu mitä mainioimpaan saumaan, sillä uusin Ghostbusters-elokuva, Frozen Empire, on tulossa pian teattereihin. Yhteistyö toimii myös alkusoittona tulevalle sisällölle Destiny 2:ssa. Huhtikuussa julkaistaan kaikille pelaajille ilmainen kahden kuukauden sisältöpäivitys nimeltä Into the Light. Toukokuussa peliin lisätään kolme uutta moninpelikarttaa, ja kesäkuussa on vihdoin vuorossa The Final Shape -laajennuksen julkaisu. Tämä laajennus on Destiny 2 -saagan kymmenvuotisen tarinan huipentuma.

Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-pelitilaa pääsee kokeilemaan nyt ilmaiseksi Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-pelitilaa pääsee kokeilemaan nyt ilmaiseksi

on julkaissut yllättäen ilmaisen kokeilujakson DMZ-pelitilasta. Ekstraktiopelimuotoa pääsee kokeilemaan :llä, :llä ja /S:llä aina keskiviikkoon 11. marraskuuta saakka.

Ilmaiskokeilu sisältää ainoastaan DMZ-pelitilan, joten mukaan eivät kuulu esimerkiksi pelin moninpeli tai yksinpelikampanja. Tarjous on kuitenkin varsin kattava. Kokeilijoille ei ole asetettu näkyviä pelillisiä rajoituksia, joten pelaajat voivat nostaa tasojaan, suorittaa tehtäviä ja tutustua myös haastavampaan X01-alueeseen.

Kokeilujakson ajoitus on mielenkiintoinen, sillä DMZ julkaistiin jo muutamaa päivää ennen Modern Warfare 4 varsinaista julkaisua 23. lokakuuta. Nyt ilmainen kokeilu saapuu vain noin kaksi viikkoa myöhemmin. Samalla käynnistyvät pelin ensimmäinen kausi sekä ilmaiseksi pelattava Warzone-pelitila.

DMZ ja uusi Warzone jakavat saman Hajin-pelikartan, joten kokeilun aikana opituista reiteistä ja paikoista voi olla hyötyä myös battle royale -taisteluissa. Vaikka koko Modern Warfare 4 ostaminen ei siis kiinnostaisi, DMZ testaaminen voi tarjota hyvän tilaisuuden tutustua pelimaailmaan.

Ilmainen kokeilu saattaa ilahduttaa myös pelaajia, jotka ovat toivoneet DMZ:ään mahdollisuutta pelata ilman muita pelaajia vastaan käytäviä taisteluita. Uusien kokeilijoiden saapuminen voi nimittäin antaa lisää kannatusta vaatimuksille erillisestä PvE-pelitilasta, jossa voisi keskittyä rauhassa tekoälyvastustajiin.

GTA 6 hyödyntää PS5 Prolla PSSR-teknologian uutta versiota ja tehokkaampaa prosessoritilaa Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 hyödyntää PS5 Prolla PSSR-teknologian uutta versiota ja tehokkaampaa prosessoritilaa

Pro -version taustatiedoista on löytynyt viitteitä tavallista kehittyneemmästä grafiikkatekniikasta, 120 hertsin näyttötuesta ja mahdollisesta prosessorin suorituskykytilasta. Löydökset ovat herättäneet keskustelua -yhteisössä, mutta ei ole vielä vahvistanut pelin teknisiä ominaisuuksia.

Tiedot huomasi GTAForums-käyttäjä Tex2, joka löysi pelin parametritiedoista merkinnän ”mfsrVersion” arvolla 13.60. MFSR on Sonyn sisäinen nimitys PSSR-kuvanparannustekniikalle, joka parantaa pelin kuvanlaatua skaalaamalla matalamman tarkkuuden kuvaa. Vertailun vuoksi esimerkiksi ja Assassin’s Creed Shadows hyödyntävät lähteen mukaan versiota 13.00A. korkeampi versionumero saattaa siis viitata PSSR-tekniikan uudempaan versioon.

Parametritiedoista löytyi myös merkintä High CPU Frequency Mode, joka viittaa mahdollisuuteen hyödyntää Pron prosessoria tavallista korkeammalla toimintataajuudella. Lisäksi Tex2 kertoo löytäneensä viitteitä 120 hertsin näyttötuesta, mutta pelin ei kerrota tukevan VRR-ominaisuutta eli näytön virkistystaajuuden mukautumista pelin ruudunpäivitysnopeuteen.

120 hertsin tuki on herättänyt spekulaatioita myös mahdollisesta 40 ruudun sekuntinopeuden pelitilasta. Se voisi tarjota vaihtoehdon perinteisille 30 ja 60 FPS asetuksille. Tästä ei kuitenkaan ole vielä varmuutta, sillä tekniset merkinnät eivät yksinään vahvista, millaisia ruudunpäivitystiloja Rockstar aikoo peliin sisällyttää.

On hyvä muistaa, että kyseessä ovat toistaiseksi pelaajan löytämistä taustatiedoista tehdyt tulkinnat, eivät Rockstarin virallisia lupauksia. Grand Theft Auto VI julkaistaan PlayStation 5 ja /S 19. marraskuuta 2026. Peli sijoittuu Floridasta inspiraationsa saaneeseen kuvitteelliseen Leonidan osavaltioon, jossa pelaajat pääsevät jälleen tutustumaan Vice Cityyn.