Destroy All Humans! 2 -uusinto ilmestyy elokuussa – katso uusi traileriKommentit pois päältä artikkelissa Destroy All Humans! 2 -uusinto ilmestyy elokuussa – katso uusi traileri
THQ Nordic on julkaisemassa vuoden 2006 klassikkopelin Destroy All Humans! 2 -uusintoa uuden sukupolven konsoleille ja PC:lle elokuussa. Voit katsoa uuden trailerin alta.
Destroy All Humans! 2 – Reprobed -nimellä kulkevan pelin on kehittänyt täysin tyhjältä pohjalta Black Forest Games ja käytössä on Unreal Engine 4 -pelimoottori. Pelissä on kahden pelaajan paikallinen co-op -tila ja aiempaa suurempi avoin maailma.
Alkuperäinen vuoden 2006 peli ilmestyi PlayStation 2 ja alkuperäiselle Xbox -konsolille. Pelin kehityksestä vastasi tuolloin Pandemic Studios.
Destroy All Humans! 2 – Reprobed saapuu PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -konsoleille ja PC:lle elokuun 30. päivä.
Pelialan työelämä tarjosi jälleen melkoisen juonenkäänteen. Halo Studiosin elokuvaohjaajana työskennellyt Josh Daniels kertoo, että hänet ylennettiin maanantaina, mutta jo seuraavana päivänä hän joutui Xboxin viimeisimpien irtisanomisten kohteeksi.
Daniels kertoi tilanteesta sosiaalisessa mediassa ja kuvaili ylennyksen ja irtisanomisen osumista samalle viikolle melko villiksi. Hän ilmoitti myös etsivänsä uusia tehtäviä elokuvaohjauksen ja tuotannon parista. Daniels oli työskennellyt Halo Studiosilla vuodesta 2024 lähtien ja sitä ennen Turn 10:llä Forza Motorsport -sarjan parissa vuodesta 2015.
Xbox ilmoitti samalla, että seuraavaa Halo-peliä kehitetään Activisionin alaisuudessa. Muutos johtaa irtisanomisiin Halo Studiosilla, mutta yhtiön tulevaisuudesta ei ole kerrottu tarkemmin. On epäselvää, jatkaako studio nykyisessä muodossaan vai muuttuuko sen rooli osana Xboxin peliorganisaatiota.
Raporttien mukaan Activisionin kehittämä seuraava Halo saattaa olla täysimittainen pääsarjan peli, ja huhujen mukaan siitä on jo olemassa prototyyppi. Microsoft ei kuitenkaan ole vahvistanut näitä tietoja. Sillä välin Danielsille jäänee ainakin yksi tarina kerrottavaksi työhaastatteluissa, sillä harva pääsee sanomaan, että sai ylennyksen ja potkut käytännössä peräkkäisinä päivinä.
IO Interactiven tekninen tuottaja Cristina Vega kertoi, että päätös oli lopulta pakon sanelema. Kehitystiimi on työskennellyt pelin parissa kovalla tahdilla jo pitkään, minkä lisäksi markkinointiin ja muihin julkaisun valmisteluihin liittyvät tekijät vaikuttivat aikatauluun. Viivästyksen tarkoituksena on varmistaa, että Switch 2 -versio on mahdollisimman viimeistelty.
Switch 2 -version kehitys on Vegan mukaan edennyt hyvin ja alkaa lähestyä loppusuoraa. Edessä on kuitenkin vielä suorituskyvyn hiomista ja muuta hienosäätöä. Tavoitteena on saada peli tuntumaan Switch 2 mahdollisimman lähellä PC-versiota.
Täysin samanlaista teknistä toteutusta ei kuitenkaan voida luvata. Switch 2 muistirajoitukset ja muu laitteisto pakottavat kehittäjät tekemään kompromisseja esimerkiksi kaukana näkyvien kohteiden yksityiskohdissa. Vegan mukaan tarkoituksena on kuitenkin säästää asioissa, jotka eivät juuri vaikuta pelaajan kokemukseen.
IO Interactiven James Bond -peli julkaistiin muille alustoille toukokuussa ja ylsi yhtiön mukaan neljän miljoonan myytyyn kappaleeseen kolmessa kuukaudessa. Switch 2 -pelaajat pääsevät siis Bondin matkaan vasta maaliskuussa 2027, jos tällä kertaa julkaisupäivä pysyy aikataulussa.