Square Enix jatkaa ilmaisten mobiilipelien jakamista ja tällä kertaa vuorossa on Deus Ex GO. Aiemmin ladattavina ovat olleet Lara Croft GO ja Hitman GO -pelit.
Kuten nimestäkin saattaa jo päätellä, jatkaa Deus Ex GO samaa kaavaa kuin aiemmatkin GO -pelit. Siinä Deus Ex -maailma on muuntautunut taktiseksi lautapelimäiseksi kokemukseksi.
Yksi kaikkien aikojen arvostetuimmista videopeleistä, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, on onnistuttu tuomaan natiivisti iPadOS:lle. Kyse ei ole emuloinnista, vaan aidosta porttauksesta, jossa tekoälyllä oli merkittävä rooli iOS-yhteensopivuuskerroksen rakentamisessa.
Projektin takana oleva kehittäjä Kahris hyödynsi avointa lähdekoodia olevaa Ship of Harkinian -projektia sekä Codex 5.6 Sol -tekoälymallia. Pelin alkuperäinen koodi on aiemmin purettu C-kielelle, minkä ansiosta se voitiin kääntää ARM64-sovellukseksi, joka hyödyntää Applen Metal-grafiikkarajapintaa. Lopputuloksena klassikkoseikkailu pyörii suoraan iPadilla ilman Nintendo 64:n alkuperäisiä teknisiä rajoitteita.
Parasta on, että peli ei enää jumitu 240p-tarkkuuteen ja noin 20 kuvan sekuntinopeuteen, kuten alkuperäisellä Nintendo 64:llä. Modernin laitteiston ansiosta Ocarina of Time toimii täydellä näytön tarkkuudella, 60 kuvan sekuntinopeudella ja tukee lisäksi laajakuvanäkymää. Vanha legenda sai siis melkoisen nuorennusleikkauksen.
Porttaus tukee kosketusohjauksen lisäksi Bluetooth-ohjaimia sekä näppäimistöä ja hiirtä. Kahris on julkaissut myös GitHubissa ohjeet ja tarvittavat tiedostot niille, jotka haluavat kokeilla projektia itse. Tapaus osoittaa jälleen, että tekoäly voi parhaimmillaan nopeuttaa ohjelmistokehitystä ja auttaa tuomaan pelihistorian klassikoita uusille alustoille, ilman että niitä tarvitsee emuloida.
Nintendo Switch 2 saa 4. elokuuta yhden kaikkien aikojen suurimmista julkaisuistaan, ainakin tallennustilan näkökulmasta. Final Fantasy 14:n asennuskoko on peräti 117,2 gigatavua, mikä vie lähes puolet konsolin 256 gigatavun sisäisestä tallennustilasta.
Valtava koko johtuu siitä, että paketti sisältää itse peruspelin lisäksi kaikki viisi aiemmin julkaistua lisäosaa: Heavenswardin, Stormbloodin, Shadowbringersin, Endwalkerin ja Dawntrailin. Pelaajien ei siis tarvitse ladata niitä erikseen. Tilantarve kasvaa kuitenkin jälleen ensi vuoden puolella, kun kuudes lisäosa Evercold julkaistaan.
Square Enix pitää samalla hallussaan Switch 2:n suurimpien pelien ennätyksiä. Ennen Final Fantasy 14:ää kärkipaikka kuului Final Fantasy 7 Rebirthille, jonka asennuskoko on 91,8 gigatavua. Myös Kingdom Hearts Collection on yksi konsolin suurimmista latauksista yhteensä 131 gigatavun koollaan.
Switch 2 -versio julkaistaan 4. elokuuta, ja Square Enix tarjoaa uusille pelaajille ensimmäisen kuukauden ilman kuukausimaksua palvelimien kuormituksen tasaamiseksi. Tämän jälkeen pelaaminen jatkuu normaalilla kuukausitilauksella. Jos Switch 2:n tallennustila on jo valmiiksi täynnä, nyt voi olla hyvä hetki harkita microSD Express -muistikortin hankintaa.