Devil of the Plague saapuu Early Accessiin huhtikuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Devil of the Plague saapuu Early Accessiin huhtikuussa

SoulByte Gamesin synkkä yhteistyökauhupeli on matkalla Steamin Early Access -vaiheeseen huhtikuussa 2026. Tarkkaa julkaisupäivää ei vielä paljastettu, mutta kärsimättömimmät pääsevät kokeilemaan peliä jo ennen sitä, sillä mukana on pelattava demo tulevassa Next Festissä.

Devil of the Plague on 1–4 pelaajan yhteistyöhön nojaava kauhukokemus, jossa selviytyminen vaatii tiukkaa tiimityötä ja kylmiä hermoja. Säikyttely ei perustu valmiiksi käsikirjoitettuihin hyppypelkoihin, vaan kauhu syntyy pelaajien valinnoista, virheistä ja siitä tutusta tunteesta, kun kaverin koordinaatio pettää juuri väärällä hetkellä.

Tarina ammentaa muinaisesta sumerilaisesta mytologiasta. Keskiössä on demoni Asag, jonka turmelus on vanhempaa kuin itse maailma. Sen myrkyllinen hengitys nousee maan uumenista, mädättää vuoret, synkentää joet ja kaataa kokonaisia valtakuntia, eikä paholainen pysy koskaan kauaa yhdessä paikassa.

Pelaajat astuvat viimeisten parantajien saappaisiin, salaisen kultin jäseninä, joiden tehtävänä on pysäyttää leviävä yliluonnollinen rutto. Hylätyt linnakkeet, kirotut temppelit ja aavemaiset rannikot toimivat taistelukenttinä ihmiskunnan viimeisessä vastarinnassa. Devil of the Plague lupaa synkkää tunnelmaa, painostavaa yhteistyötä ja kauhua, joka hiipii ihon alle hitaasti mutta varmasti.

Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli Kommentit pois päältä artikkelissa Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli

Lähes 25 vuotta vanha -pelisarja on vihdoin tekemässä loikan konsoleille. Kehittäjä vahvisti Sonyn -lähetyksessä, että julkaistaan 5:lle myöhemmin vuonna 2026.

Kyseessä on merkittävä virstanpylväs, sillä alkuperäinen RuneScape ei ole koskaan ilmestynyt konsoleille. Sarja on rakentanut valtavan fanikuntansa :llä ja myöhemmin mobiililaitteilla, mutta konsolipelaajat ovat tähän asti jääneet kokonaan RuneScape-seikkailujen ulkopuolelle.

Dragonwilds ei kuitenkaan ole perinteinen MMORPG, vaan avoimen maailman selviytymis- ja rakentelupeli. Pelaajat tutkivat Ashenfallin unohdettua mannerta, keräävät resursseja, rakentavat tukikohtia ja kehittävät taitojaan yrittäessään selviytyä heränneiden lohikäärmeiden hallitsemassa maailmassa. Seikkailuun voi lähteä yksin tai jopa neljän pelaajan yhteistyöpelinä.

Peli on jo osoittautunut menestykseksi PC:llä. Steamissa julkaistu Dragonwilds on myynyt yli miljoona kappaletta ja kerännyt erittäin positiivisen vastaanoton pelaajilta. Nyt Jagex yrittää toistaa saman tempun konsolimarkkinoilla.

PlayStation-pelaajille uutinen on erityisen mieluisa siksi, että Dragonwilds liittyy samalla myös PlayStation Plusiin. Extra- ja Premium-tilaajat saavat pelin käyttöönsä heti julkaisupäivänä ilman erillistä ostosta. Jos siis lohikäärmeiden metsästys, rakentelu ja selviytyminen kiinnostavat, vuoden 2026 loppupuolella kannattaa pitää Ashenfallin suunta tarkasti tutkassa.

Mediayhtiö IMC ostaa Balatronista tunnetun Playstackin Kommentit pois päältä artikkelissa Mediayhtiö IMC ostaa Balatronista tunnetun Playstackin

Suositun korttipelihitin Balatron julkaisija on siirtymässä uuden omistajan käsiin. Yhtiön nykyinen omistaja Turin on sopinut myyvänsä 84,5 prosentin osuutensa Playstackista Integrated Media Companyn (IMC) tytäryhtiölle noin 131 miljoonalla eurolla. Kauppa odottaa vielä osakkeenomistajien hyväksyntää.

Jos järjestely toteutuu, Playstack päätyy saman katon alle tunnettujen viihde- ja pelibrändien, kuten Fandomin, GameSpotin, Screen Junkiesin ja Fanaticalin kanssa. Käytännössä kyseessä on merkittävä yrityskauppa pelialan indie-julkaisijoiden kentällä.

Playstackilla on ollut viime vuosina vahva vire. Yhtiön mukaan sen julkaisuista yli 85 prosenttia on ollut menestyksiä, ja sen pelikirjasto on kerännyt Steamissa yli 87 miljoonan euron edestä myyntiä. Viime tilikauden aikana Playstackin pelit ladattiin yli 20 miljoonaa kertaa.

Playstackin perustaja ja toimitusjohtaja Harvey Elliot korosti, että omistajanvaihdos ei tarkoita muutoksia yhtiön arkeen. Hänen mukaansa tiimi, strategia ja keskittyminen laadukkaiden indie-pelien julkaisemiseen säilyvät ennallaan. Toisin sanoen pelaajien näkökulmasta kyseessä on ainakin toistaiseksi enemmänkin kulissien takainen omistajavaihdos kuin suuri suunnanmuutos.

Balatron jättimenestys on nostanut Playstackin viime vuosina indie-pelijulkaisijoiden kärkikaartiin, joten ei ole ihme, että yhtiö on herättänyt kiinnostusta myös suuremmissa mediataloissa. Nyt jää nähtäväksi, millaisia mahdollisuuksia uusi omistaja tuo mukanaan Playstackin seuraavaan lukuun.