Diablo Immortal -mobiilipelin suljettu alphatestaus alkoi – katso uusi esittelyvideo Kommentit pois päältä artikkelissa Diablo Immortal -mobiilipelin suljettu alphatestaus alkoi – katso uusi esittelyvideo

Diablo Immortal

Tulevan -mobiilipelin suljettu alphatestaus on alkanut Australiassa ja samalla pelistä on julkaistu uusi esittelyvideo kehittäjän kommenttien kera.

Alphatestauksen aikana pelin alkupään hahmonkehitystä ja pelin puolivälin järjestelmät joutuvat syyniin. Alphassa pelin kuudesta hahmosta vain neljä on käytössä: Barbarian, Monk, Demon Hunter ja Wizard. Lopullisesta versiosta tulee löytymään näiden lisäksi myös Crusader ja Necromancer.

Suljetussa alphassa taso tulee olemaan rajoitettu 45, mutta siitä löytyy -pelin kaltainen Paragon -järjestelmä. Tämä tarkoittaa että pelaajat voivat jatkaa hahmon kehitystä vaikka tasoraja tuleekin vastaan.

Tarinaltaan peli tulee sijoittumaan Diablo II ja Diablo III -pelien väliin. Se tulee olemaan myös ilmaiseksi ladattavissa, eikä se tule sisältämään mobiilipelejä kovasti riivaavia etenemistä estävää rahoitusjärjestelmää. Pelin perussisältö ja tulevaisuuden sisällöt tulevat olemaan pelaajalle täysin ilmaisia.

Pelaajat voivat ostaa erikseen Crestejä, joita voi käyttää helpottamaan tai vaikeuttamaan loputonta Elder Rifts -pelimuotoa. Myös aseiden ja tavaroiden ominaisuuksien muokkaaminen eli Reforging on maksullista. Pelistä tulee löytymään myös Battle Pass -kausipassi, joka tarjoaa kausittaisia tehtäviä ja palkintoja.

Peli lanseerattiin vuonna 2018 ja se sai pelisarjan vannoutuneet fanit raivon valtaan. Fanit odottivat kovasti jatkoa Diablo III -pelille, mutta mobiilipelin julkaisu oli monille pettymys.

Diablo Immortal -pelille ei vielä ole tarkkaa julkaisuajankohtaa, mutta peli on tulossa Android ja iOS -mobiililaitteille.

Blizzardin tarina- ja pelisarjakehittäjät liittyvät ammattiliittoon Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzardin tarina- ja pelisarjakehittäjät liittyvät ammattiliittoon

Blizzardin Story and Franchise Development -tiimi on päättänyt liittyä ammattiliittoon. Tiimi vastaa pelistudioiden sisäisistä elokuvakohtauksista, animaatioista, trailereista, pelin leikkauskohtauksista ja muusta tarinallisesta sisällöstä, mukana on myös arkisto- ja historiatehtäviä tekeviä työntekijöitä.

Päätös liittyä Communications Workers of America -liittoon on osa laajempaa trendiä Microsoftin ja Activision Blizzardin sisällä, jossa useat tiimit ovat viime vuosina hakeutuneet liittojen piiriin. Viime vuonna liittoon liittyi koko World of Warcraftin tiimi, ja tänä keväänä seurasi Overwatchin kehittäjät. Myös Raven Softwaren, Zenimaxin ja Bethesdan tiimeillä on omat liitot ja sopimukset.

Organisointikomitean jäsen ja päätoimittaja Bucky Fisk kertoo, että on pitkään ollut paikka, jossa voi rakentaa pitkän uran, mutta vakaa työympäristö on vähitellen heikentynyt. Liiton avulla tiimi toivoo säilyttävänsä sen, mikä tekee Blizzardista erityisen, lisäävän päätöksenteon läpinäkyvyyttä ja varmistavan, että säännöt koskevat kaikkia tasapuolisesti.

Uutinen on merkittävä askel kohti työntekijöiden vahvempaa ääntä Blizzardin sisällä, ja se jatkaa useiden pelialan tiimien pyrkimystä parempaan oikeudenmukaisuuteen ja työrauhan turvaamiseen.

World of Warcraftin uusi ”paha ja kuuma” Xal’atath sekoittaa pelaajien päät Kommentit pois päältä artikkelissa World of Warcraftin uusi ”paha ja kuuma” Xal’atath sekoittaa pelaajien päät

World of Warcraftin viimeisimmässä päivityksessä pelaajat joutuvat yhteistyöhön sarjan kiehtovimman ja vaarallisimman hahmon kanssa, Xal'atathin, joka on alun perin ollut paha velhojen tikari ja nyt muuttunut viehättäväksi, mutta silti juonikkaaksi ja uhkaavaksi varjovoid-eläjäksi. Hän on tuttu hahmo pelin fanien keskuudessa jo Legion-laajennuksesta asti, mutta nyt hänet on tuotu mukaan isolla roolilla.

Xal'atath on tunnettu terävistä, usein sarkastisista kommenteistaan ja flirttailevasta käytöksestään pelaajaa kohtaan, hän kutsuu pelaajaa jopa ”mestarikseen”, mutta muistuttaa samalla, että voisi hyvin pyyhkäistä meidät pois yhdellä napsautuksella. Vaikka hän on ilmiselvästi paha ja aikaisemmin yrittänyt tuhota maailman, hän on nyt pakotettu liittolaiseksi, koska odotettu todellinen paha, Dimensius, on palaamassa ja Xal'atath on ainoa, joka tietää tämän heikkoudet.

Pelaajat ovat ottaneet Xal'atathin vastaan yllättävän lämpimästi, osa jopa niin paljon, että on kehittänyt modin, jossa hän kuiskailee pelaajalle kehuja taisteluiden jälkeen. Tämä myrkyllisen suloinen hahmo on kuitenkin edelleen vaarallinen ja epäluotettava, joten hänen seuraansa kannattaa suhtautua varauksella.

on onnistunut rakentamaan Xal'atathin tarinan yli usean laajennuksen ja tekee hänen roolistaan entistä keskeisemmän tulevassa Midnight-laajennuksessa, joka paljastetaan pian Gamescomissa. Yhteistyö tämän ”kuuman pahan” kanssa on siis vain väliaikaista, ennen pitkää petos on tulossa, ja se tulee olemaan melkoinen yllätys.

Jos :n uusin tarina kiinnostaa, uusi Manaforge Omega -raid aukeaa pian, tuoden lisää jännitystä ja paljastuksia tähän kiehtovaan juonenkäänteeseen.