Diablo Immortal -mobiilipelin suljettu alphatestaus alkoi – katso uusi esittelyvideo Kommentit pois päältä artikkelissa Diablo Immortal -mobiilipelin suljettu alphatestaus alkoi – katso uusi esittelyvideo

Diablo Immortal

Tulevan Diablo Immortal -mobiilipelin suljettu alphatestaus on alkanut Australiassa ja samalla pelistä on julkaistu uusi esittelyvideo kehittäjän kommenttien kera.

Alphatestauksen aikana pelin alkupään hahmonkehitystä ja pelin puolivälin järjestelmät joutuvat syyniin. Alphassa pelin kuudesta hahmosta vain neljä on käytössä: Barbarian, Monk, Demon Hunter ja Wizard. Lopullisesta versiosta tulee löytymään näiden lisäksi myös Crusader ja Necromancer.

Suljetussa alphassa taso tulee olemaan rajoitettu 45, mutta siitä löytyy Diablo III -pelin kaltainen Paragon -järjestelmä. Tämä tarkoittaa että pelaajat voivat jatkaa hahmon kehitystä vaikka tasoraja tuleekin vastaan.

Tarinaltaan peli tulee sijoittumaan Diablo II ja Diablo III -pelien väliin. Se tulee olemaan myös ilmaiseksi ladattavissa, eikä se tule sisältämään mobiilipelejä kovasti riivaavia etenemistä estävää rahoitusjärjestelmää. Pelin perussisältö ja tulevaisuuden sisällöt tulevat olemaan pelaajalle täysin ilmaisia.

Pelaajat voivat ostaa erikseen Crestejä, joita voi käyttää helpottamaan tai vaikeuttamaan loputonta Elder Rifts -pelimuotoa. Myös aseiden ja tavaroiden ominaisuuksien muokkaaminen eli Reforging on maksullista. Pelistä tulee löytymään myös Battle Pass -kausipassi, joka tarjoaa kausittaisia tehtäviä ja palkintoja.

Peli lanseerattiin vuonna 2018 ja se sai pelisarjan vannoutuneet fanit raivon valtaan. Fanit odottivat kovasti jatkoa Diablo III -pelille, mutta mobiilipelin julkaisu oli monille pettymys.

Diablo Immortal -pelille ei vielä ole tarkkaa julkaisuajankohtaa, mutta peli on tulossa Android ja iOS -mobiililaitteille.

Blizzard: Tekoäly saa hoitaa tylsät hommat – ihmiset tekevät taiteen Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard: Tekoäly saa hoitaa tylsät hommat – ihmiset tekevät taiteen

Blizzardin kehittäjät ovat avanneet näkemyksiään tekoälyn käytöstä pelinkehityksessä ja linja on selvä, AI saa hoitaa rutiinit, mutta luovan työn pitää pysyä ihmisillä.

World of Warcraftin visuaalisen kehityksen vetäjä Gabriel Gonzalez kertoi, että tekoälyä käytetään lähinnä pieniin mutta työläisiin tehtäviin, kuten kypärien istuvuuden säätämiseen erimuotoisten hahmojen päihin.

Filosofia on vapauttaa ihmisille aikaa olla luovia ja siirtää menial-työt koneelle. – Gonzalez summasi.

Tarinoiden kohdalla tekoälyllä ei kuitenkaan ole asiaa. WoW:in designjohtaja Maria Hamilton totesi, että pelien tarinat resonoivat vain, jos ne kumpuavat oikeista ihmiskokemuksista.

En ole nähnyt tarvetta millekään muulle kuin käsintehdylle tarinankerronnalle. – Hamilton sanoi.

Samaa mieltä on myös Overwatch 2:n ohjaaja Aaron Keller. Hänen mukaansa Blizzard on tunnettu käsintehdyistä peleistään ja maailmoistaan, eikä tekoälyä käytetä hahmojen tai pelimekaniikan luomiseen.

Meille on tärkeämpää saada yksityiskohdat oikein ja ylläpitää Blizzardin tasoa kuin tehdä jotain mahdollisimman nopeasti. – Keller kommentoi.

Tekoälyn rooli pelialalla tulee kuitenkin todennäköisesti kasvamaan. Keller myönsi, että teknologia kehittyy jatkuvasti, ja sitä tullaan näkemään yhä enemmän työkalujen taustalla. Blizzardille tärkeintä on kuitenkin pitää ydin käsintehdyssä kokemuksessa siinä, ettei uskomattoman lahjakkaiden ihmisten tarvitse tehdä uskomattoman tylsiä asioita.

Blizzard haastoi suositun Turtle WoW -yksityispalvelimen Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard haastoi suositun Turtle WoW -yksityispalvelimen

Blizzard on nostanut kanteen Turtle WoW -palvelinta vastaan, joka on yksi suosituimmista fanien ylläpitämistä World of Warcraft -klassikon yksityispalvelimista. Blizzardin mukaan Turtle WoW on rakentanut liiketoimintaa käyttämällä luvatta pelin koodia ja taidetta.

Turtle WoW perustettiin vuonna 2018, ja sen pelaajamäärät ovat huippuhetkinään ylittäneet 70 000 samanaikaisen pelaajan rajapyykin. Palvelin tarjoaa muokatun version vuoden 2006 WoW:sta, sisältäen uusia pelattavia rotuja, alueita ja instansseja. Vaikka palvelin on ilmainen, pelaajat voivat lahjoittaa rahaa ja muuntaa sen pelin sisäiseksi valuutaksi.

Blizzardin mukaan luvattomat yksityispalvelimet hajottavat pelaajakuntaa, luovat turvallisuusriskejä ja voivat rohkaista pelipiratismin lisääntymistä. Turtle WoW on kuitenkin ollut avoin ja aktiivinen yhteisössään, julkaisten mainoksia YouTubessa ja X:ssä sekä uuden Ambershire-palvelimen, joka keräsi yli 11 000 pelaajaa heti alussa.

Palvelimen tiimi suhtautuu haastamiseen luottavaisesti.

Turtle WoW on täällä jäädäkseen. Haasteita tulee usein, ja joka kerta olemme valmiita kohtaamaan ne. Jatkamme sitoutuneina tarjoamaan Turtle WoW -kokemuksen, jota rakastatte. – Turtle WoW:n jäsen Torta kertoi Discordissa.