Diablo Immortal -mobiilipelin suljettu alphatestaus alkoi – katso uusi esittelyvideo Kommentit pois päältä artikkelissa Diablo Immortal -mobiilipelin suljettu alphatestaus alkoi – katso uusi esittelyvideo

Diablo Immortal

Tulevan Diablo Immortal -mobiilipelin suljettu alphatestaus on alkanut Australiassa ja samalla pelistä on julkaistu uusi esittelyvideo kehittäjän kommenttien kera.

Alphatestauksen aikana pelin alkupään hahmonkehitystä ja pelin puolivälin järjestelmät joutuvat syyniin. Alphassa pelin kuudesta hahmosta vain neljä on käytössä: Barbarian, Monk, Demon Hunter ja Wizard. Lopullisesta versiosta tulee löytymään näiden lisäksi myös Crusader ja Necromancer.

Suljetussa alphassa taso tulee olemaan rajoitettu 45, mutta siitä löytyy Diablo III -pelin kaltainen Paragon -järjestelmä. Tämä tarkoittaa että pelaajat voivat jatkaa hahmon kehitystä vaikka tasoraja tuleekin vastaan.

Tarinaltaan peli tulee sijoittumaan Diablo II ja Diablo III -pelien väliin. Se tulee olemaan myös ilmaiseksi ladattavissa, eikä se tule sisältämään mobiilipelejä kovasti riivaavia etenemistä estävää rahoitusjärjestelmää. Pelin perussisältö ja tulevaisuuden sisällöt tulevat olemaan pelaajalle täysin ilmaisia.

Pelaajat voivat ostaa erikseen Crestejä, joita voi käyttää helpottamaan tai vaikeuttamaan loputonta Elder Rifts -pelimuotoa. Myös aseiden ja tavaroiden ominaisuuksien muokkaaminen eli Reforging on maksullista. Pelistä tulee löytymään myös Battle Pass -kausipassi, joka tarjoaa kausittaisia tehtäviä ja palkintoja.

Peli lanseerattiin vuonna 2018 ja se sai pelisarjan vannoutuneet fanit raivon valtaan. Fanit odottivat kovasti jatkoa Diablo III -pelille, mutta mobiilipelin julkaisu oli monille pettymys.

Diablo Immortal -pelille ei vielä ole tarkkaa julkaisuajankohtaa, mutta peli on tulossa Android ja iOS -mobiililaitteille.

Blizzard julkisti ylhäältä kuvatun Overwatch Rush -mobiilipelin Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard julkisti ylhäältä kuvatun Overwatch Rush -mobiilipelin

Entertainment on ilmoittanut kehittävänsä uutta -peliä nimeltä . Kyse ei kuitenkaan ole perinteisestä jatko-osasta, vaan mobiililaitteille suunnatusta, ylhäältä kuvatusta versiosta tutusta sankariräiskinnästä. Pelistä vastaa Blizzardin erillinen tiimi, ei varsinainen Overwatch-kehitystiimi.

Julkaisun yhteydessä nähty neliminuuttinen pelivideo paljastaa heti yhden ison muutoksen, tempo on hitaampi. Hahmot liikkuvat verkkaisemmin ja tähtääminen on yksinkertaistettu kahteen suuntaan kolmen sijaan. Lentäminenkin on mukana, mutta pystysuunnan merkitys on aiempaa pienempi. Kokemus muistuttaa visuaalisesti enemmän MOBA-pelejä kuin alkuperäistä räiskintää.

Silti ydin on tallella. Mukana nähdään tuttuja sankareita kuten Overwatch-pelistä tutut Reinhardt, Lucio, Mercy, Reaper ja Tracer. Reinhardt suojaa kilvellään, Tracer ja Reaper kiertävät selustaan ja tukihahmot pitävät tiimin hengissä aivan kuten pitääkin. Osa kyvyistä on kuitenkin muokattu sopimaan uuteen formaattiin.

Blizzard kuvailee projektia vielä varhaisessa kehitysvaiheessa olevaksi. Tarkkaa julkaisupäivää ei ole, mutta peliä aiotaan testata valikoiduissa maissa. Testivaiheista kiinnostuneiden kannattaa liittyä Overwatchin -yhteisöön, jossa lisätietoja luvataan jakaa.

On myös mielenkiintoista, että mobiilipeli julkistettiin erillään kuun alun -tapahtumasta, jossa esiteltiin pelin uusi lisäosa ja vuosittainen laajennussuunnitelma. Ehkä mobiilipelin varjo ei haluttu lankeavan pääpelin päälle. Joka tapauksessa Overwatchilla pyyhkii tällä hetkellä hyvin ja nyt se tähtää taskukokoon.

StarCraft FPS on täällä taas – Blizzard ja Nexon kehittävät uutta räiskintäpeliä Kommentit pois päältä artikkelissa StarCraft FPS on täällä taas – Blizzard ja Nexon kehittävät uutta räiskintäpeliä

Pelimaailmassa kuohuu jällee! Tuoreiden huhujen mukaan on lyönyt kättä yhteen korealaisen pelijätin Nexonin kanssa herättääkseen StarCraftin henkiin räiskintäpelinä. tunnetaan muun muassa -pelin taustayhtiönä sekä -studion Embarkin omistajana, joten tähtäin näyttää olevan selvästi shooter-genressä.

Korealaisen dnews-sivuston mukaan yhtiöt ovat tehneet yhteistyösopimuksen -IP:n kehittämisestä, ja Nexonille on perustettu jopa oma tiimi projektia varten sen “shooting divisioniin”. Mukaan on palkattu myös tunnettu StarCraft-modintekijä Choi Jun-ho, mikä vihjaa, ettei kyse ole mistään pikaisesta kokeilusta.

Huhut osuvat yksiin aiempien tietojen kanssa. Blizzardilta on jo pitkään kuiskittu StarCraft-aiheisesta räiskintäpelistä, ja arvostettu toimittaja Jason Schreier on aiemmin todennut suoraan, että StarCraft ei ole kuollut Blizzardilla. BlizzConissa tänä syksynä saatetaan siis hyvinkin kuulla jotain virallista.

Ironista kyllä, tämä olisi jo kolmas yritys tehdä StarCraft-shooter. StarCraft Ghost peruttiin lähes 20 vuotta sitten, ja toinen salainen projekti kuopattiin 2019. Nyt yhteistyö Nexonin kanssa voi vihdoin olla se kerta, kun projekti pääsee oikeasti maaliin asti. Jää vain kysymys, että miten StarCraft-räiskintä erottuu Overwatchista? Siihen vastausta odotellaan, mutta Terranit, Zergit ja Protossit FPS-muodossa kuulostavat jo itsessään aika villiltä idealta.