Diablo Immortal -mobiilipelin suljettu alphatestaus alkoi – katso uusi esittelyvideo Kommentit pois päältä artikkelissa Diablo Immortal -mobiilipelin suljettu alphatestaus alkoi – katso uusi esittelyvideo

Diablo Immortal

Tulevan Diablo Immortal -mobiilipelin suljettu alphatestaus on alkanut Australiassa ja samalla pelistä on julkaistu uusi esittelyvideo kehittäjän kommenttien kera.

Alphatestauksen aikana pelin alkupään hahmonkehitystä ja pelin puolivälin järjestelmät joutuvat syyniin. Alphassa pelin kuudesta hahmosta vain neljä on käytössä: Barbarian, Monk, Demon Hunter ja Wizard. Lopullisesta versiosta tulee löytymään näiden lisäksi myös Crusader ja Necromancer.

Suljetussa alphassa taso tulee olemaan rajoitettu 45, mutta siitä löytyy Diablo III -pelin kaltainen Paragon -järjestelmä. Tämä tarkoittaa että pelaajat voivat jatkaa hahmon kehitystä vaikka tasoraja tuleekin vastaan.

Tarinaltaan peli tulee sijoittumaan Diablo II ja Diablo III -pelien väliin. Se tulee olemaan myös ilmaiseksi ladattavissa, eikä se tule sisältämään mobiilipelejä kovasti riivaavia etenemistä estävää rahoitusjärjestelmää. Pelin perussisältö ja tulevaisuuden sisällöt tulevat olemaan pelaajalle täysin ilmaisia.

Pelaajat voivat ostaa erikseen Crestejä, joita voi käyttää helpottamaan tai vaikeuttamaan loputonta Elder Rifts -pelimuotoa. Myös aseiden ja tavaroiden ominaisuuksien muokkaaminen eli Reforging on maksullista. Pelistä tulee löytymään myös Battle Pass -kausipassi, joka tarjoaa kausittaisia tehtäviä ja palkintoja.

Peli lanseerattiin vuonna 2018 ja se sai pelisarjan vannoutuneet fanit raivon valtaan. Fanit odottivat kovasti jatkoa Diablo III -pelille, mutta mobiilipelin julkaisu oli monille pettymys.

Diablo Immortal -pelille ei vielä ole tarkkaa julkaisuajankohtaa, mutta peli on tulossa Android ja iOS -mobiililaitteille.

Blizzard vahvistaa Diablo 5:n PC-version – mutta StarCraftin kohdalla kaikki onkin yhtäkkiä epäselvää Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard vahvistaa Diablo 5:n PC-version – mutta StarCraftin kohdalla kaikki onkin yhtäkkiä epäselvää

onnistui tekemään tulevien peliensä alustatiedoista yllättävän sekavan sopan. 5:n PC-versio tuli käytännössä vahingossa vahvistetuksi BlizzCon 2026 -tapahtumassa, kun taas StarCraftin Xbox-versio paljastui Xbox UK:n X-tililtä.

BlizzConissa Diablo 5:n alustasta kysyttäessä pelin ohjaaja Joe Shely totesi, ettei asiasta ollut vielä mitään kerrottavaa. Samalla hän kuitenkin sanoi Blizzardin haluavan pelin mahdollisimman monen pelaajan ulottuville. Tämän jälkeen Blizzardin PR-tiimistä kuului sivusta huomautus: ”PC version.”

Kun Shely huomautti leikillään, ettei sitä pitänyt vielä kertoa, PR-edustaja totesi: ”If we’re not on the PC, we’ve got problems.” Näin Diablo 5:n PC-versio tuli käytännössä vahvistettua, vaikka Blizzard ei sitä varsinaisesti lavalla julkistanut.

Tilanne muuttui vielä kummallisemmaksi StarCraftin kohdalla. Blizzardin tuleva on vahvistettu Xboxille, mutta tieto tuli nimenomaan Xbox UK:n X-tililtä. Blizzard ei puolestaan kertonut BlizzConissa pelin PC-versiosta mitään.

Kotakun toimittaja kysyi Blizzardilta asiasta suoraan tapahtuman jälkeen. Yhtiön virallinen vastaus oli, ettei alustoja julkisteta vielä. Blizzard kuitenkin vahvisti samalla, että Diablo V on suunniteltu keväälle 2029 ja StarCraft vuodelle 2030, ja alustatiedot kerrotaan myöhemmin.

Käytännössä Diablo 5:n PC-versiosta ei siis tarvitse enää juuri spekuloida, mutta muiden alustojen kohtalo on edelleen auki. Myös StarCraftin PC-versio on vahvistamatta, vaikka sarjan historia PC:llä tekee tilanteesta vähintäänkin erikoisen.

Overwatch-animaatiosarja on edelleen mahdollinen Kommentit pois päältä artikkelissa Overwatch-animaatiosarja on edelleen mahdollinen

-fanien pitkäaikainen haave animaatiosarjasta ei ole vieläkään kuopattu. Blizzardin Overwatch-pomo Walter Kong sanoo suoraan, ettei ideaa voi sulkea pois, vaikka mitään konkreettista ei ole tällä hetkellä kehitteillä.

Kongin mukaan kiinnostus animaatioon on ollut jatkuvaa jo pelin alkuajoista lähtien. Aina kun julkaisee trailereita tai tapahtumasisältöä, kommenttikentät täyttyvät samalla kysymyksellä: “milloin sarja tulee?”. Yhtiö myöntää, että kysyntää selvästi olisi, mutta toteutus ei ole yksinkertainen.

Taustalla on myös historiaa, joka selittää hidasta etenemistä. Blizzard on aiemmin yrittänyt viedä pelisarjojaan -sarjoiksi, joiden mukana olivat myös Overwatch, ja , mutta suunnitelmat kariutuivat yhtiöiden välisiin kiistoihin ja henkilöstöriitoihin.

Samaan aikaan Overwatchin tarinankerronta on ollut pitkään haastavaa. Kehittäjät ovat kertoneet, että kunnianhimoa oli aluksi liikaa. Piti samaan aikaan pyörittää live-peliä, rakentaa tarinaa ja kehittää uusia pelimoodiratkaisuja, mikä lopulta johti priorisointiin PvP-pelin suuntaan.

Vaikka animaatiosarjaa ei ole vahvistettu, Blizzard vihjaa jatkavansa tarinallisten projektien tutkimista. Toisin sanoen Overwatch-universumi ei ole laajenemassa vielä huomenna televisioon, mutta ovi on jätetty raolleen, ja fanit pitävät sitä kyllä auki vaikka väkisin.