Diablo Immortal -mobiilipelin suljettu alphatestaus alkoi – katso uusi esittelyvideo Kommentit pois päältä artikkelissa Diablo Immortal -mobiilipelin suljettu alphatestaus alkoi – katso uusi esittelyvideo

Diablo Immortal

Tulevan Diablo Immortal -mobiilipelin suljettu alphatestaus on alkanut Australiassa ja samalla pelistä on julkaistu uusi esittelyvideo kehittäjän kommenttien kera.

Alphatestauksen aikana pelin alkupään hahmonkehitystä ja pelin puolivälin järjestelmät joutuvat syyniin. Alphassa pelin kuudesta hahmosta vain neljä on käytössä: Barbarian, Monk, Demon Hunter ja Wizard. Lopullisesta versiosta tulee löytymään näiden lisäksi myös Crusader ja Necromancer.

Suljetussa alphassa taso tulee olemaan rajoitettu 45, mutta siitä löytyy Diablo III -pelin kaltainen Paragon -järjestelmä. Tämä tarkoittaa että pelaajat voivat jatkaa hahmon kehitystä vaikka tasoraja tuleekin vastaan.

Tarinaltaan peli tulee sijoittumaan Diablo II ja Diablo III -pelien väliin. Se tulee olemaan myös ilmaiseksi ladattavissa, eikä se tule sisältämään mobiilipelejä kovasti riivaavia etenemistä estävää rahoitusjärjestelmää. Pelin perussisältö ja tulevaisuuden sisällöt tulevat olemaan pelaajalle täysin ilmaisia.

Pelaajat voivat ostaa erikseen Crestejä, joita voi käyttää helpottamaan tai vaikeuttamaan loputonta Elder Rifts -pelimuotoa. Myös aseiden ja tavaroiden ominaisuuksien muokkaaminen eli Reforging on maksullista. Pelistä tulee löytymään myös Battle Pass -kausipassi, joka tarjoaa kausittaisia tehtäviä ja palkintoja.

Peli lanseerattiin vuonna 2018 ja se sai pelisarjan vannoutuneet fanit raivon valtaan. Fanit odottivat kovasti jatkoa Diablo III -pelille, mutta mobiilipelin julkaisu oli monille pettymys.

Diablo Immortal -pelille ei vielä ole tarkkaa julkaisuajankohtaa, mutta peli on tulossa Android ja iOS -mobiililaitteille.

Overwatch-animaatiosarja on edelleen mahdollinen Kommentit pois päältä artikkelissa Overwatch-animaatiosarja on edelleen mahdollinen

-fanien pitkäaikainen haave animaatiosarjasta ei ole vieläkään kuopattu. Blizzardin Overwatch-pomo Walter Kong sanoo suoraan, ettei ideaa voi sulkea pois, vaikka mitään konkreettista ei ole tällä hetkellä kehitteillä.

Kongin mukaan kiinnostus animaatioon on ollut jatkuvaa jo pelin alkuajoista lähtien. Aina kun julkaisee trailereita tai tapahtumasisältöä, kommenttikentät täyttyvät samalla kysymyksellä: “milloin sarja tulee?”. Yhtiö myöntää, että kysyntää selvästi olisi, mutta toteutus ei ole yksinkertainen.

Taustalla on myös historiaa, joka selittää hidasta etenemistä. Blizzard on aiemmin yrittänyt viedä pelisarjojaan -sarjoiksi, joiden mukana olivat myös Overwatch, ja , mutta suunnitelmat kariutuivat yhtiöiden välisiin kiistoihin ja henkilöstöriitoihin.

Samaan aikaan Overwatchin tarinankerronta on ollut pitkään haastavaa. Kehittäjät ovat kertoneet, että kunnianhimoa oli aluksi liikaa. Piti samaan aikaan pyörittää live-peliä, rakentaa tarinaa ja kehittää uusia pelimoodiratkaisuja, mikä lopulta johti priorisointiin PvP-pelin suuntaan.

Vaikka animaatiosarjaa ei ole vahvistettu, Blizzard vihjaa jatkavansa tarinallisten projektien tutkimista. Toisin sanoen Overwatch-universumi ei ole laajenemassa vielä huomenna televisioon, mutta ovi on jätetty raolleen, ja fanit pitävät sitä kyllä auki vaikka väkisin.

Overwatchin sankari Anran meni uusiksi fanipalautteen vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa Overwatchin sankari Anran meni uusiksi fanipalautteen vuoksi

on reagoinut pelaajayhteisön kritiikkiin nopeasti ja pelin sankari Anran on saanut päivitetyn ulkonäön. Muutoksen taustalla oli palaute, jonka mukaan hahmo kärsi pelille tyypillisestä “same face syndrome” -ongelmasta.

Kritiikkiä tuli niin pelaajilta kuin hahmon ääninäyttelijältä Fareehalta, joka piti asiaa tärkeänä korjata. Monien mielestä Anran muistutti liikaa muita pelin naishahmoja, kuten Traceria, Kirikoa ja Brigitteä, vaikka hahmojen taustat ja persoonat ovat täysin erilaisia.

Peliohjaaja Aaron Keller kertoi, että alkuperäinen versio ei täysin vastannut hahmon luonnetta. Anranin piti olla itsevarma, määrätietoinen ja johtajatyyppi, mutta ulkonäkö jäi liian nuorekkaaksi ja leikkisäksi. Päivityksessä keskityttiin erityisesti kasvojen ilmeisiin, kuten silmiin ja kulmakarvoihin, ja lopputuloksena hahmosta tehtiin selvästi kypsempi ja vakavammin otettava.

Blizzardin mukaan muutos on osa laajempaa tavoitetta tehdä jokaisesta sankarista visuaalisesti ja persoonallisesti erottuva. Samalla kehittäjät myöntävät, että pelaajapalaute oli ratkaisevassa roolissa ja kannustavat yhteisöä jatkossakin kertomaan mielipiteensä.

Uudistettu Anran nähdään kunnolla 14. huhtikuuta alkavalla toisella kaudella, kun Overwatch jatkaa uutta, tarinavetoisempaa suuntaansa. Tulevaisuus näyttääkin kiireiseltä ja pelille on luvattu vielä useita uusia sankareita tämän vuoden aikana.