Diablo IV hahmonluonti esittelyssä Kommentit pois päältä artikkelissa Diablo IV hahmonluonti esittelyssä

Diablo IV

Mukauttaminen on Diablo IV:n kulmakivi. Hahmosi ulkonäöstä, taidoistaan, varusteistaan ja ratsuistaan Diablo IV antaa pelaajille valtaa, jota Diablo-peli ei ole koskaan aiemmin tarjonnut. Päätös siitä, millaista vaeltajaa haluat pelata Sanctuary:n maailmassa, alkaa luokanvalintaruudulla ja seuraa sinua loppupeliin asti. Sinä pelaajana päätät, miten hahmosi kasvaa ja kehittyy. Katso uusin Inside the Game -kehittäjävideo pelaajan valinnoista alla:

Inside the Game -videosarjassa Diablo IV:n käydään läpi pelin osia kehittäjien kanssa. Sarjan kolmas video on Your Class Your Way, jossa käsitellään miten pelaajan valinnanmahdollisuudet vaikuttavat hahmon luomiseen, hahmon rakentamiseen, varusteisiin ja jopa siihen, miten päätät navigoida Diablo IV:n epälineaarisessa tarinassa.

Seuraa Diablo-sarjan toimitusjohtaja Rod Fergussonia, johtavaa luokkasuunnittelijaa Adam Jacksonia, johtavaa pelituottajaa Melissa Corningia ja pelin ohjaajaa Joe Shelyä, kun he selittävät, miten päätöksesi määrittelevät pelikokemuksesi. Tarkemmin tietoa videolle esitellyistä asioista voit lukea Codeksista, jossa on ilmoitettu muun muassa PC:n laitteistovaatimukset. Peli julkaistaan 6. kesäkuuta 2023.

Jos Diablo jäi vielä kutkuttamaan, niin katso samalla alta huhtikuun kehittäjien lähetys (varsinainen lähetys alkaa videon kohdassa 23:50):

Blizzard täyttää 35 vuotta ja BlizzCon tekee näyttävän paluun vuonna 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard täyttää 35 vuotta ja BlizzCon tekee näyttävän paluun vuonna 2026

Blizzard Entertainment täyttää ensi vuonna 35 vuotta, ja yhtiö aikoo juhlia merkkipaaluaan isosti. Blizzardin presidentti Johanna Faries lupaa, että vuodesta 2026 tulee koko pelitalon historian suurin ja faneille tämä tarkoittaa tuttuja suosikkeja, isoja päivityksiä ja ennen kaikkea BlizzConin paluuta.

Vuosi käynnistyy vahvasti jo keväällä, kun World of Warcraft saa odotetun Midnight-laajennuksen maaliskuussa. Samalla Diablo-sarja juhlii 30-vuotista taivaltaan, Diablo IV saa Lord of Hatred -päivityksen ja Overwatch täyttää kymmenen vuotta. Blizzard selvästi kaivaa esiin koko hittiputkensa, eikä häpeile sitä.

Kaiken kruunaa syyskuussa palaava BlizzCon, Blizzardin oma fanitapahtuma, joka järjestetään Anaheimissa. Tapahtuma jäi väliin vuosina 2024 ja 2025 Microsoft-yrityskaupan jälkeen, mutta Fariesin mukaan tauko oli tarkoituksellinen: aikaa haluttiin antaa, jotta paluu tehdään kunnolla. Lipunmyynnin varhainen kiinnostus kertoo, että fanit ovat enemmän kuin valmiita kokoontumaan taas yhteen.

Faries korostaa, että Blizzard panostaa nyt vahvasti ikonisiin pelisarjoihinsa, mutta ei jää vain menneeseen. Tavoitteena on modernisoida tuttuja brändejä, yllättää pelaajat ja luoda sisältöä, joka kantaa seuraavatkin vuosikymmenet. Perinne säilyy, mutta pölyä pyyhitään pois.

Jos lupaukset pitävät, Blizzard ei juhli 35-vuotissynttäreitään hiljaisella kakkukahvilla, vaan ilotulituksella, joka näkyy ja kuuluu koko pelimaailmaan. Fanien kannalta vuosi 2026 näyttää jo nyt varsin lupaavalta.

PUBG-jätti osti suositun toimintaroolipelin – Last Epoch saa nyt ison vaihteen silmään Kommentit pois päältä artikkelissa PUBG-jätti osti suositun toimintaroolipelin – Last Epoch saa nyt ison vaihteen silmään

Pelimaailmassa tapahtui iso liike, kun PUBG:n taustalla oleva korealaisjätti Krafton ilmoitti ostaneensa Last Epoch -pelin kehittäjän, Eleventh Hour Gamesin. Vaatimattomasti alkanut toimintaroolipeli on kerännyt kulttisuosiota etenkin sen monipuolisten taitopuiden, ajassa matkustavan tarinansa ja koukuttavan loottijärjestelmänsä ansiosta. Nyt peli on matkalla isoihin liigoihin.

Krafton on aiemmin tunnettu lähinnä selviytymisräiskinnöistään, mutta nyt suunta muuttuu, yhtiö on astumassa fantasiamaailmaan täynnä luuppeja, loitsuja ja lihaksikkaita hirviöitä. Last Epoch saa kaupasta mukanaan paitsi enemmän resursseja, myös maailmanlaajuista näkyvyyttä ja todennäköisesti vauhtia kehitykseen. Peli on ollut pitkään early access -vaiheessa, mutta nyt uudet luokat, konsoliversiot ja kausipäivitykset saattavat ilmestyä aiempaa nopeammin.

Kauppasummaa ei ole kerrottu, mutta Kraftonin panostukset eivät jää vain Last Epochiin. Eleventh Hourin huhutaan työstävän kokonaan uusia toimintaroolipelejä Unreal Engine 5:llä. Lisäksi pelin kehittäjät lupaavat edelleen kuunnella yhteisöä ja panostaa avoimuuteen, huoli pelin indie-hengen katoamisesta on siis ainakin toistaiseksi turha.

Vielä tärkeämpää monille pelaajille, Last Epochin on määrä laajentua PC:n lisäksi PlayStationille, Xboxille ja ehkä jopa Nintendo Switchille. Samalla ristiinpelaaminen ja tallennusten jakaminen alustojen välillä saattaa toteutua. Onpa jopa väläytelty mahdollisuutta kilpapelaamiseen, tyyliin kuka loottaa nopeimmin legendaarisen kirveen.

Jos siis Diablo IV tai Path of Exile ovat tuttuja, kannattaa pitää silmällä tätä nousevaa haastajaa. Last Epochin aikamatkailu ja tarkkaan hiottu taistelusysteemi saavat nyt tuekseen raskaamman julkaisijan ja kun pelissä voi pelata aikavelhona, luultavasti tulevaisuus on valoisa.