Diablo IV saattaa olla Blizzardin kaikkien aikojen myydyin peli Kommentit pois päältä artikkelissa Diablo IV saattaa olla Blizzardin kaikkien aikojen myydyin peli

Diablo IV

voi olla noussut Blizzardin kaikkien aikojen myydyimmäksi peliksi, ainakin jos erään työntekijän -profiilia on uskominen. Activision Blizzardin Pohjois-Euroopan viestintävastaava Lauren Ashling Hill kuvailee pelin bio-tekstissään Blizzardin myydyimmäksi peliksi koskaan, mikä on saanut fanit ja mediat innostumaan ja hieman myös kohottelemaan kulmakarvojaan.

Virallista vahvistusta Blizzardilta ei kuitenkaan ole. Yhtiö on aiemmin kertonut Diablo IV:n olevan Blizzardin historian nopeimmin myynyt peli julkaisussaan, mikä tarkoittaa myyntivauhtia, ei vielä kokonaismyyntiä. Julkaisunsa yhteydessä kesäkuussa 2023 peli keräsi yli 666 miljoonaa dollaria viidessä päivässä, eli noin 610 miljoonaa euroa, mikä oli jo itsessään ennätys studion historiassa.

Ero on kuitenin tärkeä! Nopeimmin myynyt ja kaikkien aikojen myydyin eivät ole sama asia. Silti aiemmat työntekijöiden LinkedIn-viittaukset ovat vihjanneet, että Diablo IV olisi ylittänyt jo miljardin dollarin kokonaisliikevaihdon mikrotransaktiot mukaan lukien, mikä kertoo pelin poikkeuksellisesta kaupallisesta menestyksestä, vaikka tarkkoja lukuja ei ole julkaistu.

Menestys ei ole myöskään hiipumassa. Diablo IV saa yhä suuria sisältöpäivityksiä ja laajennuksia, kuten jo julkaistun Vessel of Hatredin sekä alkuvuodelle 2026 kaavaillun Lord of Hatredin. Vaikka pelaajapalautteet ovat vuosien varrella vaihdelleet kriittisestä ylistävään on selvää, että rahassa mitattuna Diablo IV on Blizzardille todellinen kultakaivos.

Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen

Peliala sai jälleen yhden ikävän uutisen, kun -toimintapelin koko kehitystiimi on irtisanottu vain noin kuukausi pelin julkaisun jälkeen. Asiasta kertoi Kwalee Labsin toimitusjohtaja Hollie Emery LinkedInissä. Emeryn mukaan päätös ei ollut studion omissa käsissä.

Tapaus on erityisen yllättävä, sillä Luna Abyss sai kriitikoilta varsin lämpimän vastaanoton. Pelin Metacritic-keskiarvo on 81 pistettä, mutta positiiviset arvostelut eivät tällä kertaa riittäneet takaamaan kaupallista menestystä. Steamissa peli saavutti parhaimmillaan vain 317 samanaikaista pelaajaa, mikä viittaa melko pieneen yleisöön.

Yhdeksän hengen kehitystiimi työskenteli pelin parissa seitsemän vuoden ajan. Synkkä ja haastava räiskintäpeli ehti kerätä huomiota näyttävällä visuaalisella ilmeellään sekä nopeatempoisella pelattavuudellaan, mutta lopulta markkinoilla menestyminen osoittautui huomattavasti vaikeammaksi tehtäväksi.

Uutinen liittyy osaksi laajempaa pelialan vaikeaa vuotta. Alan yritykset ovat ilmoittaneet irtisanomisista tasaiseen tahtiin, ja myös useiden tunnettujen studioiden tulevaisuuden ympärillä liikkuu parhaillaan epävarmuutta. Luna Abyssin kohtalo muistuttaa karulla tavalla siitä, että hyvät arvostelut eivät aina riitä pitämään studiota hengissä.

Luna Abyss on edelleen myynnissä :lle, :lle ja :lle. Pelin hinta on noin 26 euroa.

Kauhuhitti Dead by Daylight täyttää 10 vuotta – Juhlalähetys paljasti massiiviset tulevaisuudensuunnitelmat Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhuhitti Dead by Daylight täyttää 10 vuotta – Juhlalähetys paljasti massiiviset tulevaisuudensuunnitelmat

Kauhupeli täyttää tänä vuonna 10 vuotta, eikä juhlia hoideta puoliteholla. paljasti juhlalähetyksessään valtavan määrän uutta sisältöä, mukaan lukien elokuvan etenemisen, uusia pelitiloja, yhteistyöprojekteja sekä mittavan graafisen uudistuksen.

Yksi suurimmista uutisista liittyy pitkään työn alla olleeseen Dead by Daylight -elokuvaan. Ohjaajaksi on kiinnitetty Thordur Palsson, ja kuvaukset on tarkoitus aloittaa vuonna 2027. Elokuvan tekijät lupaavat vangita pelistä tutun jatkuvan jännityksen tunteen, eli sen hetken, kun tuntuu siltä, että jokin vaanii aivan selän takana sumun keskellä.

Pelin ystäville on luvassa myös runsaasti uutta sisältöä jo lähikuukausina. Kesäkuun lopussa julkaistaan The Life Road -lisäosa, joka tuo peliin ensimmäisen alkuperäiskansaan kuuluvan selviytyjän, Shane Wiigwaasin. Lisäksi marraskuussa kauhukuvake saapuu peliin uutena tappajana. Myös yhteistyöt – ja -maailmojen kanssa ovat tulossa.

Ehkä kaikkein merkittävin ilmoitus koskee vuotta 2027, jolloin Dead by Daylight saa historiansa suurimman visuaalisen uudistuksen. Pelaajat voivat odottaa parempia hahmomalleja, realistisempia ilmeitä, uusia animaatioita, päivitettyjä karttoja sekä dynaamista säätä. Tulevaisuudessa sumun keskellä voidaan siis kohdata myös rankkasateita ja myrskyjä, aivan kuin pakeneminen tappajaa ei olisi ollut tarpeeksi stressaavaa jo ennestään.

Samalla Behaviour vahvisti jälleen, ettei ole tekeillä. Sen sijaan studio aikoo kehittää alkuperäistä peliä vielä vuosien ajan. Tulossa ovat myös virallinen modituki sekä kokonaan uusia pelitiloja, kuten kilpailullinen 1v1-tila ja zombiteemainen pelimuoto. Kymmenvuotias kauhupeli ei siis osoita hidastumisen merkkejä, päinvastoin, se näyttää vasta lämmittelevän seuraavaa vuosikymmentään varten.