Diablon kaltainen Wolcen: Lords of Mayhem julkaistiin virallisesti Kommentit pois päältä artikkelissa Diablon kaltainen Wolcen: Lords of Mayhem julkaistiin virallisesti

Wolcen: Lord of Mayhem

ja -pelien kaltainen isometrinen toimintaroolipeli Wolcen: Lord of Mayhem on vihdoin poistunut Steamin Early Access -tilasta ja julkaistu virallisesti. Pelistä on samalla julkaistu uusi traileri, jonka voit katsoa alta.

Pelin keskipisteessä on hahmon luonti. Aiemmin mainittuista verrokeista poiketen Wolcenissa ei ole varsinaisia hahmoluokkia, vaan valittavissa olevista 14 erilaisesta asetyypistä riippuen pelityyli on erilainen. Perinteisen Health ja Mana -resurssien sijaan Wolcenissa on Rage, Willpower sekä Stamina.

Loottia pelistä löytyy ja voit koristella hahmoasi mielin määrin yli 100 erilaisella kosmeettisella palikalla. Esineluokkia on viisi: Common, Magical, Rare, Legendary ja Unique.

Peli sai alkunsa vuonna 2015 kun se ilmestyi Kickstarteriin nimellä Umbra. Hanke keräsi yhteensä 400 000 dollaria ja viiden vuoden aikana peli ehti muuttua kovasti alkuperäisestä avoimen maailman tyylistä.

Wolcen: Lord of Mayhem on saatavilla :lle -palvelun kautta.

Trails in the Sky 1st Chapter kestää tuplasti pidempään kuin alkuperäinen FC Kommentit pois päältä artikkelissa Trails in the Sky 1st Chapter kestää tuplasti pidempään kuin alkuperäinen FC

Falcomin toimitusjohtaja Toshihiro Kondo on paljastanut japanilaisessa Gamer-lehden haastattelussa, että yhtiön ohjelmoijalla kesti noin 80 tuntia läpäistä , eli tuplasti enemmän kuin alkuperäisen :n noin 40 tunnin peliaika.

Kondon mukaan lisäpituus johtuu ennen kaikkea uudesta tutkimiseen painottuvasta sisällöstä. Kartalle on lisätty runsaasti tutkittavia kohteita ja sivutehtäviä, ja jos pelaaja suorittaa kaiken sekä kuuntelee tapahtumien ääninäyttelyn, kesto venyy huomattavasti. Hän itsekin aloitti pelin valvontamielessä, mutta peliaika venyi yli viikon mittaiseksi.

Vaikka uusi versio kattaa pääpiirteissään alkuperäisen FC:n tarinan, mukana on myös pieniä lisäyksiä ja yksityiskohtia, joita ei aiemmassa versiossa ollut. Näin peli ei ole vain suora uusintaversio, vaan sisältää enemmän syvyyttä ja tekemistä.

Trails in the Sky 1st Chapter julkaistaan maailmanlaajuisesti 19. syyskuuta :lle, Nintendo Switchille ja :lle ().

Uusi Ninja Turtles -seikkailu VR:ssä näyttää ensimmäiset parkour-liikkeet Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Ninja Turtles -seikkailu VR:ssä näyttää ensimmäiset parkour-liikkeet

Ninjakilpikonnat hyppivät pian virtuaalisesti New Yorkin kattojen yllä, kun ensimmäinen ensimmäisen persoonan -peli, , julkaistaan :lle. Uusin kehittäjäpäiväkirja antaa ensikosketuksen parkour- ja liikkumismekaniikkoihin, jotka lupaavat vauhdikasta toimintaa ja seikkailua kaupungin yllä.

Pelin luova johtaja Ace St. Germain kertoo, että viemäreissä liikkuminen on hidasta ja varovaista, kun taas maan päällä vauhti ja pystysuuntainen tutkiminen ovat keskiössä. Pelaajat voivat tarttua reunoihin, loikata ilmassa ja liukua naruilla, mikä lisää liikkumisen vapautta ja tekee kaupungin tutkimisesta hauskaa. Vaikka koko New Yorkia ei ole mallinnettu, keskeiset alueet ja arkkitehtuuri, kuten Confucius Plaza (“Wise Man Building”), tuovat kaupungin tunnelmaa peliin.

TMNT: Empire City yhdistää ensimmäisen persoonan VR:n ja co-op-toiminnan, jolloin kaverin kanssa voi yhdessä tutkia, taistella ja temppuilla. Peli on jo mahdollista laittaa toivelistalle Steamissa ja Meta Storella, jos haluaa olla ensimmäisten joukossa testaamassa kilpikonnien uusia temppuja.