Digitaalisen kalastamisen ystäville edullinen pelipaketti tarjolla Humble Bundlesta Kommentit pois päältä artikkelissa Digitaalisen kalastamisen ystäville edullinen pelipaketti tarjolla Humble Bundlesta

Bassmaster FIshing

tarjoilee parhaillaan herkullista pelipakettia kalastuksen ystävile. Pakettiin kuuluu pelejä kuten , sekä . Mukana on myös runsaasti lisäosia.

Paketti maksaa yhteensä 11,21 euroa ja siihen kuuluvat nämä pelit sekä lisäosat:

  • Bassmaster Fishing: Deluxe Upgrade Pack
  • Bassmaster Fishing 2022: Lake Seminole
  • Bassmaster Fishing 2022: Lake Hartwell
  • Bassmaster Fishing 2022: Elite Fishing Equipment Pack
  • The Catch Carp & Coarse: Lake Beasts Equipment Pack
  • The Catch Carp & Coarse: Jezioro Bestii
  • Bassmaster Fishing 2022: Synthwave Pack
  • Bassmaster Fishing 2022: Throwback B.A.S.S
  • Bassmaster Fishing 2022: Pixel Pro Pack
  • Bassmaster Fishing 2022: Jordan Lake
  • Bassmaster Fishing
  • Bassmaster Fishing 2022: Predator Equipment Pack
  • Euro Fishing: Waldsee
  • Fishing Sim World: Pro Tour – Lake Arnold
  • Fishing Sim World: Pro Tour – Laguna Iquitos
  • Fishing Sim World: Pro Tour – Bass Pro Shops Equipment Pack
  • Fishing Sim World: Pro Tour – Big Fish Lure Pack
  • The Catch: Carp & Coarse
  • Euro Fishing
  • Fishing Sim World: Pro Tour
  • Euro Fishing: The Moat
  • Euro Fishing: Foundry Dock
  • Fishing Sim World: Pro Tour: Talon Fishery
  • Fishing Sim World: Pro Tour: Lago del mund

Kaikki pelit ovat Steam -koodeja :lle. Paketti on hankittavissa 10. maaliskuuta asti.

The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past

Melkein kymmenen vuotta vanha ei näytä suostuvan eläköitymään. ilmoitti yllättäen, että peli saa vuonna 2027 täysin uuden kolmannen lisäosan nimeltä .

Uudessa lisäosassa pelaajat palaavat jälleen legendaarisen hirviönmetsästäjän Geralt of Rivian saappaisiin täysin uudessa tarinassa. Tarkempia juoniyksityiskohtia ei vielä paljastettu, mutta lisätietoja luvataan loppukesälle 2026. Tällä hetkellä tiedetään ainakin se, että lisäosa julkaistaan :lle, 5:lle ja Series X|S:lle.

Projektia ei tehdä yksin, sillä mukana kehityksessä on myös , jonka riveissä työskentelee useita alkuperäisen Witcher 3:n veteraaneja. Tämä on monille faneille hyvä merkki, sillä odotukset ovat luonnollisesti korkealla. Kun peliä on pidetty jo vuosia yhtenä kaikkien aikojen parhaista roolipeleistä, uuden lisäosan pitää olla jotain muutakin kuin “Geralt käy taas hakemassa kattilan kylän mummolle”.

The Witcher 3 julkaistiin alun perin vuonna 2015, ja sen suosio on ollut lähes poikkeuksellista. Peliä on myyty yli 60 miljoonaa kappaletta, ja se on kerännyt satoja Vuoden peli -palkintoja. Harva peli saa uutta suurta sisältöä näin pitkän ajan jälkeen, joten Songs of the Past on monella tavalla poikkeuksellinen paluu vanhaan mutta erittäin rakastettuun fantasiamaailmaan.

Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia

on uusi :lle kehitteillä oleva moninpelikauhupeli, joka ottaa tutut lapsuuden leikit ja muuttaa ne hermoja raastaviksi selviytymishaasteiksi. Pelin taustalla on studio , ja konsepti nojaa yksinkertaiseen ideaan, jossa säännöt ovat helppoja, mutta paine tekee jokaisesta vuorosta vaarallisen.

Pelin ytimessä on sarja minipelejä, joissa pelaajat joutuvat esimerkiksi testaamaan onneaan mekaanisen “leuan” kanssa, muistamaan sekvenssejä tai reagoimaan tilanteisiin, joissa virhe voi tarkoittaa välitöntä tappiota. Ajatus on sama kuin lapsuuden seurapeleissä, mutta nyt katsojat ja vastustajat odottavat, että mokaat.

Varsinaista kaaosta lisäävät “influence cardit”, joilla pelaajat voivat muuttaa pelin kulkua, kuten sabotoida toisia, suojella itseään tai rakentaa ansakomboja. Tilanne voi kääntyä hetkessä ja turvalliselta näyttävä siirto voi muuttua katastrofiksi, jos joku on ehtinyt suunnitella ansan etukäteen.

Pelin suunnittelija Grigory kuvailee ideaa yksinkertaisesti: pelissä on tavoitteena on tehdä tutusta epämukavaa. Pelaaja tunnistaa pelit heti, mutta huomaa nopeasti jännittävänsä omaa vuoroaan enemmän kuin olisi hyväksi.

Kun “duck, duck, DEAD” -henkinen kaaos yhdistyy pelaajien väliseen psykologiseen peliin, lopputulos vaikuttaa olevan jotain, jossa nauru ja paniikki kulkevat käsikädessä aivan kuten parhaissa seurapeleissä, mutta huomattavasti vähemmällä turvallisuuden tunteella.