Digitaalisia lautapelejä nyt pilkkahintaan Humble Bundlesta – mukana Pandemic ja Ticket to Ride Kommentit pois päältä artikkelissa Digitaalisia lautapelejä nyt pilkkahintaan Humble Bundlesta – mukana Pandemic ja Ticket to Ride

Ticket to Ride

Edullisista pelipaketeistaan tunnettu tarjoilee parhaillaan digitaalisia lautapelejä uudessa Play Pink -paketissaan. Mukana on mm. A Game of Thrones: The Board Game, sekä .

  • Maksamalla ainoastaan yhden euron saat , Pandemic: The Board Game sekä Love Letter -pelit. Mukana on myös Small World -pelin Cursed -lisäosa sekä Pandemicin Roles & Events -lisäosa.
  • Jos maksat vähintään 10,36 euroa saat edeltämainittujen lisäksi myös A Game of Thrones: The Board Game, : Digital Edition, Terraforming Mars, Arkham Horror: Mother’s Embrace, : Adventure Card Game, Blood Rage: Digital Edition -pelit sekä Ticket to Ride lisäosat France, Legendary Asia sekä Europe. Lisäksi mukana on Pandemic lisäosa On the Brink: Mutation.
  • Mikäli pulitat paketista 10,71 euroa saat kaikkien aiemmin mainittujen lisäksi myös Ticket to Ride ja -pelit sekä Carcassonne lisäosan Tiles & Tactics. Mukana on myös Ticket to Ride lisäosat United Kingdom, Nordic Countries, USA 1910 sekä Small World lisäosat A Spider’s Web sekä Royal Bonus.

Pelipaketti on saatavilla aina lokakuun 29. päivään asti. Kaikki pelit ovat -koodeja :lle. Tällä kertaa hyväntekeväisyyskohteena on Breast Cancer Research Foundation.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 5, ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, 5:llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa PlayStation Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja Series X|S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.