Digital Racing eSM -finaalit ajetaan ensi lauantaina Jyväskylässä MM-rallin yhteydessä Kommentit pois päältä artikkelissa Digital Racing eSM -finaalit ajetaan ensi lauantaina Jyväskylässä MM-rallin yhteydessä

Suomen parhaan virtuaalikilpa-autoilijan titteli ratkaistaan tulevana lauantaina Jyväskylän Paviljongissa Secto Automotive Rally Finlandin yhteydessä. Finaalikilpailu televisioidaan suorana Yle TV2:n välityksellä kello 16:10 alkaen.

on Finnish Sim Racing Association ry:n järjestämä, Suomen Elektronisen Urheilun Liitto SEUL ry:n sanktioima elektroninen Suomen mestaruusturnaus. Tapahtumalla on myös Autourheilun Kansallisen Keskusliitto AKK:n SM-arvo. Aikaisemmat voittajat ovat Aleksi Elomaa, Joni Heikkinen, kahdesti vuosina 2018 ja 2019 mestaruuden napannut Matti Kaidesoja, sekä lajin puolustava suomenmestari Tuomas Tähtelä. Heistä jokainen on mukana myös tänä vuonna.

”On mahtava nähdä miten e-urheilu ja moottoriurheilu ovat löytäneet vuosien saatossa toisensa. Meillä kotimaassa on oikea asenne lajin ja elektronisen huippu-urheilun eteenpäin viemiselle. Virstanpylväänä mainittakoon, että Suomi on ensimmäinen maa maailmassa, jossa järjestetään aktiivisesti kansallista arvosarjaa sekä elektronisen urheilun että moottoriurheilun lajiliittojen virallistamana”

Finnish Sim Racing Association ry:n puheenjohtaja Olli Pahkala.

Kilpailu ajetaan -simulaattorilla. Finaaliin pääsivät puolustavan mestarin Tuomas Tähtelän lisäksi 19 parasta kuljettajaa keväällä ajetusta viiden osakilpailun karsintasarjasta, jossa oli kaikkiaan 148 osallistujaa ympäri Suomen.

Finaaliratana toimii Formula ykkösten MM-sarjastakin tuttu Itävallan Spielbergissä sijaitseva Red Bull Ring. Pituudeltaan 4,3 kilometrin kilparata on tunnettu nopeana ja korkeuseroiltaan erityisen haastavana. Autona on tänä vuonna Indy Pro 2000, jolla ajetaan Yhdysvalloissa paikallista junioriformulasarjaa. Se tuottaa 275 hevosvoimaa ja painaa noin 500 kiloa kuljettajan kanssa. Huippunopeus on noin 270 kilometriä tunnissa.

Wardogsin Steam Early Access -päivämäärä lyötiin lukkoon syyskuulle Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin Steam Early Access -päivämäärä lyötiin lukkoon syyskuulle

-henkistä suursotaa ja taktista meininkiä yhdistelevä saapuu Early Accessiin 10. syyskuuta. Bulkheadin kehittämässä räiskinnässä taistellaan valtavilla avoimilla taistelukentillä jopa sadan pelaajan voimin, ja mukana on sekä jalkaväkeä että ajoneuvoja.

Ennen julkaisua peliä voi testata suljetussa betassa 21.–23. elokuuta. Ennakkotilaajat saavat siihen pääsyn, mutta on vienyt luottamuksensa peliin vielä pidemmälle! Jos pelaaja kokeilee betaa eikä pidä kokemastaan, kehittäjä lupaa mahdollisuuden hyvitykseen.

Early Access -version hinta on noin 34 euroa, mutta täyden julkaisun yhteydessä hinnan on tarkoitus nousta noin 51 euroon. Early Accessissa ei ole vielä pelinsisäisiä rahastusmekanismeja, vaikka julkaisun jälkeen peliin on suunnitteilla maksullisia kosmeettisia esineitä. Early Access -jakson odotetaan kestävän noin kaksi vuotta.

Julkaisussa Wardogs tarjoaa kolme karttaa, joista jokaisessa on kolme variaatiota, sekä useita aseita ja ajoneuvoja. Pääpelitilassa kolme palkkasoturiryhmää kamppailee alueiden hallinnasta ja rahasta, jota voi käyttää esimerkiksi aseiden ja ajoneuvojen hankkimiseen. Myös muiden pelaajien kuljettaminen helikopterilla voi kartuttaa kassaa, eli sotatantereella voi siis olla hyödyksi, vaikka ei olisi se tyyppi, joka ampuu kaiken mikä liikkuu.

Bulkhead on markkinoinut peliä poikkeuksellisen avoimesti ja jopa julkaissut ennakkotilaajille videon nimeltä ”10 Reasons NOT to Buy”. Wardogs on kuitenkin kerännyt jo yli 800 000 toivelistaa Steamissa, joten kiinnostusta 100 pelaajan taistelutantereille ainakin riittää.

Voidwood-peli yhdistää satumaiset maisemat ja ääneen reagoivan hirviön Kommentit pois päältä artikkelissa Voidwood-peli yhdistää satumaiset maisemat ja ääneen reagoivan hirviön

Uusi pelistudio on julkistanut ensimmäisen pelinsä, Voidwoodin. Kyseessä on 1–4 pelaajan yhteistyöhön keskittyvä selviytymiskauhupeli, jossa pelaajat astuvat kirotussa metsässä eksyneiden lasten saappaisiin. Ulkoasu ammentaa satumaisesta -henkisestä tyylistä, mutta tunnelma muuttuu nopeasti paljon synkemmäksi.

Päivisin pelaajien tehtävänä on tutkia metsää, kerätä tarvikkeita ja valmistaa selviytymiseen tarvittavia välineitä. Öisin metsässä alkaa kuitenkin tapahtua, kun The Beast -niminen pysäyttämätön hirviö lähtee saalistamaan. Sitä ei voi päihittää, joten piiloutuminen, liikkuminen ja ennen kaikkea hiljaisuus ovat elintärkeitä.

Äänellä on pelissä erityisen suuri merkitys. Pelaajat kommunikoivat lähietäisyydeltä toimivan puheviestinnän avulla, ja kuiskailu on turvallisin tapa pitää yhteyttä kavereihin. Jos joku innostuu huutamaan, The Beast saattaa kuulla sen ja silloin iltakävely voi muuttua melko nopeasti juoksukilpailuksi.

Jokainen pelikerta kestää noin 20–30 minuuttia ja on erilainen. Pelaajat voivat palata leirilleen, jossa nuotion valo pitää tavallisemmat hirviöt loitolla. The Beastia nuotio ei kuitenkaan pelota, joten leirissäkään ei voi huokaista helpotuksesta liian aikaisin. Peli sisältää myös hahmon pitkäaikaista kehittämistä tukevan meta progression -järjestelmän.

on parhaillaan kehityksessä ja sen on määrä ilmestyä vuonna 2027. Jos yhdistelmä satumaista metsää, kavereiden kanssa selviytymistä ja ”älä vain päästä ääntä” -kauhua kuulostaa kiinnostavalta, tätä kannattaa pitää silmällä.