Digital Racing eSM -finaalit ajetaan ensi lauantaina Jyväskylässä MM-rallin yhteydessä Kommentit pois päältä artikkelissa Digital Racing eSM -finaalit ajetaan ensi lauantaina Jyväskylässä MM-rallin yhteydessä

Suomen parhaan virtuaalikilpa-autoilijan titteli ratkaistaan tulevana lauantaina Jyväskylän Paviljongissa Secto Automotive Rally Finlandin yhteydessä. Finaalikilpailu televisioidaan suorana Yle TV2:n välityksellä kello 16:10 alkaen.

Digital Racing eSM on Finnish Sim Racing Association ry:n järjestämä, Suomen Elektronisen Urheilun Liitto SEUL ry:n sanktioima elektroninen Suomen mestaruusturnaus. Tapahtumalla on myös Autourheilun Kansallisen Keskusliitto AKK:n SM-arvo. Aikaisemmat voittajat ovat Aleksi Elomaa, Joni Heikkinen, kahdesti vuosina 2018 ja 2019 mestaruuden napannut Matti Kaidesoja, sekä lajin puolustava suomenmestari Tuomas Tähtelä. Heistä jokainen on mukana myös tänä vuonna.

”On mahtava nähdä miten e-urheilu ja moottoriurheilu ovat löytäneet vuosien saatossa toisensa. Meillä kotimaassa on oikea asenne lajin ja elektronisen huippu-urheilun eteenpäin viemiselle. Virstanpylväänä mainittakoon, että Suomi on ensimmäinen maa maailmassa, jossa järjestetään aktiivisesti kansallista arvosarjaa sekä elektronisen urheilun että moottoriurheilun lajiliittojen virallistamana”

Finnish Sim Racing Association ry:n puheenjohtaja Olli Pahkala.

Kilpailu ajetaan iRacing-simulaattorilla. Finaaliin pääsivät puolustavan mestarin Tuomas Tähtelän lisäksi 19 parasta kuljettajaa keväällä ajetusta viiden osakilpailun karsintasarjasta, jossa oli kaikkiaan 148 osallistujaa ympäri Suomen.

Finaaliratana toimii Formula ykkösten MM-sarjastakin tuttu Itävallan Spielbergissä sijaitseva Red Bull Ring. Pituudeltaan 4,3 kilometrin kilparata on tunnettu nopeana ja korkeuseroiltaan erityisen haastavana. Autona on tänä vuonna Indy Pro 2000, jolla ajetaan Yhdysvalloissa paikallista junioriformulasarjaa. Se tuottaa 275 hevosvoimaa ja painaa noin 500 kiloa kuljettajan kanssa. Huippunopeus on noin 270 kilometriä tunnissa.

Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin

IO Interactive on ilmoittanut, että Hitman: World of Assassination saa vihdoin kauan kaivatun cross-progressionin. Helmikuun 3. päivä julkaistava päivitys mahdollistaa pelin etenemisen jatkamisen alustasta riippumatta oli kyse sitten konsolista, PC:stä tai mobiililaitteesta. Agentti 47 voi siis jatkaa salamurhiaan juuri siitä, mihin viimeksi jäi.

Uusi järjestelmä perustuu niin sanottuun päätiliin, joka sidotaan IOI Accountiin. Pelaajan eteneminen tallennetaan palvelimille ja kulkee mukana kaikilla alustoilla, joilla peli on ostettu. Kyseessä on merkittävä parannus etenkin niille, jotka hyppivät pelin pariin eri laitteilla.

Täydellinen vapaus tämä ei silti ole. Cross-progression ei tarkoita cross-purchasea, eli jos omistat pelin PC:llä, se ei ilmesty automaattisesti PlayStationille tai Xboxille. Sama koskee myös lisäsisältöjä, jotka täytyy ostaa erikseen jokaiselle alustalle.

Päivityksellä on kuitenkin yksi ikävä kääntöpuoli. Samalla kun cross-progression otetaan käyttöön, päättyy mahdollisuus siirtää eteneminen Hitman 2:sta Hitman 3:een. IO Interactive perustelee päätöstä järjestelmien yhteensopivuudella ja datan eheydellä. Pelaajilla on aikaa tehdä siirto vielä 3. helmikuuta asti, mutta sen jälkeen ovi sulkeutuu lopullisesti.

Viisi vuotta Hitman 3:n julkaisun jälkeen World of Assassination elää yhä vahvasti, ja kehitystyö jatkuu muun muassa co-op-tilan parissa. Samalla IO Interactive työstää James Bond -peliä sekä uutta fantasiaprojektia. Agentti 47:n tulevaisuus näyttää siis kiireiseltä ja nyt myös aiempaa joustavammalta eri alustoilla.

Kauhua, strategiaa ja eurooppalaisia helmiä – Xbox Game Passin uusin lista on julki Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhua, strategiaa ja eurooppalaisia helmiä – Xbox Game Passin uusin lista on julki

Xbox Game Pass

Xbox on julkaissut listan uusista peleistä, jotka liittyvät Game Passiin tammikuussa. Jäseniä odottavat tutut nimikkeet kuten Resident Evil Village ja Death Stranding Director’s Cut, mutta myös Euroopassa kehitettyjä pelejä kuten Douze Dixièmesin MIO: Memories in Orbit, The Game Kitchenin Ninja Gaiden Ragebound, Croteamin The Talos Principle 2 ja Sleepy Mill Studion Drop Duchy.

Ensimmäisen viikon tarjontaa edustaa muun muassa Resident Evil Village (20.1.), joka on pelattavissa pilven kautta, konsolilla ja PC:llä, sekä MIO: Memories in Orbit, joka tukee myös käsikonsolia ja Xbox Series X|S:ää. Seuraavana päivänä Game Passiin liittyvät myös Death Stranding Director’s Cut, RoadCraft ja Ninja Gaiden Ragebound.

Viikon 26 listalta löytyy muun muassa The Talos Principle 2 (27.1.), Anno: Mutationem ja Drop Duchy (28.1.), sekä MySims: Cozy Bundle ja Warhammer 40,000: Space Marine II (29.1.). Lisäksi helmikuun alussa Game Passiin liittyy Indika, tarjoten pilvi-, PC- ja konsolipelaajille pääsyn heti sen julkaisuun.

Tämä kuukauden lisäys tarjoaa monipuolisen kattauksen pelejä niin kauhua, toimintaa, strategiaa kuin rentoa rakentelua arvostaville pelaajille. Game Pass -tilaajilla on siis jälleen hyvä syy kaivaa ohjaimet esiin ja kokeilla uusia pelikokemuksia ilman erillisiä ostoksia.

Kaikki uudet pelit ovat saatavilla Game Pass Ultimate- ja PC Game Pass -jäsenille, ja osa tukee myös Game Pass Premiumia. Pelejä voi pelata pilven, konsolin ja PC:n kautta riippuen pelistä.