Dinosaurukset saapuvat digitaaliseen Monopoly -lautapeliin Kommentit pois päältä artikkelissa Dinosaurukset saapuvat digitaaliseen Monopoly -lautapeliin

Monopoly Madness

on laajentanut -videopeliä esihistoriallisilla Dino City -lisäosalla. Voit katsoa trailerin alta.

Vauhdikasta, värikästä ja sarjakuvamaisella grafiikalla toteutettua koko perheen hupailupeliä on laajennettu hauskalla lisäosalla. Se tuo mukanaan esihistorialliset söpöt eläimet, kuten dinosaurukset ja aikakauden muut aikalaiselikot. Samalla lisäosa uudistaa suosittuun Monopoly-lautapeliin perustuvaa pelimekaniikkaa hauskalla tavalla.

Pelissä ollaan viidakkomaisemissa ja pelaajan tulee kerätä hieman poikkeuksellisia raaka-aineita omaisuutta kartuttaakseen. Rahan lisäksi tarvitaan laavaa ja luita, joilla sekä hankitaan että kohennetaan omistuskohteita. Kisa vauraudesta muita pelaajia vastaan on touhukasta ja reipastempoista.

Pelaaja voi kerätä yhteismaa-arkuista uusia voimatehosteita itselleen, ajaa vaikkapa ankylosauruksen tuhoamaan kilpakumppanin rakennuksia tai heittää toisia lihansyöjäkasveilla. Vaaroja ja uhkia vaanii kaikkialla, sillä esimerkiksi raptorit ja tyrannosaurukset saattavat ilmestyä pelaajien riesaksi kesken bisnesten.

Uudenlaisten esihistoriallisten kenttien ja eläinten ohella lisäosa sisältää kaksi uutta pelihahmoa, luolapojan ja dodolinnun. Lisäksi lisäosa sisältää kaksi uutta puettavaa virtuaalihattua.

Dino City -lisäosaa voi pelata joko verkossa muita pelaajia vastaan tai yksin tekoälyohjattujen vastapelaajien kanssa.

Uuden lisäosan lisäksi Monopoly Madness on nyt koepelattavissa ilmaisena demoversiona. Demoversiossa pelaaja pääsee valitsemaan yhden kymmenestä hahmosta, joilla voidaan kokea sekä pelin opetusosio että tarinapelitila. Koko peli kattaa peräti 20 eri hahmoa, enemmän pelikenttiä ja myös hauskan verkkopelitilan.

Monopoly Madness ja sen Dino City -lisäosa ovat saatavilla sekä , , , ja S sekä Nintendo -pelikonsoleille että :lle. Lisäksi peli on saatavilla Ubisoft+ -pelipalvelusta.

Kauhupeli Deadcam tuo 90-luvun VHS-estetiikan takaisin Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhupeli Deadcam tuo 90-luvun VHS-estetiikan takaisin

Indiekehittäjä Joure Visser, joka tunnetaan viime vuoden Don't Scream -pelistä, on julkistanut uuden -nimisen selviytymiskauhupelin, joka vie pelaajat suoraan 1990-luvun VHS-aikakauden syövereihin. Peli julkaistaan :lle Early Accessissa 23. kesäkuuta 2025.

Mitä Deadcam on?

Deadcam on ”analoginen selviytymiskauhu”, joka käyttää found-footage-tyylistä lähestymistapaa. Peli rakentuu useista erillisistä ”tiedostoista”, joissa jokaisessa on oma tarinansa, miljöönsä ja pelimekaniikkansa. Ensimmäinen tarina sijoittuu hylättyyn japanilaistyyliseen kouluun ja ammentaa vaikutteita J-horrorista.

Aseet ja loppuratkaisut

Ensimmäisessä tiedostossa pelaajalla on käytössään kolme asetta: katana, haulikko ja pistooli. Kunkin tiedoston läpäisy vie noin tunnin, mutta peli kannustaa uudelleenpelaamiseen – kolmesta mahdollisesta lopusta vain yksi paljastaa koko tarinan ja antaa 100 %:n toistoprosentin.

Tekniikka ja tunnelma

Rakennettu Unreal Engine 5:llä, Deadcam hyödyntää retroa käyttöliittymää, joka seuraa paranormaalia aktiivisuutta pelialueella – kuten vihollisten määrää, kokoa ja nopeutta. Estetiikka on suoraan 90-luvun kotivideoista, ja se tuo omanlaistaan syvyyttä kauhukokemukseen.

Early Access ja tulevaisuus

Pelin varhainen julkaisu sisältää ensimmäisen tiedoston, ja neljä muuta tarinaa lisätään myöhemmin Early Access -vaiheen aikana. Tarinat rakentuvat itsenäisiksi kokemuksiksi, mutta ne kietoutuvat yhteen teemoiltaan ja tunnelmaltaan.

Jos rakastat analogista kauhua, vinkeitä kuvakulmia ja VHS-nostalgiaa, Deadcam kannattaa lisätä Steam-toivelistalle nyt.

Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua

Stig Asmussen, tunnettu -, Survivor- ja -peleistä, kehittää parhaillaan uutta yksinpelattavaa -toimintaseikkailua. Pelin julkaisuajankohtaa tai nimeä ei vielä tiedetä, mutta se on tulossa :lle ja tuleville konsoleille.

Pelin kehityksestä vastaa Asmussenin uusi studio, , joka perustettiin Los Angelesissa hänen lähdettyään Respawn Entertainmentilta. Kyseessä on AAA-tason peli, joka rakennetaan Unreal Engine 5 -pelimoottorin varaan.

Asmussenin mukaan tavoitteena on luoda upea uusi D&D-universumi, joka sisältää syvällistä tarinankerrontaa, sankarillista taistelua ja vauhdikasta liikkumista. Giant Skullin tiimi koostuu kokeneista pelialan ammattilaisista, joita yhdistävät luovuus ja uteliaisuus.

Tämä peli liittyy osaksi Wizards of the Coastin ja Hasbron kasvavaa D&D-pelien salkkua. Menestyspeleistä Baldur's Gate 3 on nostanut Dungeons & Dragonsin uuteen suosioon, ja nyt tulossa on myös muita projekteja, kuten Invoke Studiosin uusi toimintaseikkailu sekä Archetype Entertainmentin sci-fi-RPG .

Vaikka Baldur's Gate 3 -kehittäjä ei jatka sarjaa, Hasbron mukaan sarja ei ole ohi: uusi kehittäjä paljastetaan lähitulevaisuudessa.