Dishonored ja Eximius: Seize the Frontline ladattavissa ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Dishonored ja Eximius: Seize the Frontline ladattavissa ilmaiseksi PC:lle

Dishonored

jakaa joulun ajan ilmaiseksi pelejä päivittäin. Viimeisinä päivittäisinä peleinä vuorossa ovat toimintaseikkailu Definitive Edition sekä strategiaa ja räiskintää yhdistelevä .

Dishonored Definitive Edition

Dishonored on alunperin vuonna 2012 ilmestynyt toimintaseikkailupeli, jossa salamurhaaja nimeltä Corvo Attano suorittaa erilaisia tehtäviä yliluonnollisten voimien ja erilaisten aseiden avulla. Voit ladata pelin täältä ilmaiseksi.

Eximius: Seize the Frontline

Eximius: Seize the Frontline on puolestaan vuonna 2018 ilmestynyt reaaliaikaista strategiaa ja ensimmäisen persoonan räiskintää yhdistelevä peli. Pelissä kaksi 5 hengen tiimiä ottavat mittaa toisistaan. Voit itse ohjata ryhmääsi tai olla yksi joukkoja johtavista upseereista. Voit ladata pelin täältä ilmaiseksi.

Pelit ovat ladattavissa ilmaiseksi :lle Epic Games Storesta tammikuun 5. päivään asti asti.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.