Disneylta läpimurto, joka muuttaa liikkumista virtuaalitodellisuudessa Kommentit pois päältä artikkelissa Disneylta läpimurto, joka muuttaa liikkumista virtuaalitodellisuudessa

ilmoitti jännittävästä läpimurrosta, joka muuttaisi liikkumista virtuaalitodellisuudessa. HoloTile on monisuuntainen, moninpeliin soveltuva juoksumatto, joka voisi ratkaista suuren ongelman -pelaamisessa ja metaversumissa: kehon liikkeiden yhdistäminen virtuaalimaailmaan.

Tähän asti ongelmaan tarjotut ratkaisut ovat olleet kömpelöitä, joko valiten kiinnitetyn juoksumaton tai vapaan liikkumisen suurissa huoneissa, missä törmääminen muihin pelaajiin tai seiniin on todellinen ongelma.

Videodemonstraatiossa näkyy ihmiset ottamassa pieniä askelia, ja HoloTile jatkaa pyörimistä hetken, kun he lopettavat kävelyn. HoloTile-lattia voi myös siirtää esineitä kuin liukuhihnaa.

OpenAI sulki videosovelluksensa ja Disney veti miljardin dollarin sijoituksensa Kommentit pois päältä artikkelissa OpenAI sulki videosovelluksensa ja Disney veti miljardin dollarin sijoituksensa

on sulkenut videota generoivan -sovelluksensa. Yhtiö ilmoitti päätöksestä viestissään, jossa se kiitti käyttäjiä mutta myönsi, että palvelun tarina päättyy toistaiseksi. Sulkeminen koskee myös suunnitelmia, jotka liittyivät laajempaan API-ekosysteemiin.

Samaan aikaan on vetäytynyt noin miljardin dollarin sijoitus- ja lisenssisopimuksesta, joka olisi mahdollistanut sen hahmojen käytön Sora-sovelluksessa. Sopimuksen oli tarkoitus tuoda mukaan muun muassa Marvelin, Star Warsin ja Pixarin hahmoja tekoälyvideoihin.

OpenAI:n Sora ehti herättää valtavaa huomiota, kun sen uudempi versio julkaistiin vuonna 2025. Sovellus mahdollisti realististen videoiden luomisen pelkällä tekstisyötteellä ja samalla se herätti nopeasti myös isoja huolia tekijänoikeuksista ja sisällön käytöstä ilman lupaa.

Kritiikkiä tuli laajasti studioilta, ammattiliitoilta ja jopa eri maiden viranomaisilta, jotka varoittivat vaikutuksista luovaan teollisuuteen. Erityisesti huolta herätti se, että käyttäjät saattoivat luoda videoita tunnetuista hahmoista ja julkisuuden henkilöistä ilman selkeitä rajoja.

Vaikka Disney on nyt vetäytynyt hankkeesta, yhtiö ei sulje pois tekoälyn käyttöä tulevaisuudessa. OpenAI puolestaan vihjaa jatkavansa kehitystä muilla alueilla, mutta Soran tarina näyttää ainakin toistaiseksi päättyneen ennen kuin se ehti kunnolla alkaa.

Meta sulkee VR-studioitaan – Valve saa vihreän valon markkinassa Kommentit pois päältä artikkelissa Meta sulkee VR-studioitaan – Valve saa vihreän valon markkinassa

on päättänyt lopettaa kolme merkittävää -studiotaan, mikä on huono uutinen Quest 3 -omistajille mutta samalla suuri mahdollisuus Valvelle ja sen tulevalle -laitteelle. Suljettujen studioiden joukossa ovat (Deadpool VR), () ja Armature (). Näiden studioiden pelit olivat keskeisiä Quest-laitteiden suosiossa, ja nyt niiden kehittäjät ovat vapautuneet etsimään uusia polkuja, mahdollisesti muiden VR-alustojen käyttäjille.

Meta on viime kuukausina siirtänyt painopistettään pois VR-pelaamisesta ja kohti tekoälyä, ja Quest-laitteiden myynti on ollut osin tappiollista. Päätös sulkea studiot ja irtisanoa satoja kehittäjiä viestii, että yhtiön oma VR-pelituotanto saa jäädä vähemmälle, juuri kun aikoo iskeä markkinoille Steam Frame -headsetillään.

ja Resident Evil 4 VR olivat osa Quest-laitteiden paketteja, ja Deadpool VR julkaistiin viime vuoden marraskuussa ilman uutta bundlea. Nyt kun studiot ovat suljettuja, pelit eivät enää ole sidottuja vain Quest-alustaan. Tämä avaa mahdollisuuksia, että tulevaisuudessa niiden tuotokset päätyvät myös Steam- ja muiden VR-laitteiden käyttäjien ulottuville.

Valvelle tämä on selvä etu, koska jos Meta vetäytyy VR-pelien kehittämisestä, syytä ostaa Quest 3 jatkossa on vähemmän. Steam Frame ja -pohjainen Steam VR tarjoavat laajemman valikoiman pelejä, ja laajempi saatavuus voi houkutella pelaajia etsimään vaihtoehtoa Meta-laitteille.

Haasteeksi jää vain hinta. Quest 3:n suosio perustuu osin kohtuulliseen hintaan, ja jos Valve onnistuu yhdistämään kilpailukykyisen hinnan laajaan pelivalikoimaan, Steam Frame voi hyvinkin ottaa markkinajohtajan aseman VR-pelaamisessa.