Disneylta läpimurto, joka muuttaa liikkumista virtuaalitodellisuudessa Kommentit pois päältä artikkelissa Disneylta läpimurto, joka muuttaa liikkumista virtuaalitodellisuudessa

Disney ilmoitti jännittävästä läpimurrosta, joka muuttaisi liikkumista virtuaalitodellisuudessa. HoloTile on monisuuntainen, moninpeliin soveltuva juoksumatto, joka voisi ratkaista suuren ongelman VR-pelaamisessa ja metaversumissa: kehon liikkeiden yhdistäminen virtuaalimaailmaan.

Tähän asti ongelmaan tarjotut ratkaisut ovat olleet kömpelöitä, joko valiten kiinnitetyn juoksumaton tai vapaan liikkumisen suurissa huoneissa, missä törmääminen muihin pelaajiin tai seiniin on todellinen ongelma.

Videodemonstraatiossa näkyy ihmiset ottamassa pieniä askelia, ja HoloTile jatkaa pyörimistä hetken, kun he lopettavat kävelyn. HoloTile-lattia voi myös siirtää esineitä kuin liukuhihnaa.

Valve julkaisee uusia laitteita ensi vuonna – luvassa PC-kuutio, uusi ohjain ja VR-lasit Kommentit pois päältä artikkelissa Valve julkaisee uusia laitteita ensi vuonna – luvassa PC-kuutio, uusi ohjain ja VR-lasit

Steam Hardware

Valve on julkaisemassa uusia laitteita alkuvuodesta 2026. Markkinoille saapuu kolme merkittävää uutuustuotetta: Steam Machine -pelikuutio, uudistunut Steam Controller -ohjain ja täysin uudet Steam Frame -VR-lasit. Tavoitteena on vahvistaa yhtenäistä ekosysteemiä, jossa pelaaja voi vaihtaa laitteesta toiseen ilman turhaa säätöä.

Steam Machine – PC-kuutio olohuoneeseen

Steam Machine on Valven yritys tuoda täysiverinen PC-pelaaminen konsolimaisena kokemuksena olohuoneeseen. Noin kuuden tuuman kokoinen kuutio kätkee sisälleen Zen 4 -prosessorin, RDNA 3 -grafiikat sekä 16 gigatavua DDR5-muistia ja 8 gigatavua GDDR6-videomuistia.

Laite lupaa kuusinkertaisen suorituskyvyn Steam Deckiin verrattuna, mikä avaa ovet 4K-pelaamiseen 60 FPS -tasolla FSR-skaalauksella. Mallit ovat saatavilla 512 gigatavun ja 2 teratavun NVMe-tallennustiloilla, joiden rinnalla toimii microSD-korttipaikka.

Myös liitäntöjä on joka lähtöön: HDMI 2.0, DisplayPort 1.4, USB-C, neljä USB-A-porttia ja gigabitin ethernet. Valmistaja korostaa laitteen hiljaista jäähdytytehoa, sekä sisäänrakennettua virtalähdettä, joka poistaa lattiatasolle jäävän virtamötikän tarpeen.

SteamOS tekee käytöstä helppoa – laite käynnistyy nopeasti, pelit jatkuvat saumattomasti ja koko Steam-kirjasto on heti käsillä. Samalla se on kuitenkin täysiverinen PC, jonka voi muokata vapaasti omiin käyttötarkoituksiin.

Uudistunut Steam Controller – tarkempi ja joustavampi

Valve tuo markkinoille uuden Steam Controllerin, joka on suunniteltu toimimaan koko Steam Hardware -perheen kanssa. Ohjain modernisoituu selvästi: mukana on paranneltu gyro, uudistuneet trackpadit, magneettiset thumbstickit ja takapainikkeet, joita voi ohjelmoida oman pelityylin mukaan.

Ohjain yhdistyy Steam Machineen ilman erillistä adapteria, sillä langaton vastaanotin on rakennettu suoraan laitteeseen. Yksi adapteri riittää jopa neljälle ohjaimelle, joten sohva­moninpelit sujuvat yhtä vaivatta kuin konsoleilla.

Ohjain toimii sekä PC:llä että Steam Deckillä, ja sen tarkoitus on yhtenäistää Valven ohjainkokemus kaikilla alustoilla.

Steam Frame – Valven uusi VR-tulkinta

Steam Frame on Valven seuraavan sukupolven VR-lasit ja luonnollinen seuraaja edeltäjilleen Indexille. Laitteen suunnittelussa on keskitytty keveyteen, helppokäyttöisyyteen ja modulaarisuuteen. Niitä voi käyttää itsenäisenä VR-laitteena tai vastaanottaa PC-striimiä Steam Machinelta tai muilta PC:iltä.

Laseissa on myös microSD-paikka, joka mahdollistaa nopean tallennuslaajennuksen sekä samaan tapaan jaettavan pelikirjaston kuin muissa Valve-laitteissa. Lisäksi modulaarinen rakenne antaa mahdollisuuden lisävarusteille ja tuleville parannuksille.

Tarkkoja teknisiä yksityiskohtia tai hintoja ei vielä ole jaettu, mutta Valve vihjailee kyseessä olevan kevyempi ja kustannustehokkaampi paketti.

Yhtenäinen ekosysteemi – SteamOS yhdistää laitteet

Vuoden 2026 laiteperheen kantava idea on yhteensopivuus. SteamOS toimii kaikkien laitteiden ytimenä, ja microSD-kortilla pelejä voi siirtää suoraan laitteesta toiselle. Sama kirjasto voi siis kulkea käyttäjän mukana huoneesta toiseen – tai käsikonsolista VR-laseihin.

Lisäksi ohjain, peliasetukset ja tallennukset synkronoituvat automaattisesti. Valve haluaa tehdä pelaamisesta vähemmän teknistä ja enemmän välitöntä, riippumatta siitä mitä laitetta kulloinkin käyttää.

Hinnat ja saatavuus

Valve ilmoittaa, että kaikki vuoden 2026 laitteet julkaistaan vuoden alkupuolella.

Laitteiden virallisia hintoja ei ole vielä julkaistu, mutta arvioiden mukaan Steam Machine voisi asettua noin 500–700 euron haarukkaan perusmallin osalta. Tehokkaampi malli saattaa nousta 750–950 euron tasolle.

Steam Frame -VR-laseille ennustetaan selvästi Steam Indexiä edullisempaa hintaa – arvaukset sijoittuvat alle 950 euron hintaluokkaan, joissakin arvioissa jopa noin 1 100 euroon riippuen kokoonpanosta.

Steam Controllerin hinta voi asettua arvelujen mukaan noin 60–140 euroon.

vivo paljastaa uuden sekoitetun todellisuuden Vision-laitteen Kommentit pois päältä artikkelissa vivo paljastaa uuden sekoitetun todellisuuden Vision-laitteen

vivo aikoo herättää VR-fanit henkiin 21. elokuuta, kun sen ensimmäinen Mixed Reality -kuuloke, vivo Vision, nähdään julkisuudessa. Laitteen paljastuksen vahvisti itse brändi Weibossa, ja sen oheen julkaistiin muutama maistiaisteaser.

Uusi kuuloke muistuttaa ulkonäöltään Apple Vision Prota, metallirunko, visiiri näyttöineen ja digitaalinen kruunu, jolla ohjataan laitteen läpinäkyvyyttä. Takana kulkee myös pehmeä nauha ja valotiiviste, jotka lupaavat mukavuutta pidemmilläkin kokeiluhetkillä.

vivo lupailee laitteesta tarkkaa ja immersiivistä kokemusta, jossa ohjaus tapahtuu todennäköisesti käsieleillä, aivan kuten Applella. Lisäksi laite on suunniteltu ultra-kevyeksi, joten pitkäkään käyttö ei tunnu rasittavalta.

Toistaiseksi vivo Vision ei kuitenkaan tule myyntiin massoille, vaan laite on nähtävillä ja kokeiltavissa vain vivo-liikkeissä Kiinassa. Käyttäjät voivat varata oman testikokemuksensa ja tutustua laitteen tilalliseen laskentakykyyn ennen mahdollista laajempaa julkaisua.