Disneylta läpimurto, joka muuttaa liikkumista virtuaalitodellisuudessaKommentit pois päältä artikkelissa Disneylta läpimurto, joka muuttaa liikkumista virtuaalitodellisuudessa
Disney ilmoitti jännittävästä läpimurrosta, joka muuttaisi liikkumista virtuaalitodellisuudessa. HoloTile on monisuuntainen, moninpeliin soveltuva juoksumatto, joka voisi ratkaista suuren ongelman VR-pelaamisessa ja metaversumissa: kehon liikkeiden yhdistäminen virtuaalimaailmaan.
Tähän asti ongelmaan tarjotut ratkaisut ovat olleet kömpelöitä, joko valiten kiinnitetyn juoksumaton tai vapaan liikkumisen suurissa huoneissa, missä törmääminen muihin pelaajiin tai seiniin on todellinen ongelma.
Videodemonstraatiossa näkyy ihmiset ottamassa pieniä askelia, ja HoloTile jatkaa pyörimistä hetken, kun he lopettavat kävelyn. HoloTile-lattia voi myös siirtää esineitä kuin liukuhihnaa.
Meta on päättänyt lopettaa kolme merkittävää VR-studiotaan, mikä on huono uutinen Quest 3 -omistajille mutta samalla suuri mahdollisuus Valvelle ja sen tulevalle Steam Frame -laitteelle. Suljettujen studioiden joukossa ovat Twisted Pixel (Deadpool VR), Sanzaru Games (Asgard’s Wrath) ja Armature (Resident Evil 4 VR). Näiden studioiden pelit olivat keskeisiä Quest-laitteiden suosiossa, ja nyt niiden kehittäjät ovat vapautuneet etsimään uusia polkuja, mahdollisesti muiden VR-alustojen käyttäjille.
Meta on viime kuukausina siirtänyt painopistettään pois VR-pelaamisesta ja kohti tekoälyä, ja Quest-laitteiden myynti on ollut osin tappiollista. Päätös sulkea studiot ja irtisanoa satoja kehittäjiä viestii, että yhtiön oma VR-pelituotanto saa jäädä vähemmälle, juuri kun Valve aikoo iskeä markkinoille Steam Frame -headsetillään.
Asgard’s Wrath 2 ja Resident Evil 4 VR olivat osa Quest-laitteiden paketteja, ja Deadpool VR julkaistiin viime vuoden marraskuussa ilman uutta bundlea. Nyt kun studiot ovat suljettuja, pelit eivät enää ole sidottuja vain Quest-alustaan. Tämä avaa mahdollisuuksia, että tulevaisuudessa niiden tuotokset päätyvät myös Steam- ja muiden VR-laitteiden käyttäjien ulottuville.
Valvelle tämä on selvä etu, koska jos Meta vetäytyy VR-pelien kehittämisestä, syytä ostaa Quest 3 jatkossa on vähemmän. Steam Frame ja PC-pohjainen Steam VR tarjoavat laajemman valikoiman pelejä, ja laajempi saatavuus voi houkutella pelaajia etsimään vaihtoehtoa Meta-laitteille.
Haasteeksi jää vain hinta. Quest 3:n suosio perustuu osin kohtuulliseen hintaan, ja jos Valve onnistuu yhdistämään kilpailukykyisen hinnan laajaan pelivalikoimaan, Steam Frame voi hyvinkin ottaa markkinajohtajan aseman VR-pelaamisessa.
Valve on julkaisemassa uusia laitteita alkuvuodesta 2026. Markkinoille saapuu kolme merkittävää uutuustuotetta: Steam Machine -pelikuutio, uudistunut Steam Controller -ohjain ja täysin uudet Steam Frame -VR-lasit. Tavoitteena on vahvistaa yhtenäistä ekosysteemiä, jossa pelaaja voi vaihtaa laitteesta toiseen ilman turhaa säätöä.
Steam Machine – PC-kuutio olohuoneeseen
Steam Machine on Valven yritys tuoda täysiverinen PC-pelaaminen konsolimaisena kokemuksena olohuoneeseen. Noin kuuden tuuman kokoinen kuutio kätkee sisälleen Zen 4 -prosessorin, RDNA 3 -grafiikat sekä 16 gigatavua DDR5-muistia ja 8 gigatavua GDDR6-videomuistia.
Laite lupaa kuusinkertaisen suorituskyvyn Steam Deckiin verrattuna, mikä avaa ovet 4K-pelaamiseen 60 FPS -tasolla FSR-skaalauksella. Mallit ovat saatavilla 512 gigatavun ja 2 teratavun NVMe-tallennustiloilla, joiden rinnalla toimii microSD-korttipaikka.
Myös liitäntöjä on joka lähtöön: HDMI 2.0, DisplayPort 1.4, USB-C, neljä USB-A-porttia ja gigabitin ethernet. Valmistaja korostaa laitteen hiljaista jäähdytytehoa, sekä sisäänrakennettua virtalähdettä, joka poistaa lattiatasolle jäävän virtamötikän tarpeen.
SteamOS tekee käytöstä helppoa – laite käynnistyy nopeasti, pelit jatkuvat saumattomasti ja koko Steam-kirjasto on heti käsillä. Samalla se on kuitenkin täysiverinen PC, jonka voi muokata vapaasti omiin käyttötarkoituksiin.
Uudistunut Steam Controller – tarkempi ja joustavampi
Valve tuo markkinoille uuden Steam Controllerin, joka on suunniteltu toimimaan koko Steam Hardware -perheen kanssa. Ohjain modernisoituu selvästi: mukana on paranneltu gyro, uudistuneet trackpadit, magneettiset thumbstickit ja takapainikkeet, joita voi ohjelmoida oman pelityylin mukaan.
Ohjain yhdistyy Steam Machineen ilman erillistä adapteria, sillä langaton vastaanotin on rakennettu suoraan laitteeseen. Yksi adapteri riittää jopa neljälle ohjaimelle, joten sohvamoninpelit sujuvat yhtä vaivatta kuin konsoleilla.
Ohjain toimii sekä PC:llä että Steam Deckillä, ja sen tarkoitus on yhtenäistää Valven ohjainkokemus kaikilla alustoilla.
Steam Frame – Valven uusi VR-tulkinta
Steam Frame on Valven seuraavan sukupolven VR-lasit ja luonnollinen seuraaja edeltäjilleen Indexille. Laitteen suunnittelussa on keskitytty keveyteen, helppokäyttöisyyteen ja modulaarisuuteen. Niitä voi käyttää itsenäisenä VR-laitteena tai vastaanottaa PC-striimiä Steam Machinelta tai muilta PC:iltä.
Laseissa on myös microSD-paikka, joka mahdollistaa nopean tallennuslaajennuksen sekä samaan tapaan jaettavan pelikirjaston kuin muissa Valve-laitteissa. Lisäksi modulaarinen rakenne antaa mahdollisuuden lisävarusteille ja tuleville parannuksille.
Tarkkoja teknisiä yksityiskohtia tai hintoja ei vielä ole jaettu, mutta Valve vihjailee kyseessä olevan kevyempi ja kustannustehokkaampi paketti.
Yhtenäinen ekosysteemi – SteamOS yhdistää laitteet
Vuoden 2026 laiteperheen kantava idea on yhteensopivuus. SteamOS toimii kaikkien laitteiden ytimenä, ja microSD-kortilla pelejä voi siirtää suoraan laitteesta toiselle. Sama kirjasto voi siis kulkea käyttäjän mukana huoneesta toiseen – tai käsikonsolista VR-laseihin.
Lisäksi ohjain, peliasetukset ja tallennukset synkronoituvat automaattisesti. Valve haluaa tehdä pelaamisesta vähemmän teknistä ja enemmän välitöntä, riippumatta siitä mitä laitetta kulloinkin käyttää.
Hinnat ja saatavuus
Valve ilmoittaa, että kaikki vuoden 2026 laitteet julkaistaan vuoden alkupuolella.
Laitteiden virallisia hintoja ei ole vielä julkaistu, mutta arvioiden mukaan Steam Machine voisi asettua noin 500–700 euron haarukkaan perusmallin osalta. Tehokkaampi malli saattaa nousta 750–950 euron tasolle.
Steam Frame -VR-laseille ennustetaan selvästi Steam Indexiä edullisempaa hintaa – arvaukset sijoittuvat alle 950 euron hintaluokkaan, joissakin arvioissa jopa noin 1 100 euroon riippuen kokoonpanosta.
Steam Controllerin hinta voi asettua arvelujen mukaan noin 60–140 euroon.