Disneyn taianomaiset tunnelmat saapuvat tanssittaviksi Just Dance 2024 -peliin Kommentit pois päältä artikkelissa Disneyn taianomaiset tunnelmat saapuvat tanssittaviksi Just Dance 2024 -peliin

Just Dance 2024

tuo yhteistyössä Disneyn kanssa elokuvien taikaa tanssittavaksi Edition -peliin.

Magical Time alkaa tänään 12. joulukuuta ja kestää aina 20. helmikuuta 2024 saakka. Tämän ajanjakson aikana voivat Just Dance 2024 Edition -pelaajat kokea Disney-elokuvien taianomaisuuden tanssin ja musiikin kautta. Kappaleet ovat saatavilla ilmaiseksi rajoitetun ajan. Lisäksi tämä pelikausi tuo mukanaan uuden edistymisradan 25 erilaisella lisäpalkinnolla.

Ensimmäisessä vaiheessa 12. joulukuuta ja 16. tammikuuta välisenä aikana on mukana neljä eri kappaletta, jotka vievät tanssijansa aitoihin Disney-tunnelmiin. Mukana olevat kappaleet ovat A Whole New World (Aladdin), Zero To Hero (Hercules), How Far I’ll Go (Moana) ja Let It Go (Frozen – huurteinen seikkailu). Toisessa vaiheessa 16. tammikuuta ja 20 helmikuuta välisenä aikana kappaleina ovat When Will My Life Begin (Kaksin karkuteillä), I’ll Make a Man Out of You (Mulan), Into The Unknown (Frozen II) ja You’ve Got a Friend in Me (Toy Story – leluelämää). Just Dance+ -tilaajat saavat kummassakin jaksossa kaksi kappaletta neljästä viikon ennen muita.

Perinteisen yksinpelin lisäksi Just Dance 2024 Edition tarjoaa käyttöön Just Dance+ -tilauspalvelun. Se laajentaa peruspelin kappalevalikoimaa sadoilla muilla tanssibiiseillä. Just Dance 2024 Editionin mukana tulee kuukauden käyttöoikeus kuukausimaksulliseen Just Dance+ -palveluun. Se myös päivittyy tasaisin väliajoin uusilla kappaleilla ja tarjoaa lisäetuja pelitapahtumiin.

Just Dance 2024 Edition -tanssipeliä ohjataan iOS- ja Android-älypuhelimille ilmaiseksi saatavana olevalla Just Dance -puhelinsovelluksella. Se muuttaa pelaajien älypuhelimen tanssiohjaimeksi pisteytystekniikalla, jonka avulla jopa kuusi pelaajaa voi tanssia ilman lisätarvikkeita.

Just Dance 2024 Edition on saatavilla Nintendo , , ja S -konsoleille. Pelin suositusikäraja on PEGI 3.

Assassin’s Creed Black Flag saa näyttävän kasvojenkohotuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Black Flag saa näyttävän kasvojenkohotuksen

on noussut otsikoihin jo ennen virallista esittelyään, kun verkkoon lipsahti lyhyt, noin 11 sekunnin mittainen traileri. Vuotanut pätkä tarjoaa ensimmäisen vilauksen pelin uudistetuista grafiikoista ja vertailu alkuperäiseen tekee vaikutuksen nopeasti.

Vuodon yhteydessä levinneet rinnakkaiskuvat paljastavat selkeitä parannuksia erityisesti valaistuksessa, yksityiskohdissa ja kohtauksien sommittelussa. Mukana on jopa uusia kuvakulmia, kuten tarkemmin kohdistettu näkymä laivaan, jota ei nähty alkuperäisessä versiossa lainkaan. Toisin sanoen kyse ei ole pelkästä pintakiillotuksesta, vaan kohtauksia on selvästi viilattu uusiksi.

Lisäksi vuoto vihjaa mahdollisista kampanjakuvioista. Erään striimaajan mukaan tulevaan esittelyyn saatetaan liittää Drops -palkinto, jossa 20 minuutin katselulla voisi napata itselleen pelinsisäisen Rufino-pistoolin. ei ole kuitenkaan vielä vahvistanut tätä tietoa, joten pieni varaus on paikallaan.

Virallinen paljastus ei ole enää kaukana. Peli esitellään kokonaisuudessaan 23. huhtikuuta kello 18.00 Keski-Euroopan aikaa suorassa lähetyksessä YouTubessa ja Twitchissä. -klassikon uudelleenlämmittely lupaa päivitetyn ulkoasun lisäksi mahdollisesti myös uutta sisältöä ja lisää yksityiskohtia saadaan pian, kun Ubisoft avaa pelin kunnolla yleisölle.

Alapuolella 11 sekuntin videoklippi joka vuoti nettiin.

Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin

Xbox 2042

Pelijätti Microsoftin -puolella kytee jälleen iso strateginen pohdinta. Tuoreiden huhujen mukaan yhtiön sisällä käydään erittäin suuria keskusteluja siitä, pitäisikö Xboxin palata vahvemmin yksinoikeuspeleihin, eli peleihin, joita ei julkaistaisi kilpaileville alustoille.

Taustalla on viime vuosien selkeä suunnanmuutos, jossa Xbox on vienyt entisiä yksinoikeuksiaan myös muille konsoleille, kuten :lle. Tämä on tuonut myyntiä, mutta samalla herättänyt huolta. Jos samat pelit saa muualtakin, miksi ostaa Xbox-konsoli? Sisäpiirilähteiden mukaan osa johdosta pelkää, että brändin vetovoima ja laitteiston merkitys voivat kärsiä pitkällä aikavälillä.

Keskustelussa onkin kyse isosta identiteettikysymyksestä. Onko Xbox ennen kaikkea laite-ekosysteemi vai pelijulkaisija? Näitä kahta roolia on vaikea tasapainottaa. Jos painopiste siirtyy täysin pelien julkaisuun kaikille alustoille, Xbox-konsolit voivat jäädä sivurooliin, vähän kuin Microsoftin Surface-laitteet, joiden asema markkinoilla on hiipunut.

Katse on käännetty myös menneisyyteen, erityisesti -aikaan, jolloin yksinoikeuspelit kuten ja vetivät pelaajia vahvasti Xboxin leiriin. Samanlaisen menestyksen saavuttaminen uudelleen ei kuitenkaan tapahdu hetkessä, vaan vaatisi vuosien määrätietoista panostusta.

Mielenkiintoista kyllä, myös kilpailija saattaa olla liikkumassa samaan suuntaan rajoittamalla omien peliensä julkaisua muille alustoille. Jos näin käy, peliala voi hyvinkin palata aikaan, jolloin yksinoikeuspelit olivat keskeinen syy konsolin ostamiseen.

Toistaiseksi kyse on kuitenkin huhuista, eikä mitään päätöksiä ole tehty. Tulevat vuodet voivat määrittää uudelleen sen, millä perusteella pelaajat valitsevat seuraavan konsolinsa ja kuinka paljon he ovat valmiita siitä maksamaan.