Dispatch-studio sanoo ei AI:lle – oikeat ihmiset tekevät pelin taian Kommentit pois päältä artikkelissa Dispatch-studio sanoo ei AI:lle – oikeat ihmiset tekevät pelin taian

Suosittu episodinen supersankaripeli Dispatch on saanut kiitosta erityisesti äänirooleistaan, ja nyt pelin kehittäjä AdHoc tekee selväksi, ettei tekoälyllä korvata näyttelijöitä tai luovaa työtä. Studioon kuuluvat mm. Breaking Badista tuttu Aaron Paul ja The Last of Us sekä James Bond -elokuvista tuttu Jeffrey Wright, jonka esittämä eläköitynyt supersankari Chase keräsi erityismaininnan.

AI ei koskaan pysty tuomaan sellaista yllätystä ja elävyyttä hahmoon kuin oikea ihminen – Pelin luova johtaja Nick Herman kuvaa Wrightin suoritusta.

AdHocin mukaan tekoäly toimii ehkä tuotannollisena työkaluna, mutta ei luovana ratkaisuna.

Tuottaja Michael Choung lisää, että kaikki mitä studio rakentaa, pitää koskettaa ihmisiä. AI:ta seurataan tarkasti, mutta sen tuottamat tulokset eivät vielä yllä riittävän hyvään tasoon. Studio ei myöskään tavoittele säästöjä ihmistyövoimasta, vaan laatu ja yhteys pelaajiin ovat etusijalla.

Dispatch on myynyt yli miljoona kappaletta vain kymmenessä päivässä, ja menestyksen myötä toinen kausi on jo harkinnassa, mahdollisesti entistä rohkeammilla teemoilla. On selvää, että vaikka tekoäly voi olla trendikäs, oikeat ihmiset luovat sen, mikä tekee peleistä unohtumattomia.

Supersankaritoimisto menestyy – Dispatch-pelille saatetaan tehdä toinen kausi Kommentit pois päältä artikkelissa Supersankaritoimisto menestyy – Dispatch-pelille saatetaan tehdä toinen kausi

Supersankarien arkea ja toimistohuumoria yhdistelevä Dispatch on osoittautunut todelliseksi yllätyshitiksi. AdHoc Studiosin kehittämä episodimainen komediapeli julkaistiin lokakuussa, ja se myi yli miljoona kappaletta vain kymmenessä päivässä.

Menestys on saanut kehittäjät pohtimaan jatkoa. AdHocin perustajat Nick Herman ja Pierre Shorette vihjasivat The Friends Per Second -podcastissa, että toinen kausi on nyt vakavasti harkinnassa. Vain kolme viikkoa sitten idea oli vielä epävarma, mutta kasvava fanikunta ja Steam-menestys ovat muuttaneet tilanteen.

Vaikka Dispatchin viimeiset jaksot eivät ole vielä edes ilmestyneet, pelaajat ovat jo kiintyneet sen supersankarimaailmaan ja hahmoihin ja moni toivoo tarinalle jatkoa. AdHocilla on tosin muitakin projekteja työn alla, muun muassa Critical Role -maailmaan sijoittuva peli, joka saa vaikutteita Dispatchin tyylistä.

Jos jatkoa todella tulee, Dispatch 2 saattaa tuoda pelaajille lisää supersankareita, sarkasmia ja toimistodraamaa ja osoittaa, että jopa sankareiden kahvihuoneessa riittää draamaa seuraavallekin kaudelle.

Naughty Dog juhlii 40-vuotista taivaltaan Kommentit pois päältä artikkelissa Naughty Dog juhlii 40-vuotista taivaltaan

PlayStationin legendaarinen pelistudio Naughty Dog täyttää 40 vuotta, ja juhlan kunniaksi studio julkaisi virallisen 40th Anniversary Retrospective Feature -videon. Retrospektiivissä fanit pääsevät aikamatkalle läpi studion huikean historian aina Crash Bandicootin ja Jak and Daxterin vauhdikkaista seikkailuista Unchartedin ja The Last of Usin elokuvamaisiin tarinoihin.

Videolla ääneen pääsevät myös pelien tekijät itse, jotka kertovat, millaista on ollut luoda PlayStationin tunnetuimpia klassikoita ja miten Naughty Dog on kasvanut pienen JAM Software -tiimin ajoista (vuodesta 1984) yhdeksi maailman arvostetuimmista pelitaloista.