Donkey Kong Bananza valittiin vuoden perhepeliksi – Nintendo otti kaksi voittoa TGA 2025 -gaalassa Kommentit pois päältä artikkelissa Donkey Kong Bananza valittiin vuoden perhepeliksi – Nintendo otti kaksi voittoa TGA 2025 -gaalassa

juhli The Game Awards 2025 -gaalassa kahden oman pelinsä voittoa. kruunattiin vuoden parhaaksi perhepeliksi, kun taas Mario Kart World kaasutti kotiin parhaan urheilu-/ajopelin palkinnon. Molemmat pelit ovat saatavilla yksinoikeudella :lle.

Donkey Kong Bananza tarjoilee massiivisen 3D-tasohyppelyseikkailun, jossa Donkey Kongin raakaa voimaa hyödynnetään maailman muokkaamiseen kirjaimellisesti maan sisältä käsin. Ympäristöä rikkova pelimekaniikka avaa uusia alueita, ja matkaa värittävät erilaiset Bananza-muodonmuutokset sekä yhteistyö nuoren Paulinen kanssa. Peli on laajentunut myös DK Island & Emerald Rush -DLC:llä, joka lisää aikahaasteita ja uusia tutkimusalueita.

Mario Kart World puolestaan vie ikonisen pelisarjan avoimeen maailmaan. Kilpailut kulkevat saumattomasti radalta toiselle, ja jopa 24 pelaajaa voi ottaa yhteen jättikisoissa. Uusi Knockout Tour -pelitila karsii hitaimmat jokaiselta tarkastuspisteeltä, kun taas Free Roam antaa pelaajien kruisailla vapaasti, etsiä salaisuuksia ja napata kuvia näyttävistä maisemista.

Gaalassa palkittiin myös useita Nintendon kumppanistudioiden pelejä, jotka ovat pelattavissa Switchillä ja Switch 2:lla. Mukana olivat muun muassa Hades II (paras toimintapeli), Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles (paras simulaatio-/strategiapeli) ja Hollow Knight: Silksong (paras toimintaseikkailupeli).

Illan aikana nähtiin myös useita uusia Switch 2 -paljastuksia. Vuodelle 2026 on tulossa muun muassa Orbitals, retro-/anime-henkinen kahden pelaajan intergalaktinen seikkailu; Capcomin uusi sci-fi-tarina PRAGMATA™; sosiaalinen kauhuhitti Phasmophobia; sekä värikäs kaksi­pelaajan tasohyppely Out of Words.

Huhut pitivät paikkansa: Nintendo paljasti virallisesti täysiverisen Zelda: Ocarina of Time -remaken Kommentit pois päältä artikkelissa Huhut pitivät paikkansa: Nintendo paljasti virallisesti täysiverisen Zelda: Ocarina of Time -remaken

The Legend of Zelda: Ocarina of Time x Unreal 5

Pitkään velloneet ja hartaat fanihuhut ovat vihdoin osoittautuneet todeksi: pelijätti on virallisesti ilmoittanut kehittävänsä täysiveristä, modernia uusintaversiota (remake) legendaarisesta -mestariteoksestaan.

​Realistisempi graafinen ilme Switch 2 -konsolille

​Uusi The Legend of Zelda: Ocarina of Time on suuntaamassa suoraan Nintendon odotetulle seuraavan sukupolven -konsolille. Pelin on määrä ilmestyä myyntiin jo kuluvan vuoden 2026 aikana.

​Nintendo Directissä näytetyn lyhyen teaser-trailerin perusteella uusintaversio ottaa merkittävän pesäeron sarjan viimeisimpiin hittipeleihin. Siinä missä Breath of the Wild ja Tears of the Kingdom luottivat satumaiseen ja maalaukselliseen cel-shading-tyyliin ja Link’s Awakening lelumaisen söpöön dioraamamaailmaan, uusi Ocarina of Time luottaa huomattavasti realistisempaan, astetta synkempään ja graafisesti vaikuttavampaan visuaaliseen ilmeeseen.

​Kyseessä ei ole ensimmäinen kerta, kun alun perin vuonna 1998 Nintendo 64 -konsolille ilmestynyt klassikko julkaistaan uudelleen – moni muistaa yhä käsikonsolille tehdyn Ocarina of Time 3D -version. Tällä kertaa kyseessä on kuitenkin alusta asti uusiksi rakennettu massiivinen graafinen ja pelimekaaninen päivitys, joka ottaa kaiken tehon irti Nintendon uudesta raudasta.

​Lisää paljastuksia odotettavissa Zeldan 40-vuotisjuhlalähetyksessä

​Vaikka Nintendo vahvisti pelin ilmestyvän vielä tämän vuoden puolella, tarkkaa julkaisupäivää ei Direct-lähetyksessä paljastettu. Traileri pidettiin tarkoituksella hyvin lyhyenä ja arvoituksellisena, sillä siinä näytettiin vain nopea, vilaukselta ohitettu kuva itse päähenkilö Linkistä.

​Alan asiantuntijat uskovatkin, että Nintendo säästää varsinaista pelikuvaa ja suurempia paljastuksia tulevaan The Legend of Zelda -pelisarjan 40-vuotisjuhlastriimiinsä. Tuossa lähetyksessä fanit tulevat suurella todennäköisyydellä saamaan huomattavasti syvemmän katsauksen siihen, miltä Hyrule ja sen ikoniset temppelit näyttävät modernilla huippuraudalla.

Kulttihitti Godzilla: Destroy All Monsters Melee tekee yllätyspaluun marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Kulttihitti Godzilla: Destroy All Monsters Melee tekee yllätyspaluun marraskuussa

Vuonna 2002 julkaistu kulttimaineeseen noussut tekee näyttävän paluun remasteroituna versiona, ja julkaisu osuu 3. marraskuuta 2026, eli keskelle hallitsemaa pelisyksyä.

Alun perin GameCubelle ja myöhemmin alkuperäiselle Xboxille julkaistu monsterimättö on vuosien varrella kerännyt uskollisen fanikunnan. Fyysisten alkuperäiskappaleiden hinnat ovat nousseet korkeiksi, joten remasterointi on monelle pelaajalle ensimmäinen mahdollisuus päästä kokemaan klassikko ilman metsästysretkeä käytettyjen pelien markkinoille.

Uudistettu versio tuo mukanaan päivitetyn grafiikan, elämänlaatua parantavia uudistuksia sekä ensimmäistä kertaa verkkopelin. Pelaajat voivat valita suosikkikaijunsa ja ottaa yhteen kahdeksassa tuhoa täynnä olevassa ympäristössä, joista jokaisesta löytyy sekä päivä- että yöversio. Myös alkuperäisen pelin avausjärjestelmää on hiottu nykyaikaisempaan muotoon.

Ajankohta ei kuitenkaan ole täysin sattumaa. Samana päivänä Japanissa saa ensi-iltansa myös Godzilla Minus Zeron jatko-osa, mikä antaa jättiläisliskolle harvinaisen mahdollisuuden vallata sekä elokuvateatterit että pelikonsolit yhdellä iskulla.

– ja -pelaajat saavat pelin digitaalisena versiona, kun taas – ja Switch 2 -omistajille on luvassa myös fyysinen julkaisu. Ja vaikka GTA 6 vie varmasti suurimman osan otsikoista, harva voi väittää, etteikö jättimäinen Godzilla vastaan King Ghidorah -taistelu kaupungin keskellä olisi houkutteleva vaihtoehto rikollisuralla etenemiselle.