Donkey Kong -pelin paljastus sai pelikansan vakuuttumaan: Uusi 3D-Mario on tekeillä Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Donkey Kong -pelin paljastus sai pelikansan vakuuttumaan: Uusi 3D-Mario on tekeillä Switch 2:lle

Vaikka tuleva Donkey Kong Bananza -peli on kerännyt valtavasti innostusta, sen kehittäjätietojen julkistus on saanut Nintendo-fanit spekuloimaan kiivaasti jostain aivan muusta: yhtiön seuraavasta suuresta 3D-Mario-pelistä. Fanien salapoliisityö viittaa vahvasti siihen, että Mario on tekemässä paluuta ennemmin kuin arvaammekaan.

Kaikki lähti liikkeelle, kun IGN pisti taannoin paljastaen, että Donkey Kong Bananza -pelin tuottaa Nintendo-veteraani Kenta Motokura, joka toimi aiemmin ohjaajana ylistetyssä Super Mario Odyssey -pelissä. Idea pelistä taas tuli Odyssey-pelin tuottajalta ja Nintendo-legenda Yoshiaki Koizumilta.

Tässä piilee kuitenkin se koukku, joka saa hälytyskellot soimaan. Vaikka Donkey Kong -peli on Koizumin idea ja sen tekee sama tiimi kuin Odyssey-pelin, Koizumi itse ei ole mukana projektissa tutussa roolissaan tuottajana tai ohjaajana.

Tämä on sikäli merkittävää, koska Yoshiaki Koizumi on ollut avainroolissa jokaisessa suuressa 3D-Mario-pelissä aina Super Mario 64:stä Super Mario Odysseyhin. Fanien johtopäätös on selvä: jos ”Herra 3D-Mario” itse ei ole kiireinen Donkey Kongin parissa, hänen on pakko olla johtamassa seuraavan suuren 3D-Mario-pelin kehitystä Switch 2:lle.”

Nintendo hakee 4,5 miljoonan euron vahingonkorvauksia Switch-piratismista Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo hakee 4,5 miljoonan euron vahingonkorvauksia Switch-piratismista

Nintendo of America on haastanut James C. Williamsin, tunnetun nimimerkillä “Archbox”, oikeuteen hänen väitetyistä Nintendo Switch -pelien piratismiin liittyvistä toimistaan. Yhtiö vaatii 4,5 miljoonan dollarin eli noin 4,3 miljoonan euron korvauksia. Williamsin epäillään pyörittäneen useita laittomia verkkokauppoja, jotka tarjosivat tuhansia luvattomia Switch-pelejä vuosina 2019–2024.

Haasteessa mainitaan muun muassa JITS (Jack-in-the-Shop) yli 58 000 Discord-jäsenellä, Turtle in the Shop yli 61 000 käyttäjällä ja LiberaShop, josta kerrotaan löytyneen yli 33 000 digipeliä. Williamsin epäillään myös toimineen SwitchPirates Reddit-yhteisön päämoderaattorina, jonka jäsenmäärä nousi parhaimmillaan lähes 190 000:een.

Nintendo kuvaa oikeudelle, että Williams levitti kiertotyökaluja, kuten Tinfoilia ja “Signature Patches” -ohjelmistoja, joilla voitiin kiertää Switchin suojaukset. Lisäksi hän käytti lahjoitusjärjestelmää, jossa käyttäjät lähettivät eShop-lahjakortteja, joilla ostettiin laillisia pelejä, jotka sitten kopioitiin ja jaettiin ilmaiseksi.

Nintendo lähetti Williamsille keskeytyskirjeen maaliskuussa 2024, mutta tämä ei noudattanut ohjeita ja yritti poistaa todisteita sosiaalisen median ja GitHub-tilinsä kautta. Haaste toimitettiin virallisesti elokuussa 2024, ja Williams ei vastannut, minkä seurauksena oikeus kirjasi oletusvastauksen marraskuussa 2024.

Yhtiö hakee vahingonkorvauksia 150 000 dollaria (~143 000 €) per 30 edustavaa peliä, yhteensä 4,5 miljoonaa dollaria. Nintendo korostaa, että tarkoitus on ennen kaikkea saattaa piratismia harjoittaneet vastuuseen ja estää tulevia rikkomuksia. Tapauksella on merkittävä rooli Nintendon jatkuvassa pyrkimyksessä suojella digitaalisia pelejään ja immateriaalioikeuksiaan.

Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan” Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan”

Japanin pelialan konkari Yoshiki Okamoto on herättänyt kohua kommenteillaan Palworldista. YouTube-videolla 40 vuotta pelialalla työskennellyt Okamoto sanoi, että Pocketpairin Palworld on ylittänyt rajan, jota ei olisi pitänyt ylittää ja kehotti ihmisiä olemaan ostamatta peliä, sillä sen pelaaminen muka tukee “hyväksymätöntä” sisältöä.

Okamoton sanat saivat voimakkaan vastaanoton katsojilta, sillä monet kokivat hänen käyttämänsä puoli-sensuroitu termi “anti-xxxx” viittaavan antisosiaaliseen voimaan, jota Japanissa käytetään usein rikollisjärjestöistä kuten yakuzasta. Kommentoijat huomauttivat myös ironisesti, että Okamoto itse on aiemmin hyödyntänyt muiden pelien ideoita esimerkiksi Street Fighter 2:ssa ja Monster Strikessä, mikä herätti kysymyksen: miten hän voi kritisoida Palworldia?

Okamoto myönsi, ettei ole koskaan itse pelannut Palworldia, mutta pitää peliä epäeettisenä sen käynnissä olevan Nintendo-oikeusjutun vuoksi. Hän myös ilmaisi huolensa siitä, että jos Pocketpair voittaa jutun, se saattaa luoda ennakkotapauksen, jossa tekijänoikeusrikkomukset koetaan hyväksyttäviksi kiinnostavien pelien yhteydessä.

Samaan aikaan Pocketpair jatkaa pelin kehitystä ja aikoo julkaista virallisen 1.0-version vuonna 2026. Studio on myös ilmoittanut spin-offista Palworld: Palfarm, vain viikkoa Pokémon Pokopian julkistuksen jälkeen. Oikeusjuttu Nintendon kanssa on edelleen käynnissä ja koskee kolmea patenttia, muun muassa hirviöiden kiinniottoon ja ratsastukseen liittyviä mekanismeja.

Okamoton kommentit ja fanien reaktiot heijastavat laajempaa keskustelua pelien inspiraation, lainmukaisuuden ja moraalin rajapinnoista. Vaikka kritiikki Palworldia kohtaan on kovaa, monet fanit muistuttavat, että peliala itsessään on täynnä lainattuja ideoita ja vaikutteita.