Donut County – Joka toiselle kuoppaa kaivaa… Kommentit pois päältä artikkelissa Donut County – Joka toiselle kuoppaa kaivaa…

Donut County

7.7 / 10
Hyvää Aidosti hauska fysiikkapeli. Tuntuu hyvältä pudottaa roinaa maassa olevaan koloon. Huonoa Vaivaannuttava, aikaavievästi täppäiltävä dialogi. Lyhyesti Donut County on reilun femman arvoinen mobiilihitti, joka tekee puhelimesta irti päästämisen hankalaksi.
Testattu: IOS

Jos yrittäisi myydä minulle jonkun Mikkelin ukkelin autossaan nauhoittaman saarnan siitä miten nuoriso vain vahtaa kännyköitään, ostaisin sen. Julkaisija tunnetaan tarinavetoisista, omaperäisistä peleistään joista kukin yrittää joko luoda uutta tai viedä omaa lajityyppiään eteenpäin. Annapurnan nimi yhdistetään usein tarinalliseen -kävelysimulaattoriin, jota kehittämässä Esposito on myös ollut. Pelin on kehittänyt , joka on sen verran lahjakas kaveri että olisin pelinkehittäjänä valmis tarjoamaan tälle lounaan milloin tahansa. on peli, jossa liikutat maassa olevaa, alati kasvavaa reikää jonne on tavoitteena pudottaa kaikki ympäristössä oleva.

Donut Countyn idea syntyi pelijamissa, jossa oli tarkoitus tehdä peli Peter Molyneux -parodiatilin twiiteistä. Pelissä oli 'sitä jotain', joka sai kehittäjän työstämään sitä eteenpäin pitkänä prosessina ja työn tulos julkaistiin IOS:n lisäksi myös pöytäkoneille ja PS4:lle. Pelissä on myös tarina, jossa eräänlaisena metana, pesukarhu pelaa peliä jossa liikutetaan samaista reikää mitä pelaajakin. Omalla läpipeluukerralla juoni tuntui lähinnä turhalta ruudun napsuttelulta, koska tahto pelata oli voimakkaampi kuin tahto selata vaivaannuttavaa internet-melua ja meemien kanavoimista sisältävää dialogia.

Kokonaisuutena, Donut County on niin intuitiivinen ja hyvä peli, että varmasti mielipiteitä jakavan tarinan antaa helposti anteeksi. Yksikään pelin radoista ei tunnu läpikahlaamiselta, vaan peli on kauttaaltaan hauska ja lyhyydestään huolimatta pienen hintansa arvoinen. Fysiikka toimii täsmälleen niinkuin pitääkin ja pelaaminen oli miellyttävää jopa pikkuisella SE:lläni.

LEGO Voyagers -yhteistyöseikkailu sai ensimmäisen trailerin Kommentit pois päältä artikkelissa LEGO Voyagers -yhteistyöseikkailu sai ensimmäisen trailerin

LEGO Voyagers

LEGO-fanit saavat ensi vuonna uuden syyn rakentaa ja seikkailla yhdessä, kun julkaistaan konsoleille ja :lle tänä vuonna. Pelin takana ovat ja , joka tunnetaan mm. visuaalisesti vaikuttavasta LEGO Builder's Journeystä.

Kaksi ystävää, yksi hylätty avaruusalus

LEGO Voyagers on kahden pelaajan yhteistyöpeli, jossa kaksi ystävystä lähtee pelastamaan hylättyä avaruusalusta. Matka vie heidät kauas arkitodellisuuden tuolle puolen – ja muistuttaa samalla yhteyden, ystävyyden ja yhdessä leikkimisen tärkeydestä.

Pelaajat pääsevät kokemaan, miltä tuntuu olla LEGO-palikka: hyppelehtimään, pyörimään, loksahtamaan yhteen ja rakentamaan tietään läpi yksityiskohtaisesti rakennetun tiilimaailman. Tarina kerrotaan täysin ilman sanoja, visuaalisesti ja musiikin tukemana.

Yhdessä pelaaminen ytimessä

Pelattavuus nojaa vahvasti yhteistyöhön – kuten LEGO-rakentelu parhaimmillaan. Pulmat on suunniteltu ratkaistavaksi kahdestaan, ja peli tukee sekä paikallista että verkon yli pelattavaa yhteistyötä. Hieno lisä on Friend's Pass -ominaisuus: jos toinen pelaajista omistaa pelin, voi toinen hypätä mukaan ilmaiseksi.

Pelissä ei vain rakenneta maailmoja, vaan pohditaan myös ihmissuhteita ja sitä, mitä ystävyys ja yhteisten unelmien jakaminen tarkoittaa.

LEGO Voyagers ilmestyy vuoden 2025 aikana , ja S, sekä Nintendo -konsoleille ja PC:lle (Steam ja Epic Games Store). Voit katsoa pelin paljastustrailerin alta.

Annapurna Interactive -henkilöstö ottaa haltuunsa Private Divisionin pelit Kommentit pois päältä artikkelissa Annapurna Interactive -henkilöstö ottaa haltuunsa Private Divisionin pelit

-yhtiön entiset työntekijät ovat ottamassa haltuunsa Private Divisionin pelituotannon. Tämä tapahtuu sen jälkeen, kun Private Divisionin osti yksityinen pääomasijoitusyhtiö , joka on nyt tehnyt sopimuksen entisten Annapurnan työntekijöiden kanssa. He tulevat huolehtimaan Private Divisionin pelien, kuten ja , jakelusta.

oli alun perin Take-Two Interactive -yhtiön tytäryhtiö, joka keskittyi itsenäisiin peleihin. Yhtiö oli vastuussa muun muassa ja -peleistä, mutta sen pelimyynnit jäivät Take-Two:n odotuksista. Take-Two myi Private Divisionin viime vuonna Haveli-yhtiölle, ja nyt jäljellä olevia Private Divisionin työntekijöitä uhkaavat irtisanomiset, kun uusi julkaisija ottaa ohjat.

Uusi yhtiö aikoo julkaista niin nykyiset kuin tulevat Private Divisionin pelit, mutta tilanne tuo muutoksia yhtiön henkilöstölle.