DOOM-aiheinen roguelike Jupiter Hell saapui Early Accessiin Kommentit pois päältä artikkelissa DOOM-aiheinen roguelike Jupiter Hell saapui Early Accessiin

Jupiter Hell

Samalla pelistä on saatu uusi julkaisutraileri, jonka voit katsoa alta.

Peli sai alkunsa DOOM roguelike-pelinä nimeltään DoomRL. Sittemmin Zenimaxin lakijutun myötä pelin julkaisu viivästyi, mutta lopputulokseksi saatiin Jupiter Hell.

Jupiter Hell
Pelissä liikutaan roguelike peltyypille ominaisesti näppäimistön avulla.

on kuin digitaalinen DOOM lautapeli. Perinteistä roguelike henkeä korostaa myös ohjaus, joka toimii pelkästään näppäimistöllä. Saatavilla on kuitenkin myös tuki ohjaimille. Valittavana on hahmotyyppejä kuten Marine, Scout ja Technician. Näiden ominaisuuksia voi syventää yli 20 eri roolilla. Grafiikka on miellyttävän retroileva aina kuvaputkinäytön kaarevuutta ja HUDin fontteja myöten. Taustalla soi lajityypille ominainen heavy metallin renkutus.

Jupiter Hell
Retrohenkisyyttä korostaa kuvaputkinäytön kaarevuus.

Vastaansa pelaajat saavat zombeja, demoneja ja muita hirviöitä. Aseistuksena on perinteisiä haulikoita ja moottorisahoja, sekä raidetykki. Pelitiloja on perinteisen tarinatilan lisäksi Trials mode, jossa omaa kokemusta voi muokata. Saatavilla on myös Arena mode, jossa pelaajat saavat vastaansa aallottain vihollisarmeijoita. Endless mode on puolestaan loputon määrä sattumanvaraan luotuja tasoja. Classic modessa puolestaan pääsee pelaamaan ilman tarinaa sekä tasoja.

Jupiter Hell on saatavilla Early Access tilassa , ja kauppapaikoista.

Steamin Next Fest täyttyi tekoälypelien tulvasta ja sekös pelikansaa ottaa pattiin Kommentit pois päältä artikkelissa Steamin Next Fest täyttyi tekoälypelien tulvasta ja sekös pelikansaa ottaa pattiin

Kun yhä useammat yritykset ottavat käyttöön tekoälyominaisuuksia liiketoiminnassaan, työntekijät ovat yhä huolissaan tekoälyn uhasta työpaikkojensa korvaajana. Fortune-lehti raportoi tiistaina, että eräs Adoben johtaja ei kuitenkaan ole aivan vakuuttunut tästä uhasta, vertaillen tekoälyn kehitystä kameran keksimiseen.

Steamin tuore Next Fest -pelitapahtuma on herättänyt kritiikkiä tekoälyllä tuotetun sisällön ja heikkolaatuisiksi koettujen pelien määrästä. Osa pelaajista haluaisi kauppapaikalle erillisen suodattimen, jolla tekoälyä hyödyntävät pelit voisi piilottaa näkyvistä.

-käyttäjä ehdotti Redditissä, että suodatin lisättäisiin osaksi palvelun Discovery Queue -ominaisuutta. Steamin kehittäjiltä vaaditaan jo ilmoitusta pelien tekoälyllä tuotetusta sisällöstä, joten pelaajat haluaisivat myös mahdollisuuden hyödyntää tätä tietoa pelien selaamisessa.

Kritiikki ei rajoitu yksittäisiin käyttäjiin. Reddit-keskusteluissa pelaajat ovat valitelleet tekoälyllä tuotettujen pelien ja niin sanottujen vibe coding -projektien tulvaa sekä vaatineet tiukempia sääntöjä pelien hyväksymiselle. Steamin nykyinen järjestelmä nojaa pitkälti tunnisteisiin ja suosioalgoritmeihin, eikä erillistä AI-suodatinta ole käytössä.

Tekoälyn käyttö pelikehityksessä yleistyy samaan aikaan, kun pelaajat kiistelevät sen vaikutuksesta pelien laatuun. Valve ei ole ilmoittanut suunnitelmista lisätä ehdotettua suodatinta.

Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa

 kunnioittaa pelisarjan luomiseen vaikuttaneen Vince Zampellan muistoa. Pelin lopputeksteissä hänen nimensä näkyy ensimmäisten joukossa muiden tuotannon aikana menehtyneiden tekijöiden rinnalla.

Zampella kuoli auto-onnettomuudessa viime joulukuussa. Hän oli yksi Call of Dutyn luojista ja Respawn Entertainmentin perustajista sekä merkittävä vaikuttaja ensimmäisen persoonan ammuntapelien kehityksessä.

Hänen uransa jälki näkyy myös Titanfall- ja Star Wars Jedi -pelisarjoissa. Infinity Wardin tekemä kunnianosoitus päättää Modern Warfare 4 viimeisen tehtävän jälkeisen lopputekstijakson.