DOOM Eternal goes heavy metal – tsekkaa miltä metallikuoro soundtrackin taustalla näyttää ja kuulostaa Kommentit pois päältä artikkelissa DOOM Eternal goes heavy metal – tsekkaa miltä metallikuoro soundtrackin taustalla näyttää ja kuulostaa

Doom Eternal

DOOM Eternalin kehittäjät ovat tälläkin kertaa panostaneet pelin äänimaailmaan kunnolla. Australialinen säveltäjä ja äänisuunnittelija Mick Gordon päätti kutsua muutamia metallivaikuttajia avoimella kutsulla laulamaan kuoro-osuuksia pelin soundtrackille. Ilmeisesti DOOMin brändi on kunnossa, sillä haaviin tarttui mm. Tony Campos (Static-X / Ministry), Sven de Caluwe (Aborted), James Dorton (Black Crown Initiate) ja jo edesmennyt Nature Ganganbaigal (Tengger Cavalry).

“I had to be a part of this, man. Are you kidding me? I grew up with DOOM. I got to play a little bit on the Atari Jaguar. I bought every edition; one of my favorite games of all time, and I love the soundtrack.”

Tony Campos (Static-X / Ministry)

Äänityssessiossa studioon luotiin synkkää, hämyisää ja muuten vain demonista tunnelmaa punaisella valaistuksella sekä pelisarjalle tyypillisillä kynttilöillä. Suosittelen laittamaan ensin luurit päähän ja vasta sitten behind-the-scenes -klipin alta pyörimään. Kylmät väreet ovat taatut – ainakin näin metallimenneisyyden omaavalla toimittajalla.

Itse peli julkaistaan 20.3.2020 PC:lle, Playstation 4:lle, Xbox Onelle ja Nintendo Switchille. DOOM Eternal tulee löytymään myös Googlen Stadia-pelipalvelusta.

Ghost of Yotei aloitti vahvasti Euroopassa, mutta jalkapallo pysyi kärjessä Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yotei aloitti vahvasti Euroopassa, mutta jalkapallo pysyi kärjessä

Sony on saanut uuden hittipelin syksyynsä. Ghost of Yotei on noussut suoraan Euroopan myyntilistojen kakkoseksi, jääden niukasti EA Sports FC 26:n taakse. Kyseessä on PlayStation 5 -yksinoikeuspeli, jonka avausmyynti on samaa tasoa kuin edeltäjänsä, vuoden 2020 menestys Ghost of Tsushima. Kyseessä on samalla Sonyn suurin pelijulkaisu sitten Spider-Man 2:n (2023).

Ykkössijan pitänyt EA Sports FC 26 jatkaa kolmatta viikkoaan kärjessä, vaikka myynti putosi 62 prosenttia edellisviikosta. Jalkapallon voima on kuitenkin yhä vahva, ja pelin standardiversio ilmestyi vasta hiljattain.

Kolmanneksi nousi Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 -tuplapaketti Switchille. Julkaisu jäi Mario-peliksi yllättävän vaisuksi, sillä se myi vain neljäsosan vuoden 2020 Super Mario 3D All-Stars -kokoelman luvuista. On kuitenkin huomattava, että Nintendo ei julkaise digimyyntidataa, ja osa pelaajista on todennäköisesti hankkinut pelit suoraan eShopista.

Top 10 -listalla nähtiin muitakin uusia tulokkaita, kuten Digimon Story: Time Stranger (4.) ja Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles (10.). Steam-alennukset puolestaan nostivat vanhoja klassikoita huippusijoille, kuten Doom Eternal ja Far Cry Primal, jotka nousivat tuhansien prosenttien nousuun lähes ilmaisilla tarjoushinnoillaan.

Voi siis sanoa että uusi Ghost of Yotei on aloittanut vakuuttavasti, mutta Euroopan pelikansaa ei vieläkään ole saatu irti virtuaaliviheriöiltä – EA Sports FC 26 pitää pallon hallussaan kolmatta viikkoa putkeen.

DOOM: The Dark Ages alisuorittaa – Vain 800 000 myytyä kappaletta Kommentit pois päältä artikkelissa DOOM: The Dark Ages alisuorittaa – Vain 800 000 myytyä kappaletta

Uusimman DOOM-pelin, DOOM: The Dark Ages, julkaisu ei ole sujunut aivan odotetusti. Vaikka Bethesda ilmoitti ylpeänä pelin saavuttaneen 3 miljoonaa pelaajaa, todellisuus myyntilukujen takana on huomattavasti hillitympi: analyytikkoyhtiö Alinea Analyticsin mukaan peli on myynyt vain noin 800 000 kappaletta.

Näistä myynneistä arviolta:

  • 400 000 tapahtui Steamissä
  • 200 000 PlayStation 5:llä
  • 200 000 Xboxilla

Suurin osa pelaajista, noin 2,2 miljoonaa, on kokeillut peliä Xbox Game Passin kautta, jolloin pelin 70 dollarin hintalapun sijaan käyttäjät maksavat vain kuukausimaksun.

Toinen analytiikkayritys Ampere arvioi hieman toisin: heidän mukaansa pelin pelaajista 500 000 oli PlayStationilla ja yli 2 miljoonaa Xboxilla, sekä myyntien että Game Passin kautta.

Tämä tuo jälleen esiin laajemmankin keskustelun siitä, voiko pelaajamäärillä enää mitata pelin kaupallista menestystä, kun yhä useampi pelaaja pääsee uusiin peleihin käsiksi tilauspalvelujen kautta. Vaikka Game Passin kautta pelaaminen tuo pelille laajaa näkyvyyttä, se ei välttämättä kata kehityskustannuksia tai tuo toivottua tuottoa, mikä huolestuttaa sijoittajia.

DOOM: The Dark Ages on siis selvästi jäänyt jälkeen edeltäjiensä, kuten DOOM (2016) ja DOOM Eternal, vastaanotosta ja myyntimenestyksestä. Tapaus herättää kysymyksiä myös videopelien hinnoittelusta – onko 70 dollarin ”teollisuusstandardi” enää perusteltu, kun pelaajat äänestävät lompakoillaan yhä varovaisemmin?