Doom Eternal ilmestyy ensi vuoden alussa – katso ensimmäinen pelitraileri Kommentit pois päältä artikkelissa Doom Eternal ilmestyy ensi vuoden alussa – katso ensimmäinen pelitraileri

Odotettu Doom jatko-osa Doom Eternal ilmestyy alustavasti ensi vuoden puolella Bethesdan toimesta. id Softwaren kehittämä peli jatkaa siitä mihin edeltäjänsä jäi – tosin nyt seikkaallaan Marsin sijaan maan pinnalla.

Pelissä aseistusta on päivitetty ja jälki on entistä brutaalimpaa. Esimerkiksi superhaulikossa on lihakoukku, jolla voi tarttua pahaa aavistamattomaan viholliseen etäältä ja sinkoutua sen vierelle aiheuttamaan kipua. Vihulaisia on myös lisätty, mutta vanhoja suosikkeja ei ole unohdettu.

Peli julkaistaan PS4, Xbox One ja Nintendo Switch -konsoleille. Myös PC versio on luonnollisesti tulossa.

Katso ensimmäinen pelitraileri tästä. Pelin traileri alkaa kohdasta 43:00 ja itse pelitraileri kohdasta 50:13:

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.