Doom Eternal ja Control tähdittävät joulukuun massiivista Game Pass lisäystä Kommentit pois päältä artikkelissa Doom Eternal ja Control tähdittävät joulukuun massiivista Game Pass lisäystä

Control

Microsoft on julkistanut joulukuun aikana Game Passiin ripoteltavat nimikkeet joiden selkeinä vetonauloina ovat Remedyn Control ja id Softwaren Doom Eternal.

Joulukuun kolmantena päivänä palvelussa julkaistaan Controlin ja Doom Eternalin lisäksi romanttinen avaruusseikkailu Haven, arkaderäiskintä Furi sekä Rage 2, joka on id Softwaren ja Avalanche Studiosin yhteistuotanto. Slime Rancher, Va-11 Hall-a: Cyberpunk Bartender Action ja Yes, Your Grace löytävät tiensä Game Passiin myöskin samana päivänä.

Seuraavana päivänä Dragon Quest 11 S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition löytää tiensä Game Passiin sekä konsoleille, että PC:lle. Päivitetyin versio kulttirpgsarjan uusimmasta osasta sisältää peruspelin, muutamia lisäkohtauksia, mahdollisuuden vaihtaa kuvaa kaksiulotteisesta kolmiulotteiseen, japaninkielisen ääniraidan sekä orkesterin säestämän soundtrackin.

Kahdeksantena päivänä joulukuuta Game Passissa julkaistaan Xboxin mysteerinen yksinoikeuspeli Call of the Sea. Samalla tippuvat nautittavaksi Monster Sanctuary Android- ja konsolikäyttäjille sekä Starbound PC:lle.

Viikon päästä tiputetaan loputkin Microsoftin julkistamista lisäyksistä: Unto The End, Assetto Corsa, Gang Beasts, GreedFall, Superhot: Mind Control Delete sekä Yooka-Laylee and the Impossible Lair.

Hideo Kojiman tuleva OD-kauhupeli sai ensimmäiset mekaaniset vihjeensä Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojiman tuleva OD-kauhupeli sai ensimmäiset mekaaniset vihjeensä

ei ole tunnettu siitä, että hän tekisi pelejä turvallisella kaavalla ja nyt kehittäjän tuleva -kauhupeli lupaa jotain täysin uutta. Peli sisältää erikoisen järjestelmän pelaajille, jotka muuten saattaisivat jättää pelin kesken liian suuren pelon takia.

Kojima kertoi haastattelussa, että hänen tavoitteensa on viedä kauhun tunne pidemmälle kuin aiemmissa peleissä. Hän ei kuitenkaan suostunut paljastamaan, miten tämä uusi järjestelmä toimii, koska paljastus antaisi liikaa vihjeitä sen toiminnasta.

Voisin joutua vaikeuksiin, jos kertoisin liikaa. – Kojima totesi.

OD on edelleen yksi pelimaailman suurimmista mysteereistä. Pelin julkaisee yhteistyössä elokuvaohjaaja Jordan Peelen kanssa, joka tunnetaan muun muassa kauhuelokuvasta . Mukana näyttelijäkaartissa ovat olleet esimerkiksi Sophia Lillis ja Hunter Schafer.

Kojiman mukaan OD ei ole vain tavallinen kauhupeli, vaan yritys luoda jotain, mitä kukaan ei ole ennen tehnyt. Hän kertoo suunnitelleensa ideaa jo -pelin aikaan ja etsineensä tapaa rikkoa perinteisen pelisuunnittelun rajoja.

Monille kauhufaneille OD tuo mieleen Kojiman aiemman legendaarisen projektin ., joka tunnetaan yhtenä pelihistorian pelottavimmista demoista. Vaikka ei koskaan valmistunut, Kojiman uusi projekti näyttää jatkavan samaa ajatusta, eli tehdä pelaajalle kokemus, joka jää mieleen vaikka yöunet menisivätkin samalla.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.