Doom Eternal -kehittäjä julkaisemassa uutta VR-peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Doom Eternal -kehittäjä julkaisemassa uutta VR-peliä

Doom VFR

Näyttäisi siltä, että -kehittäjä ja julkaisija olisi julkaisemassa uutta VR-peliä.

Koodinimellä ”Project 2021A” kulkeva peli on nimittäin ilmestynyt australialaisen luokituslautakunnan arvosteltavaksi. Luokitukseksi kyseiselle pelille on valittu R18+, karkean väkivallan ja voimakkaiden aiheiden vuoksi. Samainen luokittelu löytyy myös Doom Eternal -peliltä.

Vielä ei ole varmaa onko kyseessä jatkoa vuonna 2017 ilmestyneelle VR-pelille , joka oli itsenäinen osa pelisarjassa. Vai onko kyseessä mahdollisesti Doom Eternal -pelin VR-versio tai jopa mahdollisesti jotain ihan muuta.

Doom Eternal on parhaillaan saatavilla , ja Nintendo -konsoleille sekä :lle. Peli on tulossa myös uuden sukupolven ja sekä S -konsoleille.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.