DOOM Eternal -peli päivittyi 6.66 -versioon – katso uuden Horde Mode -pelitilan traileri Kommentit pois päältä artikkelissa DOOM Eternal -peli päivittyi 6.66 -versioon – katso uuden Horde Mode -pelitilan traileri

Doom Eternal

on päivittynyt demoniseen uuteen 6.66 -versioon ja sen myötä saanut uuden Horde Mode -pelitilan. Voit katsoa aiheeseen liittyvän uuden trailerin alta.

Horde Mode tuo peliin täysin uuden klassista tasohyppelyistä ammentavan nopeatempoisen pelitilan. Siinä aloitetaan vain kolmella elämällä, mutta lisää voi kerätä matkan varrelta. Alussa käytössä on ainoastaan Combat Shotgun ja uusi ase arvotaan aina kun läpäiset Arena -kierroksen.

Horde Moden lisäksi peliin saadaan erittäin haastavat Master Levels -tasot sekä isoja muutoksia Battlemode -tilaan.

DOOM Eternal on parhaillaan saatavilla ja -konsoleille sekä :lle, että -pelipalveluun. Peli saapuu myös seuraavan sukupolven ja -konsoleille.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.