DOOM ja DOOM II palaavat voimalla Nintendo Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa DOOM ja DOOM II palaavat voimalla Nintendo Switchille

Pelistudio Id Software on yllättänyt pelaajat maailmanlaajuisesti julkaisemalla täysin uudistetut versiot kulttisuosikeistaan DOOM ja DOOM II Nintendo Switchille. Uusi DOOM + DOOM II -paketti tarjoaa pelaajille runsaasti uutta sisältöä ja parannuksia, jotka tuovat nämä klassikkopelit jälleen kirkkaasti valokeilaan.

Paketin ytimessä ovat tietenkin alkuperäiset DOOM ja DOOM II -pelit, jotka ovat määritelleet koko FPS-genren. Nämä legendaariset teokset saavat nyt uuden elämän päivitetyllä grafiikalla, parannetuilla ohjaimilla ja muilla nykyaikaisille pelaajille tuttuilla mukavuustekijöillä. Lisäksi paketti sisältää laajennukset TNT: Evilution ja The Plutonia Experiment, jotka tarjoavat lisää toimintaa ja haastetta.

Uutta sisältöä tarjoaa myös upouusi Legacy of Rust -episodi, joka on syntynyt id Softwaren, Nightdive Studiosin ja MachineGamesin yhteistyönä. Tämä odotettu lisäys tuo mukanaan uusia tasoja, vihollisia ja tarinaa, mikä pitää pelaajat liikkeessä tuntikausia.

Moninpelin ystäville on tarjolla runsaasti viihdettä. DOOM + DOOM II sisältää online-alustaisen deathmatchin jopa 16 pelaajalle, mikä mahdollistaa intensiivisiä ja kilpailullisia otteluita kavereiden tai muiden pelaajien kanssa. Lisäksi paikallinen jaettu ruutu -tila tarjoaa vauhdikasta toimintaa jopa neljälle pelaajalle samassa konsolissa.

Paketin mukana tulee myös uusi deathmatch-karttapaketti,, joka pitää moninpelin tuoreena. Lisäksi pelaajat voivat tutustua yhteisön luomiin modeihin, jotka laajentavat pelin sisältöä ja tarjoavat uusia pelikokemuksia.

DOOM + DOOM II on saatavilla Nintendo eShopissa hintaan 9,99€. Vanhojen DOOM- ja DOOM II -pelien omistajat voivat päivittää pelinsä ilmaiseksi ja nauttia kaikista uusista ominaisuuksista.

Voiko taistelumekaniikan omia? Nintendon patentti huolestuttaa pelintekijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Voiko taistelumekaniikan omia? Nintendon patentti huolestuttaa pelintekijöitä

Nintendo ei katso suopein silmin, jos sen pelireseptejä lainataan liiankin innokkaasti. Viime vuonna yhtiö haastoi Palworldin kehittäjän Pocketpairin japanilaiseen oikeuteen syyttäen pelin kolmen patentin loukkaamisesta. Summakaan ei ollut aivan pikkurahoja: noin 30 000 euroa.

Aluksi kiista koski pieniä yksityiskohtia, kuten vaikkapa Palworldin Poke-palloja muistuttavia Pal Sphere -esineitä, jotka on sittemmin poistettu pelistä. Mutta Nintendo sai hiljattain käsiinsä uuden, paljon merkittävämmän patentin, joka suojaa itse ydinkonseptin: hahmon kutsumisen ja sen lähettämisen taistelemaan toista vastaan. Toisin sanoen juuri sen idean, joka tekee Pokémonista Pokémonin.

Baldur’s Gate 3:n julkaisupomo Michael “Cromwelp” Douse kommentoi tilannetta X:ssä (sittemmin poistetussa viestissä) napakasti:

”Tällaisia patentteja käytetään liian usein pahantahtoisesti.”

Hänen mukaansa kyse ei siis välttämättä ole pelkästään luovan työn suojaamisesta, vaan myös kilpailijoiden kuristamisesta.

Analyytikko Serkan Toto onkin arvelut, että koko oikeusjuttu on enemmän neuvottelutaktiikkaa kuin kunnianhimoista taistelua. Nintendo haluaa pakottaa Pocketpairin tekemään sopimuksen – ja samalla lähettää viestin muille pelinkehittäjille, että Pokémonin kentällä ei pelailla ilman lupaa.

Pelipatenttien kuviot eivät kuitenkaan rajoitu Nintendon tontille. Esimerkiksi Warner Bros. pitää yhä hallussaan Nemesis-järjestelmän patenttia, jonka Middle-earth: Shadow of Mordor teki tunnetuksi. Se ei vanhene ennen vuotta 2036, joten muiden pelien viholliset joutuvat keksimään uusia tapoja jäädä mieleen.

Retrohenkinen Darkenstein 3D herättää 90-luvun FPS-tunnelman henkiin – täysin ilmaiseksi Kommentit pois päältä artikkelissa Retrohenkinen Darkenstein 3D herättää 90-luvun FPS-tunnelman henkiin – täysin ilmaiseksi

MicroProse ilmoitti julkaisevansa Darkenstein 3D:n, retrohenkisen ensimmäisen persoonan räiskintäpelin, jonka takana on yksittäinen omistautunut kehittäjä. Peli ilmestyy 21. lokakuuta 2025 ja on täysin ilmainen, tarjoten veristä ja taitopohjaista toimintaa klassikoiden, kuten Wolfenstein 3D:n ja Doomin, hengessä.

Pelissä astutaan Hobo Guyn saappaisiin, amerikkalaiseen kulkuriin, jonka koira Gunther on kidnapattu. Pelaajan tehtävänä on kahlata läpi linnoitusten, luolien ja autiomaan täynnä vihollisia, paljastaa muukalaisten salaisuuksia ja hyödyntää omaa rotakumppaniaan kaaoksen luomisessa.

Darkenstein 3D:ssa on 13 käsintehtyä tasoa, räjähtävä fysiikka, gore-vaikutuksia ja nopeaa vanhan koulukunnan räiskintää ilman aim-assisteja tai pelin opastusta. Kehittäjä Rowye kuvailee peliä ’kovaksi, verenpisaraiseksi ja hulvattomaksi retro-FPS:ksi’, joka yhdistää klassiset elementit moderniin vauhtiin.

Peli julkaistaan kokonaisena pakettina ilman mikrotransaktioita, battle pass -ratkaisuja tai pelin sisäisiä valuuttoja. Tämä on siis puhdasta, yksityiskohtaista retro-FPS-viihdettä, jonka taustalla on neljän vuoden intohimoprojekti yhden kehittäjän voimin.