DOOM: The Dark Ages alisuorittaa – Vain 800 000 myytyä kappaletta Kommentit pois päältä artikkelissa DOOM: The Dark Ages alisuorittaa – Vain 800 000 myytyä kappaletta

Uusimman DOOM-pelin, DOOM: The Dark Ages, julkaisu ei ole sujunut aivan odotetusti. Vaikka Bethesda ilmoitti ylpeänä pelin saavuttaneen 3 miljoonaa pelaajaa, todellisuus myyntilukujen takana on huomattavasti hillitympi: analyytikkoyhtiö Alinea Analyticsin mukaan peli on myynyt vain noin 800 000 kappaletta.

Näistä myynneistä arviolta:

  • 400 000 tapahtui Steamissä
  • 200 000 PlayStation 5:llä
  • 200 000 Xboxilla

Suurin osa pelaajista, noin 2,2 miljoonaa, on kokeillut peliä Xbox Game Passin kautta, jolloin pelin 70 dollarin hintalapun sijaan käyttäjät maksavat vain kuukausimaksun.

Toinen analytiikkayritys Ampere arvioi hieman toisin: heidän mukaansa pelin pelaajista 500 000 oli PlayStationilla ja yli 2 miljoonaa Xboxilla, sekä myyntien että Game Passin kautta.

Tämä tuo jälleen esiin laajemmankin keskustelun siitä, voiko pelaajamäärillä enää mitata pelin kaupallista menestystä, kun yhä useampi pelaaja pääsee uusiin peleihin käsiksi tilauspalvelujen kautta. Vaikka Game Passin kautta pelaaminen tuo pelille laajaa näkyvyyttä, se ei välttämättä kata kehityskustannuksia tai tuo toivottua tuottoa, mikä huolestuttaa sijoittajia.

DOOM: The Dark Ages on siis selvästi jäänyt jälkeen edeltäjiensä, kuten DOOM (2016) ja DOOM Eternal, vastaanotosta ja myyntimenestyksestä. Tapaus herättää kysymyksiä myös videopelien hinnoittelusta – onko 70 dollarin ”teollisuusstandardi” enää perusteltu, kun pelaajat äänestävät lompakoillaan yhä varovaisemmin?

Amazonin Fallout-yllätys olikin vain visiitti Mr. Housen luo Kommentit pois päältä artikkelissa Amazonin Fallout-yllätys olikin vain visiitti Mr. Housen luo

Jos toivoit, että Amazonin Fallout-laskuri paljastaisi Fallout 3:n tai Fallout: New Vegasin remasteroidun version, pettymys oli melkoinen. Sen sijaan kyse oli uudesta interaktiivisesta elementistä TV-sarjassa, missä katsojat pääsivät kurkistamaan Mr. Housen luksuspenthouseen Lucky 38 -kasinolla, nähdäkseni 3D-mallinnuksen, kuvia Stripiltä ja lyhyen videotervehdyksen.

Laskurin ulkoasu muistutti Fallout-karttaa, ja fanit innostuivat välittömästi ajatuksesta uudesta pelistä. Todellisuudessa se oli vain teaser sarjan toisen kauden finaaliin. Uutta pelijulkistusta ei siis tällä kertaa tullut.

Mutta ei hätää, Fallout-remastereita odotellaan edelleen. Fallout 3 Remastered ja Fallout: New Vegas Remastered ovat työn alla, vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei ole annettu. Bethesda aikoo toistaa viime vuoden menestyksen The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredin kanssa, joka keräsi yli 4 miljoonaa pelaajaa.

Bethesdan kehityspomo Todd Howard on myös vahvistanut, että Fallout 5 tulee huomioimaan TV-sarjan tapahtumat, mutta se julkaistaan vasta The Elder Scrolls VI:n jälkeen. Eli vaikka pelit eivät vielä ilmestyneet, sarjan ja remasterien maailma rakentuu hiljalleen ja fanit saavat edelleen odottaa.

Kaiken kaikkiaan kyseessä oli siis enemmän kulissien takaa kurkistus kuin uusi peliseikkailu. Jos kaipaat Falloutin tunnelmaa, Mr. Housen penthouse voi tarjota pienen maistiaisen, mutta VATS-tilaan ei tällä kertaa hypätä.

The Outer Worlds 2 ei menestynyt, kolmatta osaa ei tule Kommentit pois päältä artikkelissa The Outer Worlds 2 ei menestynyt, kolmatta osaa ei tule

Roolipelien konkari Obsidian Entertainment on vahvistanut, ettei The Outer Worlds -sarjasta tule kolmatta osaa. Viime vuonna julkaistu kakkososa ei saavuttanut odotettuja myyntilukuja, ja jatkoa ei ole suunnitteilla. Sen sijaan studion toinen iso peli, Avowed, myös alitti tavoitteensa, mutta sen maailma Eorassa jatkaa elämäänsä tulevissa projekteissa.

Obsidianilla vuosi 2025 oli kiireinen. Kolme peliä kahdeksassa kuukaudessa Avowed helmikuussa, Grounded 2 heinäkuussa ja The Outer Worlds 2 lokakuussa. Studio myöntää nyt, että näin tiheä julkaisutahti oli virhe, joka poltti resursseja ja henkilöstöä. Grounded 2 onnistui kyllä loistavasti, mutta se oli selvästi kevyin ja nopein projekti. Kehitysaika oli vain vähän yli kaksi vuotta, kun Avowed ja The Outer Worlds 2 venyivät yli kuuden vuoden pituisiksi.

The Outer Worlds 2:n pitkän kehityksen taustalla olivat pandemia ja tekniset haasteet. Studion johto painottaa nyt lyhyempiä kehityssyklejä, julkaisujen parempaa ajoitusta ja kannattavuutta.

Kukaan ei oikeastaan nauti viiden–seitsemän vuoden kehityssykleistä. – Brandon Adler, The Outer Worlds 2:n ohjaaja totesi.

Obsidian ei vielä paljastanut seuraavaa isoa projektiaan, mutta Grounded 2:n työ jatkuu ja Eoran maailma saa todennäköisesti lisää sisältöä. Avowed julkaistaan myös PlayStation 5:lle vielä tämän kuun aikana, joten pelattavaa riittää.

Vaikka The Outer Worlds -fanit joutuvat odottamaan seuraavaa seikkailua muissa maailmoissa, Obsidian lupaa oppineensa vuoden 2025 kiireestä ja tähtää nyt hallitumpaan ja laadukkaampaan julkaisutahtiin.