Doom: The Dark Ages sai julkaisupäivän ja selityksen miksi se on vain yksinpelattava Kommentit pois päältä artikkelissa Doom: The Dark Ages sai julkaisupäivän ja selityksen miksi se on vain yksinpelattava

Doom: The Dark Ages oli yksi Microsoftin Xbox Developer Direct 2025 -tapahtuman tähdistä, sillä siinä vahvistettiin julkaisupäivä, esiteltiin uutta pelipelaamista ja paljon muuta.

Ensinnäkin julkaisupäivä. Doom: The Dark Ages julkaistaan 15. toukokuuta 2025 Xbox Series X:lle ja S:lle, PlayStation 5:lle ja PC:lle. Microsoftin omistamana pelinä Doom: The Dark Ages julkaistaan Game Passissa heti julkaisupäivänä. Collector’s Bundle sisältää jopa kaksi päivää ennakko-oikeutta.

Ei ole mainintaa julkaisusta juuri ilmoitetulle Nintendo Switch 2:lle, vaikka Microsoftin kerrotaan tuovan monia pelejään seuraavan sukupolven konsolille sen ilmestyessä myöhemmin vuonna 2025.

Meillä on myös vahvistus siitä, että Doom: The Dark Ages on vain yksinpelattava. Sekä vuoden 2016 Doom että sen jatko-osa, vuoden 2020 Doom Eternal, sisälsivät online-moninpelin. Joten miksi muutos Doom: The Dark Agesissa?

Ennen ilmoitusta lehdistölle puhuessaan tuotantojohtaja Marty Stratton ja pelinjohtaja Hugo Martin selittivät, että päätös siirtyä vain yksinpelattavaksi tehtiin aikaisin, jotta id Software voisi keskittyä täysin kampanjaan.

”Teimme sen päätöksen aikaisin, jotta voisimme todellakin keskittyä täysin kampanjaan”, Stratton sanoi. ”Se on suurin, laajin ja eeppisin kampanjamme koskaan, ja olemme todella tyytyväisiä päätökseen, ja uskon, että on ollut mahtavaa, kun tiimi on keskittynyt vain kampanjan viimeistelyyn ja viimeistelyyn.”

Martin lisäsi, että päätöksestä heivata moninpeli pois id Software pystyi sisällyttämään kampanjaan ominaisuuksia, joita se ei olisi muuten pystynyt. Näihin kuuluvat osuudet, joissa ratsastat tultahengittävällä lohikäärmeellä ja ohjaat 30-kerroksisten Atlan-mechoja.

”Siksi pystyimme laittamaan lohikäärmeen ja Atlanin mukaan”, Martin sanoi. ”Tarkoitan, että nämä ovat asioita, joita olemme halunneet tehdä peliin jo useissa peleissä, mutta emme voineet, koska meillä oli moninpelikomponentti, josta pidimme, mutta se todella tarkoitti vain keskittymistä yksinpelin kampanjaan ja vain tasoittaa sitä kokemusta pelaajille.”

Sword and Fairy 4 Remake herättää déjà vu -tunteita Kommentit pois päältä artikkelissa Sword and Fairy 4 Remake herättää déjà vu -tunteita

Kiinalaisen Up Softwaren kehittämän ja Cube Gamen julkaisemman Sword and Fairy 4 Remaken ensimmäinen traileri on herättänyt runsaasti huomiota, eikä pelkästään hyvässä mielessä. Pelaajat ovat nimittäin huomanneet, että peli näyttää ja tuntuu hyvin samankaltaiselta kuin viime aikoina supersuosituksi noussut roolipeli Clair Obscur: Expedition 33. Osa faneista onkin kysynyt vitsillä (ja vähän tosissaan), onko kyseessä melkeinpä saman pelin jatko-osa.

Yhtäläisyydet näkyvät erityisesti taistelujärjestelmässä. Trailerissa vilahtaa dynaaminen käyttöliittymä, toiminnallinen torjuntamekaniikka (niin sanottu perfect parry) sekä kameratyöskentely, joka tuo vahvasti mieleen Expedition 33:n näyttävät taistelut. Monien mielestä inspiraation lähde on ilmeinen, kun toisten mielestä taas kyse on vain modernista vuoropohjaisesta roolipelistä, joita on nähty esimerkiksi Persona-sarjassa jo pitkään.

Taustalla on kuitenkin pitkä historia. The Legend of Sword and Fairy on Kiinassa erittäin tunnettu pelisarja, joka sai alkunsa jo vuonna 1995. Sarja ammentaa kiinalaisesta mytologiasta ja xianxia-fantasiasta, ja siihen kuuluu yhdeksän pääpeliä sekä useita sivuosia. Sword and Fairy 4 on itse asiassa sarjan viides pääosa ja toimii esiosana kolmannelle pelille. Remake-versio tuo vanhan tarinan nykyaikaan Unreal Engine 5:n avulla ja on tulossa PC:lle ja konsoleille.

Keskustelu käy kuumana etenkin siksi, että Clair Obscur: Expedition 33 on juuri voittanut vuoden 2025 Game of the Year -palkinnon ja julkaissut samalla uutta lisäsisältöä. Suosion vanavedessä kaikki samantyylinen herättää väistämättä vertailuja ja epäilyksiä kopioinnista. Kehittäjien mukaan Sword and Fairy 4 Remake seisoo kuitenkin omilla jaloillaan, ja lisää tietoa on luvassa pian, kun englanninkielinen traileri julkaistaan.

Yhteenvetona: osa pelaajista näkee uuden “Expedition-tyylisen” peligenren syntyvän, osa vain vanhan sarjan palaavan uudessa kuosissa. Totuus selviää vasta, kun peli päästään kunnolla pelaamaan, mutta ainakin keskustelua ja kulmakarvojen kohottelua tämä remake on jo ehtinyt tarjota.

Total War: Three Kingdoms ja Wildgate ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Total War: Three Kingdoms ja Wildgate ilmaiseksi PC:lle

Total War: Three Kingdoms

Epic Games Store jatkaa ilmaispelien jakamista ja tarjoaa tällä viikolla ladattavaksi kaksi täysiveristä PC-peliä. Strategiapeli Total War: Three Kingdoms ja moninpelipainotteinen avaruusräiskintä Wildgate ovat molemmat saatavilla maksutta ensi torstaihin asti. Kun pelit lisää kirjastoon tarjousajan puitteissa, ne jäävät pysyvästi omistukseen.

Total War: Three Kingdoms vie strategian historiallisiin mittasuhteisiin

Vuonna 2019 ilmestynyt Total War: Three Kingdoms sijoittuu Kiinan kolmen kuningaskunnan aikakauteen. Pelaaja johtaa omaa valtakuntaansa vuoropohjaisella kartalla ja käy reaaliaikaisia massataisteluita tuhansien sotilaiden voimin.

Peli tunnetaan erityisesti diplomatiasta, liittoutumista ja henkilöhahmojen välisistä suhteista. Kokonaisuus tarjoaa pitkälle hiotun strategiakokemuksen, joka vaatii sekä pitkän aikavälin suunnittelua että nopeaa reagointia taistelukentällä. Voit ladata pelin ilmaiseksi täältä.

Wildgate yhdistää avaruustoiminnan ja moninpelitaktiikan

Viime vuoden huhtikuussa ilmestynyt Wildgate edustaa täysin toisenlaista lähestymistapaa. Kyseessä on moninpeli, jossa pelaajat ohjaavat avaruusaluksia ja kilpailevat toisiaan vastaan samalla kun ympäristö asettaa omat haasteensa.

Peli yhdistelee PvP- ja PvE-elementtejä, joten vastassa on sekä muita pelaajia että tekoälyn ohjaamia uhkia. Kokemus painottaa yhteistyötä, tilannetajua ja nopeita päätöksiä, mikä tekee jokaisesta ottelusta hieman erilaisen. Voit ladata pelin ilmaiseksi täältä.