Doom: The Dark Ages sai julkaisupäivän ja selityksen miksi se on vain yksinpelattava Kommentit pois päältä artikkelissa Doom: The Dark Ages sai julkaisupäivän ja selityksen miksi se on vain yksinpelattava

: The Dark Ages oli yksi -tapahtuman tähdistä, sillä siinä vahvistettiin julkaisupäivä, esiteltiin uutta pelipelaamista ja paljon muuta.

Ensinnäkin julkaisupäivä. Doom: The Dark Ages julkaistaan 15. toukokuuta 2025 Xbox Series X:lle ja S:lle, :lle ja :lle. Microsoftin omistamana pelinä julkaistaan Game Passissa heti julkaisupäivänä. Collector’s Bundle sisältää jopa kaksi päivää ennakko-oikeutta.

Ei ole mainintaa julkaisusta juuri ilmoitetulle :lle, vaikka Microsoftin kerrotaan tuovan monia pelejään seuraavan sukupolven konsolille sen ilmestyessä myöhemmin vuonna 2025.

Meillä on myös vahvistus siitä, että Doom: The Dark Ages on vain yksinpelattava. Sekä vuoden 2016 Doom että sen jatko-osa, vuoden 2020 , sisälsivät online-moninpelin. Joten miksi muutos Doom: The Dark Agesissa?

Ennen ilmoitusta lehdistölle puhuessaan tuotantojohtaja Marty Stratton ja pelinjohtaja Hugo Martin selittivät, että päätös siirtyä vain yksinpelattavaksi tehtiin aikaisin, jotta id Software voisi keskittyä täysin kampanjaan.

”Teimme sen päätöksen aikaisin, jotta voisimme todellakin keskittyä täysin kampanjaan”, Stratton sanoi. ”Se on suurin, laajin ja eeppisin kampanjamme koskaan, ja olemme todella tyytyväisiä päätökseen, ja uskon, että on ollut mahtavaa, kun tiimi on keskittynyt vain kampanjan viimeistelyyn ja viimeistelyyn.”

Martin lisäsi, että päätöksestä heivata moninpeli pois id Software pystyi sisällyttämään kampanjaan ominaisuuksia, joita se ei olisi muuten pystynyt. Näihin kuuluvat osuudet, joissa ratsastat tultahengittävällä lohikäärmeellä ja ohjaat 30-kerroksisten Atlan-mechoja.

”Siksi pystyimme laittamaan lohikäärmeen ja Atlanin mukaan”, Martin sanoi. ”Tarkoitan, että nämä ovat asioita, joita olemme halunneet tehdä peliin jo useissa peleissä, mutta emme voineet, koska meillä oli moninpelikomponentti, josta pidimme, mutta se todella tarkoitti vain keskittymistä yksinpelin kampanjaan ja vain tasoittaa sitä kokemusta pelaajille.”

Rayman Legends Retold tuo tutun tasohyppelyn näyttävästi takaisin kotisohville Kommentit pois päältä artikkelissa Rayman Legends Retold tuo tutun tasohyppelyn näyttävästi takaisin kotisohville

on julkaissut yli viiden minuutin esittelyvideon tulevasta -tasohyppelypelistä. Vuoden 2013 Rayman Legendsin uudistettu versio tuo tutun vauhdikkaan pelattavuuden rinnalle kokonaan uudistetun 3D-grafiikan, elokuvallisemman tarinankerronnan ja täysin ääninäytellyt välianimaatiot.

Rayman, Globox, Barbara, Grand Minimus ja Murphy lähtevät palauttamaan rauhaa Glade of Dreamsiin, kun salaperäinen vihollinen kylvää kaaosta eri valtakuntiin. Mukana on tuttujen kenttien lisäksi uusi tutkittava valtakunta, uusia salaisuuksia ja haasteita sekä lohikäärmelentoja. Musiikkikenttiäkin saadaan neljä uutta, ja Kung Foot Evo -pelimuoto palaa uudistettuna. Seikkailun voi pelata yksin tai enintään neljän pelaajan paikallisena yhteistyönä.

Erityisesti saavutettavuuteen on panostettu. Pelissä voi säätää useita ominaisuuksia yksittäin, ja asetukset toimivat myös yhteistyöpelissä. Esimerkiksi Fairy Blessing antaa lentokyvyn ja vahingoittumattomuuden, Golden Hear lisää kestävyyttä vaikeissa kohdissa ja lohikäärmelentojen automaattinen ampuminen helpottaa ohjaamista. Lisäksi mukana on muun muassa korkean kontrastin tila, korostettavat pelielementit, muokattavat tekstitykset, painikkeiden uudelleenmäärittely sekä tila, jolla hämähäkit voi poistaa pelistä.

Pakettiin kuuluu myös Rayman Origins: Enhanced Edition. Vuoden 2011 tasohyppelyseikkailu saa teknisiä ja pelattavuutta parantavia uudistuksia, joten samalla paketilla pääsee palaamaan myös Raymanin juuriin. Rayman Legends Retold julkaistaan 3. joulukuuta 2026 5:lle, Series X|S:lle, :lle ja :lle.

Seuraavan Halo-pelin kehitys siirrettiin Activisionille – irtisanomisia Halo Studiosilla Kommentit pois päältä artikkelissa Seuraavan Halo-pelin kehitys siirrettiin Activisionille – irtisanomisia Halo Studiosilla

Pelialan työelämä tarjosi jälleen melkoisen juonenkäänteen. Studiosin elokuvaohjaajana työskennellyt Josh Daniels kertoo, että hänet ylennettiin maanantaina, mutta jo seuraavana päivänä hän joutui Xboxin viimeisimpien irtisanomisten kohteeksi.

Daniels kertoi tilanteesta sosiaalisessa mediassa ja kuvaili ylennyksen ja irtisanomisen osumista samalle viikolle melko villiksi. Hän ilmoitti myös etsivänsä uusia tehtäviä elokuvaohjauksen ja tuotannon parista. Daniels oli työskennellyt Halo Studiosilla vuodesta 2024 lähtien ja sitä ennen :llä -sarjan parissa vuodesta 2015.

ilmoitti samalla, että seuraavaa Halo-peliä kehitetään Activisionin alaisuudessa. Muutos johtaa irtisanomisiin Halo Studiosilla, mutta yhtiön tulevaisuudesta ei ole kerrottu tarkemmin. On epäselvää, jatkaako studio nykyisessä muodossaan vai muuttuuko sen rooli osana Xboxin peliorganisaatiota.

Raporttien mukaan Activisionin kehittämä seuraava Halo saattaa olla täysimittainen pääsarjan peli, ja huhujen mukaan siitä on jo olemassa prototyyppi. ei kuitenkaan ole vahvistanut näitä tietoja. Sillä välin Danielsille jäänee ainakin yksi tarina kerrottavaksi työhaastatteluissa, sillä harva pääsee sanomaan, että sai ylennyksen ja potkut käytännössä peräkkäisinä päivinä.