DOS-pelaajien märkä uni on täällä – Dos_deck tarjoaa pelaajalle useita ilmaisia klassikoita Kommentit pois päältä artikkelissa DOS-pelaajien märkä uni on täällä – Dos_deck tarjoaa pelaajalle useita ilmaisia klassikoita

DOS-pelaamisen ystäville on nyt tarjolla uusi tapa nauttia klassisista DOS-peleistä, kun äskettäin julkaistu DOS_deck-projekti mahdollistaa niiden pelaamisen selaimessa joko tietokoneella tai Steam Deckillä täydellisellä ohjaintuella.

Nimensä mukaisesti DOS_deck käyttää käyttöliittymää, joka perustuu vahvasti Steam Deckin SteamOS-käyttöliittymään. Käytännössä voit kuitenkin ajaa sitä missä tahansa modernissa verkkoselaimessa joko tietokoneellasi tai kannettavallasi. Se perustuu olemassa olevaan DOSBox-emulaattoriin ja JS-DOS-porttiin verkkoselaimille. Käyttäjien aikaiset suorituskykyraportit (sekä projektin luojan, Martin Koolin, opastus) osoittavat, että DOS_deck toimii parhaiten Chrome-, Edge- tai muiden Chromium-pohjaisten selainten kanssa.

DOS_deckillä saatavilla olevat pelit ovat ilmaisia, mutta tämä johtuu siitä, että ne rajoittuvat ilmaisiin demoihin, shareware-versioihin tai harvinaisiin ”vapautettuihin” peleihin, jotka olivat aikaisemmin kaupallisia, mutta ovat sittemmin tehty vapaasti pelattaviksi ja ladattaviksi alkuperäisten kehittäjien tai julkaisijoiden toimesta.

Ja eikun testailemaan tämän linkin kautta!

Resident Evil Requiem antaa pelaajille valinnanvapauden näkökulmassa Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem antaa pelaajille valinnanvapauden näkökulmassa

Resident Evil -sarjan uusin tulokas, Requiem, antaa pelaajille nyt vapauden valita haluavatko pelata ensimmäisessä vai kolmannessa persoonassa. Sarjan ohjaaja Akifumi Nakanishi kertoi, että länsimaalaiset pelaajat suosivat usein ensimmäistä näkökulmaa, ei ihme, kun he ovat kasvaneet PC-ensimmäisen persoonan räiskintäpelien, kuten Doomin, parissa. Japanissa taas monet suuntaavat mieluummin kolmannen persoonan näkökulmaan, tuttuun konsoliroolipelien tyyliin, kuten Dragon Quest.

Vaikka Requiemin virallinen julkaisu on vasta ensi vuonna, demo on ollut esillä niin Gamescomissa Saksassa kuin Tokyo Game Show’ssa. Nakanishi huomasi, että eri maissa pelaajat lähestyvät peliä eri tavalla, ja hän pitää tätä kulttuurisesti merkittävänä erona. Toisaalta hän myös huomauttaa, että nuorempi japanilainen pelaajakunta on nykyään tutustunut esimerkiksi Minecraftiin ja Apex Legendsiin, mikä tasoittaa näkökulmien eroja.

Resident Evil Requiem jatkaa sarjan siirtymää kohti ensimmäistä persoonaa, joka alkoi Resident Evil 7:ssä, mutta nyt pelaaja voi itse päättää, kummasta tykkää enemmän. Ensimmäisen persoonan näkökulma nostaa kauhuelementit uudelle tasolle, kun pelottavat hirviöt voivat lähestyä yllättäen kapean näkökentän takaa. Kolmannen persoonan näkymässä taas hahmon ympäristö on helpompi hahmottaa, mikä tekee esineiden ja vihjeiden löytämisestä helpompaa.

Demoilla Capcom on myös pyrkinyt saamaan palautetta pelin pelottavuudesta, sillä kehittäjät ovat sarjan pitkän historian myötä itse vaikeasti yllätettävissä. Tulevassa julkaisussa pelaajat pääsevät tutkimaan Raccoon Cityä ja kohtaamaan supersuuria hirviöitä, kuten Lisa Trevoria, oman näkökulman valinnasta riippuen.

Resident Evil Requiem ilmestyy Nintendo Switch 2:lle, PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle 27. helmikuuta 2026. Pelaatko sinä ensimmäisessä vai kolmannessa persoonassa?

Pokémon-kohelluksesta räiskintähelvettiin – Palworld saa uuden Ultrakill-yhteistyön Kommentit pois päältä artikkelissa Pokémon-kohelluksesta räiskintähelvettiin – Palworld saa uuden Ultrakill-yhteistyön

Pokémon-parodiasta räiskintähelvetiksi venähtänyt Palworld jatkaa yllättäviä yhteistyökuvioitaan. Vain hetki sen jälkeen, kun peli sai Terraria-crossoverin, kehittäjä Pocketpair on paljastanut seuraavan tempauksen: Palworld x Ultrakill.

Ultrakill on retrohenkinen FPS, jossa verta ja metallia roiskuu ja nyt sen aseet ja varusteet tuodaan Palpagos-saarille. Tarkkaa sisältöä ei ole vielä paljastettu, mutta jos Terraria-yhteistyö toi mukanaan uusia Palseja, aseita, haarniskoja ja kokonaisen luolaston, voi odottaa, että Ultrakill-crossoverin mittakaava on vähintään samaa luokkaa.

Yhteistyöstä julkaistu kuva vihjaa jo suoraan, että hahmo V1 on tulossa Palworldiin, ase kädessä ja helvetti mukana. Pocketpair lupaa, että tulossa on kaaottinen uusi pelikokemus, jollaista ei ole ennen nähty. Käytännössä: enemmän aseita, enemmän räjähdyksiä ja todennäköisesti enemmän kysymyksiä siitä, miksi söpöjä olentoja paimennetaan jälleen kiväärin piippu nenän edessä.

Julkaisupäivää ei toistaiseksi vielä ole.