Doug Cockle puolustaa Witcher 4:n Ciri-pääosaa: ”Lukekaa ne kirjat” Kommentit pois päältä artikkelissa Doug Cockle puolustaa Witcher 4:n Ciri-pääosaa: ”Lukekaa ne kirjat”

Se on vaan typerää. – Kommentoi Doug Cockle, Geraltin ääninäyttelijä -pelisarjassa, kritiikkiä siitä, että tulevan -pelin päähenkilöksi nousee Ciri.

Cockle tyrmäsi väitteet siitä, että päätös olisi jotenkin “woke” – ja kehottaa faneja perehtymään itse lähdemateriaaliin.

Tässä ei ole mitään ’wokea’. Ciri on loistava hahmo Witcher-maailmasta, ja on mahtavaa, että peli keskittyy häneen. – Cockle sanoi.

Hänen mukaansa Geraltin tarina saatiin päätökseen jo Blood and Wine -laajennuksessa, eikä häntä tarvitse toistaa loputtomasti.

vahvisti viime vuonna, että Ciri tulee olemaan uuden Witcher-trilogian päähenkilö. Tämä on jakanut mielipiteitä verkossa, ja osa faneista on syyttänyt kehittäjiä poliittisesta korrektiudesta.

Juhlin Ciriä päähenkilönä. Ja kaikille teille, jotka ajattelette että tämä on ’woke’… – Cockle vastasi suoraan paheksuvasti puhaltaen.

Cockle painottaa, että valinta perustuu kirjailija Andrzej Sapkowskin alkuperäisteoksiin.

Jos luette ne kirjat, ymmärrätte miksi CD Projekt valitsi tämän suunnan. Ciriin liittyy valtava määrä tarinaa, jota ei vielä käsitelty Witcher 3:ssa, koska silloin tarina oli Geraltista. Mutta viitteitä siihen annettiin jo silloin. – Cockle painotti.

Vaikka The Witcher -pelit ovat jatkaneet Sapkowskin kirjojen tarinaa eteenpäin omilla ehdoillaan, kirjailija itsekin on kuvannut Ciriä keskeiseksi hahmoksi – jopa sellaiseksi, joka voi jatkaa siitä, mihin Geralt jää.

Cocklen viesti on selvä: Ciri on olennainen osa The Witcher -universumia, ja hänen pääroolinsa seuraavassa pelissä ei ole poliittinen kannanotto, vaan luonnollinen jatkumo saagan tarinalle.

CD Projekt RED testaa tekoälyä, tavoitteena elävämmät NPC-hahmot tuleviin peleihin Kommentit pois päältä artikkelissa CD Projekt RED testaa tekoälyä, tavoitteena elävämmät NPC-hahmot tuleviin peleihin

on paljastanut testaavansa tekoälytyökaluja tulevien peliensä, kuten 4:n ja :n kehityksessä. Tuoreen raportin mukaan yhtiö on tutkinut vuoden 2025 aikana sekä valmiita -ratkaisuja että omia kehitteillä olevia työkalujaan, erityisesti realistisempien NPC-hahmojen luomiseksi.

Tavoitteena on tehdä pelimaailmoista entistä elävämpiä. Tekoälyn avulla hahmojoukot voisivat käyttäytyä luonnollisemmin ja reagoida dynaamisemmin ympäristöönsä, mikä on erityisen tärkeää avoimen maailman peleissä. Käytännössä tämä voisi tarkoittaa kaupunkeja, jotka tuntuvat oikeasti hengittäviltä eivätkä pelkästään skriptatuista liikkeistä koostuvilta kulisseilta.

Yhtiön mukaan osa hankkeista on jo siirtynyt testausvaiheeseen ja varhaiseen käyttöön, ja käynnissä on noin tusina AI-tutkimusprojektia. Tekoälyä hyödynnetään erityisesti prototypoinnissa ja testauksessa, eli kehityksen tukena, ei vielä korvaajana.

Kaikki eivät kuitenkaan hurraa. Peliyhteisössä tekoäly herättää edelleen epäluuloa, ja moni pelkää sen syövän tilaa ihmisten luovuudelta. Keskustelu on ajoittain kärjekästä, ja AI:hin liitetty negatiivinen maine voi vaikuttaa jopa pelien vastaanottoon.

CD Projekt RED:n kohdalla tarkkailu on erityisen tiukkaa :n vaikean julkaisun jäljiltä. Yhtiö korostaa kuitenkin, että tekoäly on toistaiseksi vain kokeellinen työkalu. Jos lupaukset pitävät, se voi silti olla merkittävä harppaus kohti uskottavampia ja elävämpiä pelimaailmoja.

Uusia mielenkiintoisia pelejä Xbox Game Passiin maaliskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Uusia mielenkiintoisia pelejä Xbox Game Passiin maaliskuussa

on ilmoittanut maaliskuun uutuuslisäyksistä Xbox Game Passiin, ja tarjolla on pelejä niin konsoleille, :lle, pilveen kuin käsikonsolille. Mukana on useita Euroopassa kehitettyjä pelejä, kuten tšekkiläisen Warhorse Studiosin Kingdom Come: Deliverance II, brittiläisen Codemastersin , ruotsalaisen Wishfullyn sekä puolalaisen CD Projekt REDin .

Kuukauden alussa, viikolla 2. maaliskuuta, Game Passiin saapuvat muun muassa (3.3.), Kingdom Come: Deliverance II (3.3.), (4.3.), EA Sports F1 25 (4.3.) ja Planet of Lana II: Children of the Leaf (5.3.). Pelejä voi pelata pilvestä, Xbox Series X|S:llä, käsikonsolilla ja PC:llä riippuen julkaisusta.

Viikolla 9. maaliskuuta nähdään (10.3.), Cyberpunk 2077 (10.3.) sekä (12.3.), joista Hollow Knight laajentaa saatavuutta myös käsikonsolille. Viikolla 16. maaliskuuta Game Passiin liittyy DreamWorks Gabby’s Dollhouse: Ready to Party (17.3.).

Lisäksi Diablo II: Resurrected on nyt saatavilla Game Pass -tilaajille, ja peli tukee myös pilvipelaamista.

tarjoaa näin entistä laajemman valikoiman pelejä, joista löytyy seikkailua, kilpa-ajoa, roolipelejä ja jopa lasten sisältöä, eli jokaiselle jotakin ilman lisähintaa.