Doug Cockle puolustaa Witcher 4:n Ciri-pääosaa: ”Lukekaa ne kirjat” Kommentit pois päältä artikkelissa Doug Cockle puolustaa Witcher 4:n Ciri-pääosaa: ”Lukekaa ne kirjat”

Se on vaan typerää. – Kommentoi Doug Cockle, Geraltin ääninäyttelijä The Witcher -pelisarjassa, kritiikkiä siitä, että tulevan The Witcher 4 -pelin päähenkilöksi nousee Ciri.

Cockle tyrmäsi väitteet siitä, että päätös olisi jotenkin “woke” – ja kehottaa faneja perehtymään itse lähdemateriaaliin.

Tässä ei ole mitään ’wokea’. Ciri on loistava hahmo Witcher-maailmasta, ja on mahtavaa, että peli keskittyy häneen. – Cockle sanoi.

Hänen mukaansa Geraltin tarina saatiin päätökseen jo Blood and Wine -laajennuksessa, eikä häntä tarvitse toistaa loputtomasti.

CD Projekt Red vahvisti viime vuonna, että Ciri tulee olemaan uuden Witcher-trilogian päähenkilö. Tämä on jakanut mielipiteitä verkossa, ja osa faneista on syyttänyt kehittäjiä poliittisesta korrektiudesta.

Juhlin Ciriä päähenkilönä. Ja kaikille teille, jotka ajattelette että tämä on ’woke’… – Cockle vastasi suoraan paheksuvasti puhaltaen.

Cockle painottaa, että valinta perustuu kirjailija Andrzej Sapkowskin alkuperäisteoksiin.

Jos luette ne kirjat, ymmärrätte miksi CD Projekt valitsi tämän suunnan. Ciriin liittyy valtava määrä tarinaa, jota ei vielä käsitelty Witcher 3:ssa, koska silloin tarina oli Geraltista. Mutta viitteitä siihen annettiin jo silloin. – Cockle painotti.

Vaikka The Witcher -pelit ovat jatkaneet Sapkowskin kirjojen tarinaa eteenpäin omilla ehdoillaan, kirjailija itsekin on kuvannut Ciriä keskeiseksi hahmoksi – jopa sellaiseksi, joka voi jatkaa siitä, mihin Geralt jää.

Cocklen viesti on selvä: Ciri on olennainen osa The Witcher -universumia, ja hänen pääroolinsa seuraavassa pelissä ei ole poliittinen kannanotto, vaan luonnollinen jatkumo saagan tarinalle.

Geralt saapuu Sword of Convallariaan – valkoinen susi valmiina taisteluun Kommentit pois päältä artikkelissa Geralt saapuu Sword of Convallariaan – valkoinen susi valmiina taisteluun

Witcher-fanit huomio! Sword of Convallaria saa uuden erikoisvarustuksen, kun “The White Wolf” -Geralt of Rivia -skin julkaistaan 28. marraskuuta iOS:lle, Androidille ja PC:lle Steamissä. XD-studion kehittämä vuoropohjainen strategiaroolipeli tuo nyt pelaajien ulottuville legendaarisen noituri Geraltin, valmiina kohdata petoja ja vihollisia.

Skinin myötä Sword of Convallariaan tulee paitsi visuaalista ilotulitusta, myös pelillistä syvyyttä. Geraltin ikoniset aseet ja tyyli tuovat strategiapeliin tutun Witcher-tunnelman ja houkuttelevat niin sarjan konkareita kuin uusia pelaajia.

Pelaajat voivat pian varustaa sankarinsa valkoisen suden hahmolla ja viedä taistelunsa täysin uudelle tasolle. Skin on saatavilla kaikilla alustoilla, ja sen odotetaan lisäävän peliin sekä näyttävyyttä että taktista syvyyttä.

Sword of Convallaria yhdistää turn-based-strategian ja roolipelin elementit, ja uusi Geralt-skin tekee pelikokemuksesta entistä eeppisemmän. Nyt kannattaa siis virittää taistelustrategiat kohdilleen ja valmistautua kohtaamaan pelin petoja Geraltin voimin.

The Witcher 4 ei ilmesty vuonna 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4 ei ilmesty vuonna 2026

CD Projekt Redin tuore tulospuhelu toi mukanaan nipun mielenkiintoisia paljastuksia, joista yksi kirvoitti erityisen huomion, The Witcher 4 ei ilmesty vuonna 2026. Samalla studio vahvisti, että koko uusi Witcher-trilogia aiotaan julkaista kunnianhimoisesti kuuden vuoden aikataululla.

The Witcher 3:n julkaisusta tuntuu kuluneen pieni ikuisuus, ja Cyberpunk 2077:n vaiherikkaiden vuosien jälkeen fanit odottavat jo malttamattomina seuraavaa Geraltin saagaa tai ainakin sen hengellistä jatkajaa. Cyberpunkin uusimmat myyntiluvut ja Phantom Liberty -lisäosan menestys ovat kuitenkin antaneet CDPR:lle tilaa keskittyä jälleen täysillä Witcher-maailmaan.

Tulospuhelussa Michał Nowakowskilta kysyttiin suoraan, missä vaiheessa The Witcher 4:n kehitys on ja millaiset riskit voisivat siirtää julkaisua. Vastaus oli tyly mutta selkeä: tarkkaa julkaisupäivää ei kerrota, peli ei tule vuonna 2026, ja kehitys etenee suunnitellusti ilman erikoisia huolia. Toisin sanoen, mitään dramaattista ei ole meneillään, mutta myöskään kiirehtimään ei lähdetä.

Yllätyksenä tuli kuitenkin se, että studio aikoo yhä pitää kiinni kunnianhimoisesta suunnitelmastaan julkaista koko uusi trilogia kuuden vuoden sisällä. Tämä tarkoittaisi huomattavasti lyhyempiä kehityssyklejä Witcher 4:n, 5:n ja 6:n välillä. CDPR:n mukaan tavoite on täysin tietoinen, ja tarkoituksena on välttää menneiden projektien venähtämiset.

Vaikka Witcher 4:n näkeminen 2026 olisi monen unelma, pelivuosi näyttää muutenkin olevan täynnä julkaisuja. Toisaalta ajatus hyvin tehdystä, laadukkaasta trilogiasta tiukalla mutta hallitulla aikataululla kuulostaa vähintäänkin kutkuttavalta. Seuraavien vuosien aikana nähtäneen, onko CD Projekt Red löytänyt kehitysmallin, jolla noituuden voi pullottaa nopeammin ilman että laatu kärsii.