Dragon Age -trilogian remasterointi torpattiin EA:lla Kommentit pois päältä artikkelissa Dragon Age -trilogian remasterointi torpattiin EA:lla

Dragon Age: Inquisition

BioWaren veteraani Mark Darrah paljasti, että studio ehdotti EA:lle Dragon Age -sarjan kolmen ensimmäisen pelin remasterointia nimellä The Champions Trilogy. Julkaisija ei kuitenkaan lämmennyt idealle, vaikka vastaava ratkaisu Mass Effect -sarjalle toi menestystä Legendary Editionin myötä vuonna 2021.

Darrah kertoi YouTube-haastattelussa uskovansa, että EA ei näe Dragon Agea samalla tavalla valtavirtapeliksi kuin Mass Effectia. Sarjan ensimmäistä osaa kuvailtiin jopa ”supernörttimäiseksi” ja visuaalisesti vaatimattomaksi, mikä on vaikeuttanut sen asemaa yhtiön silmissä.

Teknisesti remasterointi olisi myös monimutkainen, sillä kolme peliä on tehty eri pelimoottoreilla. Vaihtoehtoina olisi ollut joko ulkoisen kehitystiimin palkkaaminen, jopa modiyhteisöä harkittiin tai työn tekeminen BioWaren sisällä. Jälkimmäinen olisi kuitenkin repinyt resursseja pois Veilguardin ja muiden projektien kehityksestä.

Darrah arvioi, että BioWare toimii paremmin keskittyessään yhteen suureen projektiin kerrallaan, jotta vältetään ”avoimet sodat resursseista”. Hän uskoo, että Dragon Age -sarjalla on vielä tulevaisuutta, mutta ei ole varma, miten uusi projekti voisi tällä hetkellä käynnistyä.

Gearbox-perustaja paljastaa, miten Half-Life: Opposing Force syntyi yhdestä puhelusta Kommentit pois päältä artikkelissa Gearbox-perustaja paljastaa, miten Half-Life: Opposing Force syntyi yhdestä puhelusta

Gearboxin perustaja Randy Pitchford kertoo uskomattoman sattuman hetkestä uransa alkuvaiheilla. Kun hänen aiempi peliprojektinsa kaatui EA:n päätökseen perua pelin, hän ehti vain haaveilla Half-Life-universumiin sijoittuvasta tarinasta ja samana iltapäivänä puhelin soi. Soittaja oli itse Valve-pomo Gabe Newell.

Pitchfordin mukaan hän ei usko ”manifestaatioon”, vain puhtaaseen sattumaan. Newell oli kuullut, että Pitchford oli lähtenyt Rebel Boat Rocker -studiosta ja perustamassa uutta tiimiä. Hän kysyi, olisiko Gearbox kiinnostunut työskentelemään Half-Lifen parissa. Pitchford ei aikaillut, vaan hyppäsi saman tien lentokoneeseen esittelemään ideansa.

Valvella oli kuitenkin pieni ongelma, se ei vielä omistanut Half-Life-brändiä. Newell ohjasi Pitchfordin Sierra On-Linen puheille ja tämä onnistui vakuuttamaan kustantajan. Tuloksena syntyi Half-Life: Opposing Force, joka julkaistiin vain yhdeksän kuukautta Gearboxin perustamisen jälkeen.

Kaikki alkoi siis sattumasta ja yhdestä puhelusta, joka muutti Gearboxin kohtalon ja lisäsi Half-Life-saagaan yhden sen rakastetuimmista sivutarinoista.

Battlefield 6:n Battle Royale haastaa Call of Dutyn Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6:n Battle Royale haastaa Call of Dutyn

EA laajentaa Battlefield 6:n maailmaa tuoreella ja täysin ilmaisella battle royale -tilalla. Battlefield: RedSec julkaistaan 28. lokakuuta, samana päivänä, kun pelin ensimmäinen kausipäivitys starttaa.

Uusi tila on kaikille avoin, eikä sen pelaamiseen tarvita täysihintaista peliä. Tämä asettaa RedSecin suoraan kilpailuun Call of Dutyn suositun Warzonen kanssa. EA:n lyhyen teaserin perusteella pelaajat pääsevät valitsemaan neljästä eri sotilasklassista ja taistelemaan tuttuun tapaan suurella kartalla, kunnes viimeinen selviytyjä jää pystyyn.

Vielä ei tiedetä, kuinka tiiviisti RedSec nivoutuu Battlefield 6:n pääpeliin, mutta samaan aikaan julkaistava Season 1 tuo mukanaan uusia karttoja, aseita, ajoneuvoja ja kosmeettisia varusteita.

Jos EA onnistuu toistamaan Battlefield 6:n myyntimenestyksen -seitsemän miljoonaa kappaletta kolmessa päivässä, RedSecistä saattaa tulla yhtiön seuraava suuri moninpelihitti.