Dragon’s Dogma 2 herättää suurta ylpeyttä tekijöissään – kaikkia se ei silti tule miellyttämään Kommentit pois päältä artikkelissa Dragon’s Dogma 2 herättää suurta ylpeyttä tekijöissään – kaikkia se ei silti tule miellyttämään

:n ohjaaja Hideaki Itsuno on ylpeä uudesta seikkailusta, vaikka peli ei ehkä miellyttäisikään kaikkia. Itsuno kertoi, että hän suunnitteli pelin tietoisesti eri tavalla kuin tyypillisen -pelin, tarkoituksena tavoittaa tietty yleisö.

On normaalia, jos jotkut eivät peliä arvosta, mutta ne, jotka nauttivat siitä, rakastivat yksityiskohtia ja työtä. – Itsuno toteaa.

Itsuno paljasti myös, että Dragon’s Dogma 2 saattaa olla hänen viimeinen iso mahdollisuutensa AAA-tason peleissä.

Ikäni ja alan nykytilanne huomioon ottaen tämä on viimeinen tilaisuuteni haastaa itseni. AAA-julkaisuja tulee harvemmin kuin ennen, joten nyt tai ei koskaan. – Itsuno sanoo.

Uuden pelinsä jälkeen Itsuno siirtyi Lightspeedin studioon, mutta ei harkinnut lähtevänsä Capcomilta Dragon’s Dogma 2:n aikana.

Peli itsessään sai hyvän arvion ja sitä kuvattiin outona ja upeana action-RPG:nä, joka vahvistaa alkuperäisen pelin hyvät puolet unohtamatta sen omituisuuksia. Lokakuussa julkaistu päivitys toi mahdollisuuden priorisoida joko grafiikkaa tai suorituskykyä, mikä paransi monien valittamaa ruudunpäivitysnopeuden ongelmaa, kehittäjien mukaan ongelma johtui pelin lukuisista ajattelevaa NPC-hahmoista.

Itsuno uskoo, että Dragon’s Dogma 2 onnistui tavoittamaan oikean yleisön ja jätti hänelle mahdollisuuden siirtyä uusiin haasteisiin, ennen kuin AAA-pelien maailma muuttuu entistäkin harvinaisemmaksi.

Nostalgiaa ja hämmennystä: Nintendon Mario-juhlamainos jätti osan hittipeleistä rannalle Kommentit pois päältä artikkelissa Nostalgiaa ja hämmennystä: Nintendon Mario-juhlamainos jätti osan hittipeleistä rannalle

juhlistaa ikonisen putkimiehen 40-vuotista taivalta uudella mainoksella, joka kuljettaa katsojan läpi pelisarjan historian. “It’s You, ” -niminen video esittelee tuttuja hetkiä aina alkuperäisestä Bros. -pelistä uusimpiin aikakausiin asti. Nostalgiaa on ilmassa, mutta kaikki ei ole aivan kohdallaan.

Mainos on monella tapaa lämminhenkinen kunnianosoitus pelisarjalle, joka on viihdyttänyt pelaajia jo neljän vuosikymmenen ajan. Se käy läpi eri konsolisukupolvia ja Mario-seikkailuja vauhdikkaasti, tarjoten pikakelauksen pelihistoriaan.

Kuva: Nintendo UK

Tarkkasilmäisimmät pelaajat kuitenkin huomasivat nopeasti jotain puuttuvan. Useita sarjan rakastettuja pelejä ei näy mainoksessa lainkaan, vaikka niiden voisi kuvitella kuuluvan juhlakavalkadiin. Tämä on herättänyt ihmetystä: miksi osa “raskaasta sarjasta” jätettiin kokonaan ulkopuolelle?

Kyse voi olla yksinkertaisesti ajasta, mutta kaikkea ei saa mahtumaan yhteen videoon. Silti valinnat tuntuvat monista omituisilta, sillä Mario-sarja on tunnettu juuri monipuolisesta historiastaan ja lukuisista klassikoistaan. Kun juhlistetaan 40 vuotta, fanit odottavat usein mahdollisimman kattavaa läpileikkausta.

Lopputulos on siis hieman kaksijakoinen: mainos toimii mainiona muistutuksena siitä, kuinka pitkä ja värikäs Mario-taival on ollut, mutta samalla se jättää pienen “missä ne muut ovat?” -fiiliksen. Ehkäpä tämä on Nintendon tapa pitää keskustelua yllä, ja siinä se ainakin onnistui.

007 First Light valloittaa pelikentät toukokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light valloittaa pelikentät toukokuussa

Legendaarinen agentti palaa pelikentille tuoreella otteella, kun sai uuden Rules of Spycraft -trailerin. Tuleva toimintaseikkailu keskittyy Bondin uran alkuvaiheisiin ja näyttää, miten ikoninen vakooja kasvaa rooliinsa yksi tehtävä kerrallaan.

Pelin kehittää , joka tunnetaan erityisesti -sarjasta. Traileri korostaa hiiviskelyä, suunnittelua ja improvisointia, eli kaikkea sitä mikä erottaa Bondin tavallisista toimintasankareista. Pelaajaa kannustetaan sulautumaan ympäristöön, valmistautumaan huolella ja mukautumaan tilanteisiin, kun suunnitelmat väistämättä menevät pieleen.

Ensivaikutelman perusteella peli yhdistelee vakoilun hienovaraisuutta ja näyttävää toimintaa. Luvassa on kolmannen persoonan seikkailu, jossa pelaaja pääsee hyödyntämään erilaisia taktiikoita suorasta toiminnasta hiljaiseen etenemiseen. Tavoitteena ei ole pelkästään selviytyä tehtävistä, vaan tehdä se tyylillä, kuten Bondille sopii.

007 First Light julkaistaan 27. toukokuuta 5:lle, Series X|S:lle ja :lle. Switch 2 -versio seuraa perässä kesällä 2026. Jos traileri on yhtään suuntaa antava, luvassa on vakoojapeli, joka luottaa enemmän älyyn kuin pelkkään räiskintään.