Dragon’s Dogma II -toimintaroolipeli esittäytyy näyttävästi uusilla videoilla Kommentit pois päältä artikkelissa Dragon’s Dogma II -toimintaroolipeli esittäytyy näyttävästi uusilla videoilla

Dragon's Dogma 2

PAN Vision Finlandin jakelemasta ja Capcomin julkaisemasta Dragon's Dogma 2 -toimintapelistä julkistettiin esittelyvideoiden ohella maaliskuinen julkaisupäivä.

Dragon's Dogma 2 on legendaarisen ja kulttisuosiota nauttivan toimintaroolipelin odotettu jatko-osa. Sen pääosassa nähdään Arisen-sankari, jonka erityisenä kohtalona on ollut menettää sydämensä lohikäärmeelle. Vaikka ympäröivä pelimaailma vehreine mäkimaastoineen muistuttaa alkuperäisen pelin ja sen Dark Arisen -lisäosan ympäristöjä, todellisuudessa kyseinen maailma on kahdesta eri valtakunnasta rakentunut rinnakkaistodellisuus, joista kummallakin on erilainen lähestymistapa lohikäärmeuhkaan.

Sijaiskuningatar Disa on määrännyt Arisen-jäljittelijän pitämään yllä järjestystä Vermundin valtiossa. Samanaikaisesti Battahlin valtiossa epäillään kaiken pahan aluksi ja juureksi toismaailmallisten Pawn-hahmojen ilmestymistä. Niinpä valtion kansalaiset ovat kääntyneet palvomaan Lambent Flamen kulttia ja pyytäneet keisarinna Nadiniaa torjumaan katastrofin. Nämä erikoiset ajat ja uhat luovat kiehtovan ympäristön pelaajan ohjaamalle sankarille.

Uudella pelivideolla nähdään tapahtumapaikkoja, joihin pelaaja voi tehtäviensä nimissä matkustaa. Esimerkkinä tällaisesta on vaikkapa haltioiden pyhä lehto, jossa haltiat puhuvat omaa kieltään. Pelaajan ohjastaman Arisen-hahmon onneksi Pawn-apulaiset ymmärtävät tätä kieltä ja voivat näin auttaa Arisenia tehtävissään useilla eri taidoillaan.

Seikkailunsa alussa pelaaja pääsee luomaan oman Arisen-hahmonsa ja tämän pääasiallisen Pawn-apulaisen. Ulkoisten ominaisuuksien ohella pelaaja voi valita myös Pawnin luonteen, joka heijastuu tarinan aikana hahmon käytökseen ja näiden välisiin keskusteluihin. Tämä tuo syvyyttä seikkailuun, kun hahmot ovat pelkkää toimintaa monipuolisempia ja syvällisempiä henkilöitä. Lisäksi pelaajan oma Arisen kehittyy monin eri tavoin seikkailun myötä ja saa käyttöönsä erilaisia erikoiskykyjä, joilla voidaan vahvistaa myös Pawnin osaamista. Valitut erikoisvoimat vaikuttavat taisteluiden kulkuun ja antavat tilaa erilaisille pelityyleille.

Pelin esittelytapahtumassa nähtiin esimerkkejä hahmojen eri erikoistumisluokista, jotka poikkeavat ominaisuuksiltaan toisistaan merkittävästi. Esimerkiksi Warrior on erikoistunut taisteluun ja kestää paremmin itsekin iskuja yhteenotoissa. Vastaavasti jekkuileva Trickster hyödyntää illuusioita ja Pawnin voimistamista, kun taas velhomainen Sorcerer käyttää erilaisia taikavoimia ja loitsuja tilanteiden ratkaisemiseen. Erikoistumisluokkien ainutlaatuiset kyvyt tuovatkin merkittäviä eroja pelaamiseen.

Erikoiskyvyt ja moninaiset taidot tulevat myös tarpeeseen, kun pelin yllätykselliset, persoonalliset ja jättimäiset viholliset astuvat mukaan kuvaan. Pelaaja joutuukin taistelemisen ohella hyödyntämään sekä oman hahmonsa että Pawnin erikoiskykyjä ja taitoja vihollisten taltuttamisessa. Jokainen erikoishirviöistä on täynnä yllätyksiä ja tarjoaa kovan vastuksen erikoishyökkäyksillään. Näiden heikkouksia hyödyntämällä pelaaja voi kuitenkin kukistaa myös ylivoimaisilta vaikuttavat viholliset.

Avointa pelimaailmaa ja sen henkilöitä sekä hirviöitä esittelevät videot antavatkin hyvän kuvan ainutlaatuisesta toimintaroolipelistä täynnä eeppisyyttä ja uskomattomia tarinoita.

Dragon's Dogma II julkaistaan 22. maaliskuuta 2024 , ja S- konsoleille, että :lle. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Precision Farming 3.0 tuo täsmäviljelyn Farming Simulator 25:een – täysin ilmaiseksi Kommentit pois päältä artikkelissa Precision Farming 3.0 tuo täsmäviljelyn Farming Simulator 25:een – täysin ilmaiseksi

Farming Simulator 25

25 saa toukokuussa odotetun päivityksen, joka tuo mukanaan Precision Farming 3.0 -lisäosan. Kyseessä on ilmainen päivitys, joka vie maatilan hoitamisen täysin uudelle tasolle. Ja mikä parasta – EU-rahoituksen ansiosta pelaajat pääsevät nauttimaan täsmäviljelyn eduista ilman lisäkustannuksia.

Täsmäviljelyn avulla muuttuu entistä realistisemmaksi. Uudistuksen ytimessä on hallittu liikenne: pelloille määritetään tarkat ajoreitit, joilla vähennetään raskaiden koneiden aiheuttamia vaurioita ja parannetaan sadon laatua. Samalla päästään rahallisesti tukemaan kestävää viljelyä esimerkiksi vähentämällä lannoitteiden käyttöä ja optimoimalla typen hyödyntämistä – aivan kuten oikeassa elämässä.

Uusi teknologia näkyy myös käytännön työssä. Precision Farming 3.0 tuo mukanaan PWM-tekniikan eli Pulse Width Modulationin. Tämä tarkoittaa, että lannoiteruiskutus onnistuu tarkemmin ja tasaisemmin. Jokainen ruiskupää toimii itsenäisesti, jolloin myös mutkat ja ajonopeuden vaihtelut otetaan huomioon. Lopputuloksena on tehokkaampi aineen käyttö, vähemmän hukkakäyttöä ja parempi sadonhallinta. Vain ne alueet, jotka todella tarvitsevat lannoitusta, saavat sitä.

Mukana tulee myös kuusi uutta työkonetta, jotka varmasti ilahduttavat virtuaaliviljelijöitä. Esimerkiksi John Deere R975i -kasvinsuojeluruisku ja monikäyttöinen HAWEn trailerijärjestelmä tuovat lisää valinnanvaraa maatilan kalustoon. Lisäksi uusia laitteita voi yhdistää aiempiin ruiskujärjestelmiin, joten mahdollisuuksia riittää.

Precision Farming 3.0 ei myöskään unohda aiempia täsmäviljelypäivityksiä. Mukana ovat tutut herkut, kuten erilaiset maaperätyypit, maaperän näytteenotot, ympäristöarviot ja kustannusanalyysit sekä peltoanturit. Kaikki tämä yhdessä tekee maatilan pyörittämisestä entistä syvällisempää ja mielenkiintoisempaa.

Farming Simulator 25 itsessään jatkaa sarjan vahvaa perinnettä tarjoamalla entistä näyttävämpää grafiikkaa, sulavampaa fysiikanmallinnusta ja huikeita yksityiskohtia. Sumu- ja varjotehosteet ovat aiempaa vaikuttavammat, sääolosuhteet muuttuvat dynaamisesti ja maan muokkautuminen on aidomman tuntuista kuin koskaan ennen. Näillä eväillä peli tarjoaa kaikkien aikojen immersiivisimmän maanviljelykokemuksen.

Farming Simulator 25 on saatavilla :lle, |S:lle sekä - ja Mac-laitteille. Ikäraja on leppoisa PEGI 3, joten koko perhe voi hypätä traktoreiden puikkoihin!

†

Voidling Bound: Uusi ”monster-taming” toimintapeli PC:lle paljastettu – entiset Skylanders-kehittäjät asialla Kommentit pois päältä artikkelissa Voidling Bound: Uusi ”monster-taming” toimintapeli PC:lle paljastettu – entiset Skylanders-kehittäjät asialla

Monsterien kasvatus, taistelu ja yhteensulautuminen saavat uuden scifi-twistin tulevassa -pelissä , joka julkistettiin virallisesti 22. huhtikuuta 2025. Pelin kehittää , studio koostuu entisistä -veteraaneista – ja se on suunnattu kaikille, jotka rakastavat olentojen keräilyä, kehittämistä ja strategista taistelua.

Mikä on Voidling Bound?

Kyseessä on kolmannen persoonan monster-taming-toimintapeli, jossa yhdistyy intensiivinen toiminta ja taktinen rakentelu. Pelaajat löytävät, kesyttävät ja solmivat hermosidoksen nimettömien Voidlingien kanssa – salaperäisten olentojen, jotka ovat ainoa toivo ihmiskunnan selviytymiselle loismäistä uhkaa vastaan.

Pelin keskeiset elementit:

  • Voidlingien keräily, jalostus ja kehitys – voit muokata ulkonäköä, taistelutyyliä ja elementtikykyjä.
  • Haarautuvat reitit ja pelityylit – valinnoilla on väliä.
  • Craftausjärjestelmä – kerää materiaaleja ja luo uusia kykyjä tai varusteita.
  • Syvä sitoutuminen olentoihisi – hermosidoksen kautta Voidlingista tulee enemmän kuin vain taistelukumppani.

Tarinallinen lähtökohta

Ihmiskunta on puolustuskyvytön loisen edessä, joka uhkaa kaikkea elämää. Viimeinen toivomme piilee Voidlingeissa – salaperäisissä olennoissa, joiden voima voidaan vapauttaa vain hermosidoksen avulla. Sidottuina yhteen, me olemme viimeinen puolustuslinja.

Julkaisuaikataulu ja alusta

  • Alusta: PC ()
  • Julkaisuvuosi: 2026 (tarkempi päivä ilmoitetaan myöhemmin)
  • Steam-wishlist: Voit jo lisätä pelin toivelistallesi

Ensivaikutelma? Ajattele kohtaa Mass Effectin estetiikan ja Monster Hunterin taistelun. Jos olet kaivannut monsteritaktikointia tummemmassa, scifi-vetoisessa ympäristössä, Voidling Bound saattaa olla juuri sinun juttusi.

Kiinnostaisiko pelistä lisää syväluotaus, analyysi trailerista tai spekulaatioita mahdollisista Voidling-tyypeistä?