DreamWorks jyrähtää: ”Tätä elokuvaa ei käytetä tekoälyn kouluttamiseen” Kommentit pois päältä artikkelissa DreamWorks jyrähtää: ”Tätä elokuvaa ei käytetä tekoälyn kouluttamiseen”

Tekoälyyn liittyvä keskustelu Hollywoodissa käy kuumana, ja nyt on tehnyt kannanottonsa erittäin selväksi. Uusimman animaatioelokuvansa lopputeksteihin studio on lisännyt virallisen varoituksen, elokuvan käyttäminen tekoälyn kouluttamiseen on kielletty.

Käytännössä tämä tarkoittaa, että The Bad Guys 2 on suojattu kaikissa oikeudellisissa järjestelmissä, mukaan lukien EU:n data-analytiikkaan liittyvä direktiivi. Varoituksen ydin on yksinkertainen: jos yrität syöttää elokuvan tekoälymallille, saatat saada lakimiehen oven taakse.

DreamWorks ei ole ensimmäistä kertaa asialla. Myös kesäkuussa julkaistussa -elokuvan näytellyssä versiossa nähtiin samanlainen huomautus. Vaikka jotkut studiopomot, kuten Netflixin edustajat ovat suhtautuneet generatiiviseen tekoälyyn avoimemmin, toiset, kuten DreamWorks, ja , vetävät tiukkoja rajoja.

Viimeisimpänä Disney ja Universal ovat haastaneet tekoälymalli Midjourneyn oikeuteen tekijänoikeusrikkomuksista. Syytökset liittyvät muun muassa -, – ja -hahmojen luvattomaan käyttöön tekoälyn luomassa sisällössä.

Tämä DreamWorksin liike on osa laajempaa kulttuurialan vastareaktiota tekoälyn nopeaan kehitykseen. Elokuva- ja pelialat ovat kärsineet viime vuosina mittavista irtisanomisista, ja monet pelkäävät tekoälyn olevan uusi uhka sekä työpaikoille että luovan työn aitoudelle.

Yksi asia on selvä, vaikka The Bad Guys 2 on vasta tulossa elokuvateattereihin 1. elokuuta, DreamWorks ei aio päästää tuotantoaan osaksi tekoälyn opetusmateriaalia, ei nyt eikä myöhemmin.

Netflix kehittää live-action-sarjaa Persona-peleistä Kommentit pois päältä artikkelissa Netflix kehittää live-action-sarjaa Persona-peleistä

Yksi pelimaailman rakastetuimmista roolipelisarjoista on matkalla televisioon. Segan ja Atluksen -sarjaan perustuva live-action-sarja on tiettävästi kehitteillä Netflixille, ja projektin taustalla on nimekkäitä tekijöitä elokuva- ja tv-maailmasta.

Tietojen mukaan sarjan käsikirjoittajaksi ja showrunneriksi on kiinnitetty Christopher Monfette, joka tunnetaan muun muassa sarjoista ja . Tuottajina mukana ovat myös 21 Lapsin Shawn Levy ja Robert Atwood sekä Story Kitchenin Dmitri M. Johnson, Michael Lawrence Goldberg ja Timothy I. Stevenson. Myös Segan tuottaja Toru Nakahara osallistuu projektin tuotantoon.

Toistaiseksi on vielä täysin auki, perustuuko sarja johonkin tiettyyn Persona-peliin vai rakennetaanko sille kokonaan uusi tarina. Materiaalia kuitenkin riittää, sillä vuonna 1996 alkaneeseen pelisarjaan kuuluu useita pääpelejä, sivupelejä ja uusintaversioita. Erityisesti ja sen laajennettu ovat nousseet sarjan tunnetuimpiin osiin Phantom Thieves -hahmojensa ansiosta.

Netflixin Persona-sovitus on vielä varhaisessa kehitysvaiheessa, joten näyttelijöitä, julkaisuaikaa tai tarkempia juonitietoja ei ole vielä paljastettu. Fanien salapoliisityö on kuitenkin todennäköisesti jo käynnissä. Persona-yhteisö tunnetaan siitä, että pienestäkin vihjeestä syntyy hetkessä kymmeniä teorioita.

Projektin taustalla oleva on aiemmin ollut mukana muun muassa Segan -elokuvissa ja työskentelee myös muiden pelisovitusten parissa. Jos Persona onnistuu siirtymään televisioon yhtä tyylikkäästi kuin peleissä, luvassa voi olla yksi kiinnostavimmista pelimaailman ja suoratoiston kohtaamisista lähivuosina.

Fortnite tuo vanhat Battle Pass -skinit takaisin kauppaan Kommentit pois päältä artikkelissa Fortnite tuo vanhat Battle Pass -skinit takaisin kauppaan

tekee suuren muutoksen tuttuun Battle Pass -järjestelmäänsä. alkaa nimittäin myydä vanhojen kausien sisältöjä uudelleen pelin sisäisessä kaupassa, joten aiemmin ”vain kerran saatavilla” olleet hahmot palaavat pelaajien ostettaviksi.

Ensimmäisenä vuorossa ovat Chapter 5 Season 4: Absolute Doom -kauden hahmot, jotka olivat saatavilla vuonna 2024. Mukana on -teemaisia skinejä kuten Doctor Doom, Mysterio, Shuri, War Machine, Gwenpool ja Emma Frost sekä Fortnite-hahmo Jonesyn Captain America -versio.

Muutos päättää Epicin aiemman linjan, jossa Battle Pass -sisältöjä ei koskaan tuotu takaisin myyntiin. Tämä teki vanhoista skineistä erityisen haluttuja, mutta samalla uudemmat pelaajat jäivät ilman mahdollisuutta hankkia esimerkiksi vuosia sitten julkaistuja suosikkihahmoja.

Epic Games muutti käytäntöä jo vuonna 2024 ja ilmoitti, että uusia Battle Pass -sisältöjä voidaan tuoda kauppaan aikaisintaan 18 kuukauden jälkeen. Absolute Doom -kauden kohdalla tuo aika on nyt kulunut umpeen, ja fanit ovat ottaneet paluun vastaan pääosin positiivisesti.

Muutos on myös Epicille melko nerokas bisnesratkaisu. Pelaajat eivät enää joudu ostamaan Battle Passia vain peläten menettävänsä mahdollisuuden saada tietty hahmo, mutta samalla yhtiö voi myydä suosittuja skinejä myöhemmin yksittäin, mutta yleensä huomattavasti kalliimmalla hinnalla. Fortnite-pelaajien lompakot saavat siis jälleen uuden haasteen.