Druidit saapuvat Larianin Baldur’s Gate jatko-osaan – traileri esittelee uuden hahmoluokan pelattavuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Druidit saapuvat Larianin Baldur’s Gate jatko-osaan – traileri esittelee uuden hahmoluokan pelattavuutta

Baldur's Gate 3

piti keskivikkoiltana uuden Panel from Hell -lähetyksen, jossa he antoivat hieman esimakua neljännen päivityksen sisällöstä. Illan kohokohtana vaikutti selkeästi olevan tulevan hahmoluokan – druidien esittely.

Kyseinen hahmoluokka on tunnettu alkuperäispöytäroolipelistä sen käytössä olevista erilaisista luonnon voimista. Loitsinnan lisäksi he pystyvät muuttumaan erilaisiksi eläimiksi. Larianin toimitusjohtaja esitteli lähetyksessä ainakin viittä eri eläintä joiksi Baldur's Gate 3:ssa voi muuttua.

Uutisemme alta voitte katsoa trailerin, josta voi seurata miltä druidit näyttävät tositoimissa.

Patch 4, jossa uusi hahmoluokka päivitetään peliin mukaan tulee Larianin mukaan hyvin pian. Lähetyksessä kerrottiin, että kehittäjät toivoivat voivansa julkaista päivityksen tällä viikolla, mutta he onnistuivat löytämään hyvin katalan bugin, jonka he haluavat kytkeä pois tulevasta laajennuksesta niin nopeasti kuin mahdollista.

Baldur's Gate 3 on saatavilla Early Accessissa Steamista, GOGista ja Google Stadiasta.

Trails in the Sky 1st Chapter kestää tuplasti pidempään kuin alkuperäinen FC Kommentit pois päältä artikkelissa Trails in the Sky 1st Chapter kestää tuplasti pidempään kuin alkuperäinen FC

Falcomin toimitusjohtaja Toshihiro Kondo on paljastanut japanilaisessa Gamer-lehden haastattelussa, että yhtiön ohjelmoijalla kesti noin 80 tuntia läpäistä , eli tuplasti enemmän kuin alkuperäisen :n noin 40 tunnin peliaika.

Kondon mukaan lisäpituus johtuu ennen kaikkea uudesta tutkimiseen painottuvasta sisällöstä. Kartalle on lisätty runsaasti tutkittavia kohteita ja sivutehtäviä, ja jos pelaaja suorittaa kaiken sekä kuuntelee tapahtumien ääninäyttelyn, kesto venyy huomattavasti. Hän itsekin aloitti pelin valvontamielessä, mutta peliaika venyi yli viikon mittaiseksi.

Vaikka uusi versio kattaa pääpiirteissään alkuperäisen FC:n tarinan, mukana on myös pieniä lisäyksiä ja yksityiskohtia, joita ei aiemmassa versiossa ollut. Näin peli ei ole vain suora uusintaversio, vaan sisältää enemmän syvyyttä ja tekemistä.

Trails in the Sky 1st Chapter julkaistaan maailmanlaajuisesti 19. syyskuuta :lle, Nintendo Switchille ja :lle ().

Uusi Ninja Turtles -seikkailu VR:ssä näyttää ensimmäiset parkour-liikkeet Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Ninja Turtles -seikkailu VR:ssä näyttää ensimmäiset parkour-liikkeet

Ninjakilpikonnat hyppivät pian virtuaalisesti New Yorkin kattojen yllä, kun ensimmäinen ensimmäisen persoonan -peli, , julkaistaan :lle. Uusin kehittäjäpäiväkirja antaa ensikosketuksen parkour- ja liikkumismekaniikkoihin, jotka lupaavat vauhdikasta toimintaa ja seikkailua kaupungin yllä.

Pelin luova johtaja Ace St. Germain kertoo, että viemäreissä liikkuminen on hidasta ja varovaista, kun taas maan päällä vauhti ja pystysuuntainen tutkiminen ovat keskiössä. Pelaajat voivat tarttua reunoihin, loikata ilmassa ja liukua naruilla, mikä lisää liikkumisen vapautta ja tekee kaupungin tutkimisesta hauskaa. Vaikka koko New Yorkia ei ole mallinnettu, keskeiset alueet ja arkkitehtuuri, kuten Confucius Plaza (“Wise Man Building”), tuovat kaupungin tunnelmaa peliin.

TMNT: Empire City yhdistää ensimmäisen persoonan VR:n ja co-op-toiminnan, jolloin kaverin kanssa voi yhdessä tutkia, taistella ja temppuilla. Peli on jo mahdollista laittaa toivelistalle Steamissa ja Meta Storella, jos haluaa olla ensimmäisten joukossa testaamassa kilpikonnien uusia temppuja.