Duke Nukem 3D -pelin säveltäjä nostanut syytteen Gearboxia vastaan pelimusiikin laittoman käytön vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa Duke Nukem 3D -pelin säveltäjä nostanut syytteen Gearboxia vastaan pelimusiikin laittoman käytön vuoksi

PC Gamer tiedotti, että säveltäjä Bobby Prince on nostanut syytteen Gearboxia ja sen toimitusjohtajaa Randy Pitchfordia vastaan. Princen mukaan yhtiö on käyttänyt -musiikkia ilman virallista ostoa. Corporationia vastaan on myös syytteet vireillä, kun se jakoi 20-juhlavuoden versiota -peliä Steamin kautta eikä reagoinut Princen lukuisiin pyyntöihin poistaa peli linjoilta.

Säveltäjä pyytää maksimaalista korvausta lakiperusteisen vahingonteon vuoksi molemmista rikkomuksista. Hänen mukaansa ei ostanut pelimusiikkia, kun hankki itselleen 3D -pelin.

Bobby Prince kirjasi Tennesseen oikeudelle jätettyyn syytteeseen, että sävelsi musiikin, äänitehosteet sekä dialogiset nauhoitukset vuonna 1996 ilmestyneeseen Duke Nukem 3D -peliin. Musiikki lisensioitiin pelin alkuperäiselle kehittäjälle Apogee Softwarelle ja silloinen sopimus antoi vain rajoitetut käyttöoikeudet. Korvauksena Prince sai pelistä rojalteina yhden dollarin jokaista myytyä peliä vastaan.

Apogee ei koskaan omistanut Duke Nukem 3D:n musikkia, jonka vuoksi Gearbox ei ostanut pelimusiikkia itselleen, vaikka hankki oikeuden Duke Nukem peleihin vuonna 2010. Prince otti heti yhteyttä Pitchfordiin, kun kuuli Gearboxin Duke Nukem 3D World Tour -suunnitelmista. Prince tiedotti, että Gearboxin tulisi lähettää rojalteja, mikäli aikoo käyttää hänen sävellyksiään juhlajulkaisussa. Pitchford oli Princen sanojen mukaan vastannut, että asia hoidetaan.

Duke Nukem 3D World Tour ilmestyi lokakuun 11. päivä vuonna 2016 eikä Prince sanojensa mukaan ole saanut rojalteja. Gearbox on tietoinen musiikin käyttörajoituksista ja -oikeuksista. Ensimmäisen kerran Prince pyysi poistamaan pelin helmikuun 8. päivä vuonna 2018, mutta hänen pyyntö ohitettiin. Prince haluaa nyt lakiperusteista maksimaalista korvausta tapahtuneista vahingoista sekä itselleen kuuluvan osan Gearboxin tuotoista, joiden lisäksi hän haluaa lakimiehen kulut korvattavaksi. Säveltäjä vaatii myös kieltoa, etteivät Gearbox ja saa rikkoa hänen tekijänoikeuttaan. Kumpikaan syytetyistä yhtiöistä ei ole vastannut median kyselyihin eikä esittänyt julkisesti omaa virallista vastinettaan.

Bobby Prince on säveltänyt musiikit myös -, – sekä -peleihin.

DOOM: The Dark Ages saa synkän lisäosan – Slayer kohtaa petoksen ja uuden asejärjestelmän Kommentit pois päältä artikkelissa DOOM: The Dark Ages saa synkän lisäosan – Slayer kohtaa petoksen ja uuden asejärjestelmän

Id Software jatkaa demonien murskaamista uudella lisäsisällöllä, kun id Software tuo peliin : The Dark Ages uuden kampanjalisäosan nimeltä . Lisäosa paljastettiin Showcase -tapahtumassa, ja se julkaistaan 7. heinäkuuta. Tällä kertaa DOOM Slayer ei ole pelkkä hirviöiden kauhu – vaan myös petoksen uhri.

Tarina vie Slayerin entistä synkempään tilanteeseen: haavoittuneena ja petettynä hänet sysätään armottomaan väliin, jossa ulospääsy löytyy vain kohtaamalla omat synkät totuudet. Matkalle mukaan liittyy salaperäinen liittolainen, mikä kuulostaa DOOMin maailmassa vähän siltä, että “luota varovasti ja tarkista aina selustasi”.

Pelillisesti lisäosa ei tyydy pelkkään lisää samaa -kaavaan, vaan tuo mukaan uuden Chain Spear -aseen. Se on ketjukeihäs, joka yhdistää raivokkaan lähitaistelun ja liikkuvuuden tavalla, joka palkitsee taitavan pelaamisen entistä tehokkaammin. Lisäksi mukana on uusia kenttiä, vihollisia, pulmia ja mysteerejä, eli demonien määrä ei ainakaan ole vähenemässä.

Päivityksen yhteydessä peli saa myös ilmaisen Ripatorium 3.0 -päivityksen kaikille pelaajille. Se tuo lisää muokattavuutta, paremmat koodigeneraatiot sekä mahdollisuuden tallentaa ja ladata omia taisteluasetuksia. Premium- ja erikoisversioiden omistajille on luvassa vielä extra-sisältöä, kuten uusia karttoja ja aseita.

Lisäosa sisältyy monille jo ennestään pelin erikoisversioihin, mutta peruspelin omistajille se maksaa 19,99 euroa ja premium versioon voi päivittää hintaan 34,99 euroa (Xbox ja PC) tai 35,99 euroa (). Lisätietoa löytyy viralliselta sivulta DOOM Official Website. Xbox Showcase -paljastus antoi samalla selkeän viestin: DOOM ei hidasta tahtia – se vain vaihtaa vaihteen vielä raskaammaksi.

Sony jatkaa siivoustaan AI-slopista – yli tuhat heikkolaatuista peliä poistui PlayStation Storesta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony jatkaa siivoustaan AI-slopista – yli tuhat heikkolaatuista peliä poistui PlayStation Storesta

PlayStation Store

näyttää olevan tosissaan taistelussaan niin sanottuja ”slop”-pelejä vastaan. Yhtiö on poistanut vuoden 2026 aikana jo tuhansia heikkolaatuisiksi tai massatuotetuiksi arvioituja pelejä Storesta, ja toukokuussa siivous jatkui jälleen uudella suurella poistokierroksella.

Tuorein isku kohdistui erityisesti julkaisija Webneticiin, joka kuuluu PlayStation Storen aktiivisimpiin pelijulkaisijoihin. Yhtiön katalogista suuri osa koostuu peleistä, joita pelaajayhteisö on luonnehtinut nopeasti tuotetuksi, vähäistä sisältöä tarjoavaksi täytemateriaaliksi. on nyt yksi näkyvimmistä Sonyn poistotoimien kohteista.

Mielenkiintoista kyllä, samat pelit ja julkaisijat jatkavat toimintaansa lähes normaalisti kilpailevilla alustoilla. Monet PlayStationilta poistetut pelit ovat edelleen ostettavissa Microsoftin -kaupassa, Nintendon eShopissa sekä Valven -palvelussa. Tämä tarkoittaa, että julkaisijat voivat siirtää painopistettään muille alustoille, vaikka PlayStationin ovi sulkeutuisi.

Sony ei ole kommentoinut poistokampanjaa julkisesti, mutta yhtiön julkaisijasäännöt antavat vihjeitä toimien taustasta. Ohjeistuksissa varoitetaan kaupan ”spämmiämisestä” useilla lähes identtisillä tuotteilla, sillä niiden katsotaan heikentävän sekä asiakkaiden että muiden julkaisijoiden käyttökokemusta.

Kyse ei kuitenkaan vaikuta olevan tekoälystä itsestään. Sony on aiemmin kertonut hyödyntävänsä generatiivista tekoälyä omassa pelinkehityksessään esimerkiksi sisällöntuotannossa ja työnkulkujen tehostamisessa. Ongelmana näyttäisi olevan ennemmin tekoälyn avulla nopeasti tuotettu massasisältö kuin itse teknologia. Onkin selvää, että kauppapaikkaan halutaan vähemmän täytettä ja enemmän oikeita pelejä.