Dune: Awakening -verkkopeli jälleen käynnissä – uusi päivitys tuo parannuksia ja korjauksia Kommentit pois päältä artikkelissa Dune: Awakening -verkkopeli jälleen käynnissä – uusi päivitys tuo parannuksia ja korjauksia

Funcomin suosittu selviytymispeli Dune: Awakening on palannut verkkoon huoltotauon jälkeen, ja mukana tuli myös uusi päivitysversio 1.1.0.13. Päivitys keskittyy ennen kaikkea pelin vakauden parantamiseen palvelin- ja asiakaspään puolella, mutta mukana on myös muutamia pelaajien toivomia korjauksia ja muutoksia.

Päivityksen myötä yksi merkittävimmistä muutoksista on Impact of Ecology -sopimuksen Jocasta Cleon pettämismahdollisuuden väliaikainen poistaminen. Pelaajilta oli tullut raportteja, että tehtävää ei voinut ottaa uudelleen, jos hahmo petettiin. Samalla korjattiin Atreides-fraktiosta loikanneiden etenemisongelma Search for Kynes -sopimuksessa. Myös dialogia on päivitetty vastaamaan näitä korjauksia.

Pienempien teknisten ongelmien osalta korjattiin muun muassa bugi, joka esti kiltojen kuvauksen ja muiden nimien muokkaamisen, sekä ongelma, jossa Limit CPU Usage -grafiikka-asetus ei toiminut oikein eri laatuprofiileissa.

Päivitys julkaistiin pian sen jälkeen, kun peli nousi yhdeksi Steamin pelatuimmista peleistä. Virallisen julkaisunsa 10. kesäkuuta jälkeen Dune: Awakening houkutteli yli 142 000 samanaikaista pelaajaa. Suosio on ollut vahvaa siitä huolimatta, että konsoliversiota odotetaan vasta vuodelle 2026.

Hauskana lisäyksenä yhteisö on löytänyt tavan ratsastaa hiekkamadoilla – vaikkei se ole virallinen ominaisuus. Nähtäväksi jää, päätyykö tämä pelaajien löytö joskus pelin sisäiseksi mekaniikaksi.

Jos päivitys ei näy, Funcom kehottaa pelaajia käynnistämään Steam-sovelluksensa uudelleen. Arrakis kutsuu taas, ja se on vakaampi kuin koskaan.

Magic-fanit raivostuivat – uusi Secret Lair hämmentää hinnoillaan Kommentit pois päältä artikkelissa Magic-fanit raivostuivat – uusi Secret Lair hämmentää hinnoillaan

Wizards of the Coast on saanut Magic: The Gathering -yhteisön kuohumaan uudella Secret Lair -julkaisullaan Prints Charming. Tällä kertaa kyse ei ollut korteista itsestään, vaan siitä, että sama korttipaketti myytiin viidellä eri hinnalla, 10–50 dollarin (n. 9–46 €) väliltä ilman, että kalliimpi versio sisältäisi mitään ekstraa.

Idea oli ilmeisesti vähän kuin kokeilu, eli katsoa, kuinka paljon fanit ovat valmiita maksamaan. Tuloksena on sekaannusta, närkästystä ja erityisesti nettiyhteisön huumorilla höystettyä protestia. Monet jäivät ilman haluamaansa pakettia, ja osa arvosteli tuotetta Steam-tyyppisten kanavien tavoin, vaatimalla esimerkiksi edullisimpien korttien palauttamista.

Secret Lairin konsepti itsessään on monien mielestä hauska. Pienet, teemallisesti sidotut korttipaketit, joissa on uniittia uutta taidetta, voivat olla helposti saatavilla ilman suurta investointia. Mutta rajattu määrä ja epätavalliset hinnat saavat aikaan sen, että suurin osa pelaajista tuntee jääneensä nuolemaan näppejään.

Vaikka osa näkee hintakokeilun leikillisenä markkinointikikkana tai yrityksenä pitää botit pois halvimmista versioista, lopputulos on selvästi se, että pelaajat tuntevat itsensä vedätetyiksi. Uusi julkaisukonsepti on kokeellinen, mutta se osoittaa myös sen, että iso pelijätti uskaltaa testata hinnoitteluaan reilusti faneille silmää räpäyttämättä.

Kaiken huipuksi korttien uusi teema kiihdyttää vihreän resurssin tuotantoa, mikä on melkoinen sanaton vihje siitä, että tämä on todellakin rahapeliä. Magicin fanit seuraavat nyt tarkasti, miten Wizards of the Coast jatkaa Secret Lairien kanssa tulevaisuudessa.

The Defiant tuo toisen maailmansodan tällä kertaa Kiinaan Kommentit pois päältä artikkelissa The Defiant tuo toisen maailmansodan tällä kertaa Kiinaan

Sotapelien ystäville on luvassa jotain harvinaista, nimittäin uusi tarinavetoinen ja yksinpelattava ensimmäisen persoonan ammuskelupeli, The Defiant. Peli sijoittuu Kiinan vastarintataisteluun Japania vastaan toisessa maailmansodassa. Pelin takaa löytyy Hoothanes-studio ja julkaisijana 4Divinity, ja peli rakentuu Unreal Engine 5:n voimin.

Erityistä tässä pelissä on se, että se ei tyydy perinteisiin juoksu-ampumisiin. Tehtävät vaihtelevat salamurhista lähitaisteluihin, tarkka-ampujatehtäviin, kaupunkivakoiluun, koodinmurtamiseen, ajoneuvotaisteluihin ja odottamattomiin laajamittaisiin hyökkäyksiin. Tämä lupaa monipuolista pelattavuutta ja jatkuvaa yllätyksellisyyttä.

Kehittäjät lupaavat myös historian kunnioittamista: aseet on käsitelty historiallisina artefakteina, ei pelkkinä työkaluina, ja kampanja tarjoaa näkökulman sodan tapahtumiin, joita harvoin nähdään peleissä. Pelin kentät vaihtelevat miehitettyjen kylien, jäätyneiden metsien, linnoitettujen huoltotieosuuksien ja vihollisen hallitsemien kaupunkialueiden välillä, ja kaikki ympäristöt heijastavat sissisodan ja selviytymisen realiteetteja.

The Defiant on yksinpelikokemus, joka tähtää sekä elokuvamaisiin hetkiin että monipuoliseen taktisluonteiseen toimintaan. Peliä voi laittaa myös toivelistalle Steamissa, jos haluaa olla ensimmäisten joukossa kokeilemassa poikkeuksellista WWII-näkökulmaa.

Julkaisupäivä ei vielä ole tiedossa, mutta odotus näyttää kannattavan. Tässä on peli, joka yrittää uudistaa toisen maailmansodan FPS-kokemusta ja viedä sen mielenkiintoiselle ja vähemmän tunnetulle rintamalle.