Dune: Awakening -verkkopeli jälleen käynnissä – uusi päivitys tuo parannuksia ja korjauksia Kommentit pois päältä artikkelissa Dune: Awakening -verkkopeli jälleen käynnissä – uusi päivitys tuo parannuksia ja korjauksia

Funcomin suosittu selviytymispeli on palannut verkkoon huoltotauon jälkeen, ja mukana tuli myös uusi päivitysversio 1.1.0.13. Päivitys keskittyy ennen kaikkea pelin vakauden parantamiseen palvelin- ja asiakaspään puolella, mutta mukana on myös muutamia pelaajien toivomia korjauksia ja muutoksia.

Päivityksen myötä yksi merkittävimmistä muutoksista on -sopimuksen pettämismahdollisuuden väliaikainen poistaminen. Pelaajilta oli tullut raportteja, että tehtävää ei voinut ottaa uudelleen, jos hahmo petettiin. Samalla korjattiin Atreides-fraktiosta loikanneiden etenemisongelma Search for Kynes -sopimuksessa. Myös dialogia on päivitetty vastaamaan näitä korjauksia.

Pienempien teknisten ongelmien osalta korjattiin muun muassa bugi, joka esti kiltojen kuvauksen ja muiden nimien muokkaamisen, sekä ongelma, jossa Limit CPU Usage -grafiikka-asetus ei toiminut oikein eri laatuprofiileissa.

Päivitys julkaistiin pian sen jälkeen, kun peli nousi yhdeksi Steamin pelatuimmista peleistä. Virallisen julkaisunsa 10. kesäkuuta jälkeen Dune: Awakening houkutteli yli 142 000 samanaikaista pelaajaa. Suosio on ollut vahvaa siitä huolimatta, että konsoliversiota odotetaan vasta vuodelle 2026.

Hauskana lisäyksenä yhteisö on löytänyt tavan ratsastaa hiekkamadoilla – vaikkei se ole virallinen ominaisuus. Nähtäväksi jää, päätyykö tämä pelaajien löytö joskus pelin sisäiseksi mekaniikaksi.

Jos päivitys ei näy, kehottaa pelaajia käynnistämään -sovelluksensa uudelleen. kutsuu taas, ja se on vakaampi kuin koskaan.

Early Access -mallista valmistuneet pelit dominoivat Steamin vuoden 2026 arviointitilastoja Kommentit pois päältä artikkelissa Early Access -mallista valmistuneet pelit dominoivat Steamin vuoden 2026 arviointitilastoja

Steamin vuoden parhaiten arvioitujen pelien joukossa näkyy vuonna 2026 yllättävä trendi. Steam250 listan kymmenestä kärkinimestä peräti kuusi on pelejä, jotka ovat viettäneet pitkän tovin Early Accessissa ja siirtyneet tänä vuonna lopulliseen 1.0-versioon.

Kärkipaikoilla komeilevat ja , jotka molemmat nousivat listalle lopullisten julkaisujensa jälkeen. Muita Early Accessista valmistuneita menestyjiä ovat sijalla viisi, sijalla seitsemän, sijalla kahdeksan ja sijalla kymmenen.

Steam250 järjestys ei perustu pelkästään positiivisten arvioiden prosenttiosuuteen, vaan arvioissa huomioidaan myös arvostelujen määrä. Näin esimerkiksi pieni peli, jolla on vain muutama täydellisen positiivinen arvio, ei pääse hetkessä koko Steamin kärkeen. Lista ei siis ole täysin absoluuttinen totuus, mutta Early Access -pelien suuri määrä on silti huomionarvoinen.

Early Accessia on usein kritisoitu siitä, että pelaajat joutuvat maksamaan keskeneräisestä pelistä ja samalla testaamaan sitä kehittäjien puolesta. Vuoden 2026 -lista näyttää kuitenkin myös prosessin toisen puolen. Pelaajilta saatu jatkuva palaute voi auttaa kehittäjiä hiomaan pelejä vuosien ajan, ja parhaimmillaan lopputulos on peli, joka on valmis vasta sitten, kun se todella julkaistaan versionumerolla 1.0. Palworldin ja kumppaneiden perusteella tämä vanha resepti näyttää edelleen toimivan.

Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa

Synkät tulevaisuuskuvat saavat hetkeksi väistyä, sillä tarjoaa vaihtoehdoksi kelluvia saaria, yhteisöllistä elämää ja ripauksen ympäristöystävällistä tulevaisuusoptimismia. Qloud Gamesin kehittämä MMO-elämäsimulaattori siirtyy Early Access -vaiheeseen 3. marraskuuta 2026.

Loftiassa jokainen pelaaja saa oman kelluvan saarensa, jota voi rakentaa ja koristella mielensä mukaan. Kodin lisäksi pelaajat voivat kasvattaa kasveja hydroponisilla viljelyhyllyillä, pelastaa eläimiä ja suunnata muiden pelaajien kanssa erilaisiin seikkailuihin. Perinteisen taistelun sijaan haasteet painottuvat pulmiin ja tasohyppelyyn.

Yhteisöllisyys on tärkeässä roolissa, sillä pelaajat voivat osallistua yhteisiin rakennusprojekteihin ja kehittää omaa yhteisöään. Käytännössä Loftia vaikuttaa peliltä, jossa naapurin kanssa voi ennemmin rakentaa aurinkopaneelin kuin ampua tätä raketinheittimellä.

Kaikki ei kuitenkaan ole pelkkää rauhallista puutarhanhoitoa pilvien päällä. Uusi traileri vihjaa, että kelluvia saaria uhkaa jonkinlainen maailmanlopun tapahtuma, joka aiheuttaa jopa halkeamia saariin. Pelaajien tehtäväksi jää selvittää yhdessä, kuinka oma yhteisö voidaan pelastaa.

Loftia julkaistaan :lle Early Accessiin 3. marraskuuta. Peliä on kehitetty noin neljän vuoden ajan, ja sen voi lisätä jo nyt Steam-toivelistalle.