Dune: Awakening -selviytymispelistä saatiin ensimmäinen traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Dune: Awakening -selviytymispelistä saatiin ensimmäinen traileri

Dune: Awakening

on julkaisemassa -saagaan pohjautuvaa avoimen maailman selviytymispeliä. Nyt -nimisestä pelistä on saatu ensimmäinen traileri osana Gamescom tapahtumaa. Voit katsoa trailerin alta.

Pelissä yhdistyvät selviytymispelien karkeus ja luovuus, sekä laajojen moninpelien sosiaalinen vuorovaikutus. Pelaajien täytyy selviytyä ja nousta voittoon Arrakiksen valtavassa hiekkameressä tuhansien pelaajien keskuudesta.

Pelaajat pääsevät tutkimaan kartoittamatonta maastoa, muokkaamaan sitä ja löytämään sen rikkaudet. Voit myös rakentaa omasta suojastasi kattavan tukikohdan ja liikkua ympäri maastoa ikonisten kulkuneuvojen avulla. Mukana on tietysti myös järkälemäisiä hiekkamatoja.

Pelin on inspiroinut viime vuonna ilmestynyt Frank Herbertin sci-fi klassikkoon perustuva Denis Villeneuven ohjaama elokuva.

Dune: Awakening -pelin voi lisätä jo Steam toivelistalle ja beta-jaksolle voi ilmoittautua pelin virallisella sivustolla. Peli on tulossa PC:n lisäksi myös PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -konsoleille.

Netflixin Gears of War -elokuva vie katsojat sodan alkuun ja kertoo Delta Squadin syntytarinan Kommentit pois päältä artikkelissa Netflixin Gears of War -elokuva vie katsojat sodan alkuun ja kertoo Delta Squadin syntytarinan

( live-action film) vie pelaajat ja katsojat takaisin sodan alkuhetkiin. Netflixin tuleva pelisarjaan perustuva elokuva saa ensimmäiset juonipaljastuksensa ja luvassa ei ole pelkkä räiskintäfestivaali moottorisahapyssyillä, vaan tarinan keskiössä on Delta Squadin synty.

Elokuvan virallisen kuvauksen mukaan kyseessä on Delta Squadin alkuperätarina, jossa joukko sekalaisia sotilaita joutuu taistelemaan selviytymisestä ihmiskuntaa vastaan hyökkääviä maanalaisia Locust-olentoja vastaan. Tuttuun tapaan panokset ovat korkealla, sillä planeetta Sera ei ole varsinaisesti lomakohde vaan jättimäinen taistelukenttä.

Ohjaajaksi on kiinnitetty , joka tunnetaan muun muassa toimintaelokuvista ja . Käsikirjoituksesta vastaa , joka on ollut mukana esimerkiksi -elokuvien tekemisessä.

Xboxin sisältöjohtaja Matt Booty kertoo, että Gears of Warin ydin ei ole vain sodankäynnissä, vaan tiimin välisessä suhteessa. Pelisarjan tunnettu ajatus “Never Fight Alone” tiivistää hyvin sen, mitä elokuva tavoittelee, tarinaa veljeydestä ja sotilaista, jotka joutuvat luottamaan toisiinsa maailmanlopun keskellä.

Alun perin vuonna 2006 julkaistu Gears of War seurasi Marcus Fenixiä ja Delta Squadia heidän taistelussaan Locust-laumaa vastaan. Elokuvan lisäksi Netflix kehittää myös aikuisille suunnattua animaatiosarjaa, joten Gears of War -universumi näyttää olevan saamassa kokonaisen uuden elämän ruudun ulkopuolella. Pelifaneille tämä voi tarkoittaa vihdoin sitä kaivattua hetkeä, jolloin pelisarjan brutaali maailma pääsee kunnolla valkokankaalle.

Metal: Hellsinger -studio sulkee ovensa Funcomin irtisanomisten seurauksena Kommentit pois päältä artikkelissa Metal: Hellsinger -studio sulkee ovensa Funcomin irtisanomisten seurauksena

Metal: Hellsinger

Rytmipeli Metal: Hellsingerin kehittänyt sulkee ovensa kymmenen vuoden toiminnan jälkeen. Studion perustaja ja luova johtaja David Goldfarb kertoi uutisesta Blueskyssa ja totesi, että päätös liittyy emoyhtiö Funcomin viime viikolla ilmoittamiin laajoihin irtisanomisiin.

Goldfarbin mukaan koko Funcomin Tukholman tiimi on joutunut leikkausten kohteeksi. Noin 60 työntekijää työllistänyt studio ehti aiemmin selviytyä läheltä piti -tilanteesta, kun sen -projekti peruttiin vuonna 2020. Sittemmin studio sai uuden mahdollisuuden ja onnistui Metal: Hellsingerilla, joka keräsi kriitikoilta kiitosta ja saavutti ylivoimaisen positiivisen vastaanoton Steamissa.

Funcomin päätös tulee vain muutamia kuukausia sen jälkeen, kun yhtiö julkaisi : Awakeningin, jota se kuvaili historian suurimmaksi julkaisukseen. Ironisesti samalla, kun peliä juhlittiin, monet sen parissa työskennelleet jäivät ilman työpaikkaa.

Goldfarb kuitenkin vihjasi, ettei tarina välttämättä pääty tähän, sillä tiimi aikoo etsiä uusia mahdollisuuksia ja jatkaa jossain muodossa.

Emme aio luovuttaa. – Goldfarb kirjoitti, kiittäen samalla yhteisöä, kumppaneita ja työntekijöitä, jotka tekivät Metal: Hellsingerista todellisuutta.