Dying Light 2 on pian täällä ”Tähän mennessä se on kunnianhimoisin peliprojektimme” Kommentit pois päältä artikkelissa Dying Light 2 on pian täällä ”Tähän mennessä se on kunnianhimoisin peliprojektimme”

Dying Light 2

näyttää paremmalta kuin ensimmäinen osa ja sekin on saanut aikoinaan suurta hehkutusta graafisesta ilmeestään. Pelin ensimmäinen traileri julkistettiin jo vuonna 2018. Pelin piti alunperin ilmestyä jo vuonna 2020, mutta useiden viivästyksien vuoksi se siirtyi vuodelle 2022. Tarkka päivämäärä tällä hetkellä on 4.2.2022. Peli on jo melkein valmis, mutta sen pelattavuutta testaillaan vielä viime hetkellä.

Projekti on Techlandin-pelistudion mukaan heidän suurin tähän asti. Yhtiön johtaja Pawel Marchewka kirjoitti projektista lausunnon

”Se on tähän mennessä suurin ja kunniahimoisin projekti, jonka olemme koskaan tehneet. Valitettavasti huomasimme, että saadaksemme pelin sille tasolle, jolle sen visioimmekin, tarvitsimme lisää aikaa sen viimeistelyyn ja optimointiin”

Dying Light 2 on kehittyneempi liikkuvuudeltaan- sekä taistelumekaniikoiltaan, kuin ensimmäinen osa. Pelissä on mukana heittokoukku, köysiratoja ja laskuvarjo, joiden avulla pelin sisällä voi mennä ”mihin vain”.

Jokaisen pelikokemus tulee olemaan omanlainen, koska tehtävissä on valintoja, jotka vaikuttavat siihen, miten pelin tarina jatkuu. Pelissä päivällä ihmiset hallitsevat katuja, mutta kun saapuu yö selviytymisestä tulee entistä hankalampaa, kun zombiet ottavat vallan. Tuolloin et tahdo olla pihalla!

Dying Light 2:sen läpäisemisessä on arvioitu menevän noin 500 tuntia sisältäen sivutehtävät.

Dying Light: The Beast osoitti, että laatu voittaa määrän Kommentit pois päältä artikkelissa Dying Light: The Beast osoitti, että laatu voittaa määrän

: The Beast on noussut esiin esimerkkinä siitä, miten pelisarja voi löytää itsensä uudelleen, kun kehityksessä keskitytään vähemmän kaikkeen mahdolliseen ja enemmän siihen, mikä oikeasti toimii. Sarjan entinen ohjaaja Tymon Smektala kuvailee nyt, että tärkein opetus oli lopulta yksinkertainen: laatu voittaa määrän.

sai kokea tämän kantapään kautta Stay Human -pelin julkaisun yhteydessä. Vaikka peliä odotettiin valtavasti, pelaajilta tuli nopeasti palautetta siitä, että yksityiskohdat ja pienet jutut, jotka tekivät ensimmäisestä pelistä erityisen, olivat jääneet osittain sivuun.

Smektalan mukaan ongelmana oli osittain se, että kehityksessä yritettiin miellyttää kaikkia yhtä aikaa. Yksi halusi enemmän roolipelielementtejä, toinen taas raaempaa toimintaa, kolmas realistisempaa selviytymistä. Lopputulos oli kompromissien sekamelska, jossa ydinkokemus alkoi hämärtyä.

ja myöhemmät päivitykset sekä näyttivät kuitenkin suunnan muutoksen. Kehityksessä alettiin keskittyä takaisin sarjan ytimeen, parkouriin, selviytymiseen ja tiiviiseen kauhun ja toiminnan yhdistelmään. Tulokset näkyivät myös vastaanotossa, sillä The Beast sai Steamissä erittäin positiivisia arvioita.

Kehittäjien viesti on nyt selvä, kaikkea ei tarvitse yrittää tehdä enemmän, vaan paremmin. Kun ydinkokemus toimii, pelaajat kyllä pysyvät mukana, vaikka ruudulla olisi välillä turhan paljon zombeja ja vielä vähän enemmän pääosumilla varustettua kaaosta.

Techland palaa juurilleen – Dying Light: The Beast lupaa kauhua, parkouria ja potkua perseelle Kommentit pois päältä artikkelissa Techland palaa juurilleen – Dying Light: The Beast lupaa kauhua, parkouria ja potkua perseelle

Techlandin zombipeli oli aikanaan todellinen yllättäjä – peli, jota kukaan ei osannut odottaa mutta kaikki halusivat pelata. Nyt studion tuorein peli yrittää palauttaa sen taian, jonka jatko-osa osittain kadotti.

Pelisarjan johtaja Tymon Smektala myöntää suoraan, että kakkososassa tehtiin virheitä. Halusimme ehkä tehdä pelistä vähän liiankin saavutettavan, hän sanoo, ja samalla osa pelin alkuperäisestä tunnelmasta, jännityksestä ja kauhusta jäi taka-alalle. Vaikka Dying Light 2 menestyi kaupallisesti, Smektalan mukaan studio menetti osan siitä ”mojosta”, joka teki ensimmäisestä pelistä niin ”helkkarin kovan”.

Nyt Dying Light: The Beast yrittää yhdistää molempien edeltäjiensä parhaat puolet: AAA-laadun sekä alkuperäisen pelin jännityksen, parkour-vapauden ja eloonjäämisen tunteen. Smektala toteaa itsevarmasti: Jos pelaajat sanovat, että tämä tuntuu Dying Light ykköseltä, mutta näyttää upealta ja on viimeisen päälle hiottu – olemme tyytyväisiä.

Techlandin tavoitteet ovat korkealla, ja The Beast nähdään monien mielestä todellisena Dying Light 3:na. Jäljellä on vain yksi kysymys: voiko zombipeli todella löytää kadotetun sielunsa.