Dying Light -pelin lataaminen Euroopassa Switchille ei onnistu sillä peli on bannattu Saksassa Kommentit pois päältä artikkelissa Dying Light -pelin lataaminen Euroopassa Switchille ei onnistu sillä peli on bannattu Saksassa

Dying Light

Vuonna 2015 alunperin ilmestynyt Dying Light -zombieselviytymispeli on saanut hiljattain Platinum Edition -kokoelmaversion. Peliä ei kuitenkaan saa ladattua Euroopassa Nintendo Switch -konsolille, sillä peli on bannattu Saksassa.

Syy miksi bannaaminen yhdessä maassa estää pelin lataamisen koko Euroopassa on yksinkertainen. Nintendon eShop on rekisteröity Euroopassa juuri Saksaan ja sen takia vaikuttaa myös koko maanosaan.

Dying Light: Platinum Edition nivoo peruspelin lisäksi The Following -lisäosan, Bozak Horde -pelitilan, Cuisine & Cargo -karanteenialueet, Ultimate Survivor -sisällöt, Crash Test Skin Packin sekä 15 skinejä ja aseita sisältävää bundlea.

Dying Light: Platinum Edition on parhaillaan saatavilla PlayStation 4, Xbox One ja Nintendo Switch -konsoleille sekä PC:lle.

Tulevan Dying Light 2 -jatko-osan julkaisu siirrettiin hiljattain ensi vuoden puolelle helmikuun 4. päivälle 2022.

Team Asobi näyttää, mitä PS5 todella osaa – pelejä pelaajille, ei itselleen Kommentit pois päältä artikkelissa Team Asobi näyttää, mitä PS5 todella osaa – pelejä pelaajille, ei itselleen

Kun PS5 tuli markkinoille, moni mietti, onko kyseessä vain pikku päivitys PS4:stä. Team Asobi, PlayStationin oma studio, vakuuttaa, että uusi konsolisukupolvi toi mukanaan jotain erityistä, kuten DualSense-ohjaimen haptisen palautteen ja nopean SSD:n, jotka muuttavat pelaamisen nautinnon.

Studio loi muun muassa Astro’s Playroomin ja monesti palkitun Astro Botin, jotka esittelevät PS5:n ominaisuuksia ilman turhia kikkailuja. Haptinen palaute ja adaptiiviset liipaisimet eivät ole vain teknisiä jippoja, ne tekevät esimerkiksi esineiden vetämisestä, murskaamisesta tai hiomasta aistittavaa, mikä tuo uuden ulottuvuuden pelikokemukseen. SSD:n ansiosta kuoleman jälkeen uudelle yrittämiselle ei tarvitse odottaa, mikä tekee etenemisestä sulavampaa ja nautittavampaa.

Team Asobi ei tee pelejä itselleen vaan yleisölle. Studio keskittyy siihen, mikä todella lisää pelikokemusta, eikä yritä tunkea kaikkia PS5-ominaisuuksia jokaiseen peliin. Pienillä tiimeillä ja tarkasti suunnitelluilla prosesseilla syntyy sisältöä, joka tuntuu laadukkaalta ja hallitulta, vaikka pelit eivät olisi pitkiä, ne tarjoavat juuri oikean määrän nautintoa.

Studion johtaja Nicolas Doucet korostaa, että konsolikehittäminen antaa yhdenmukaisen kokemuksen mitä tiimi näkee kehityksessä, sitä pelaaja näkee kotona. Tämä tekee PlayStation-peleistä “plug and play” -elämyksiä, joissa fokus on itse pelissä, ei yhteensopivuusongelmissa.

Team Asobi on myös läheisesti mukana uusien PlayStation-laitteiden prototyyppien testaamisessa. Studio kokeilee uusia ideoita nopeasti ja tuo ne käytäntöön demojen muodossa, mikä auttaa määrittelemään, mikä toimii ja mikä ei ennen kuin teknologia päätyy kuluttajille.

Lopputulos on pelejä, jotka ovat harkittuja, hauskoja ja aitoja pelaajille, eivät pelkästään tekniikan kokeilualustoja.

Emme tee pelejä itsellemme. Olemme täällä yleisön palveluksessa. – Team Asobi kommentoi.

Futurama valtaa Springfieldin – fanien tekemä modi hurmasi jopa alkuperäisen Hit & Run -suunnittelijan Kommentit pois päältä artikkelissa Futurama valtaa Springfieldin – fanien tekemä modi hurmasi jopa alkuperäisen Hit & Run -suunnittelijan

Futuraman ja Simpsonien fanit saivat tällä viikolla todellisen herkkupalan, nimittäin vanha hittipeli The Simpsons: Hit & Run on saanut näyttävän Futurama-modin, joka on kerännyt ylistystä jopa alkuperäisen pelin pääsuunnittelijalta.

Vuonna 2003 julkaistu The Simpsons: Hit & Run muistutti aikoinaan vahvasti Grand Theft Autoa, mutta Springfieldin kaduilla. Nyt sen tilalle on rakennettu kokonaan uusi maailma, New New York, jossa pelaaja pääsee seikkailemaan Fryn, Benderin ja professori Farnsworthin kanssa, tietenkin hover-autolla huristellen.

Modin demoversio on ladattavissa ilmaiseksi, kunhan omistaa alkuperäisen pelin PC:lle. Se sisältää neljä tarinatehtävää, katukisoja, asuja ja salaisuuksia. Dialogit ovat vielä toistaiseksi tekoälyn tuottamia, mutta moditiimin mukaan ammattinäyttelijät ovat jo nauhoittamassa lopullisia repliikkejä.

Myös alkuperäisen pelin luoja Joe McGinn on haltioissaan.

Tämä näyttää upealta! Haluan pelata sitä. – McGinn kommentoi modin trailerin yhteydessä.

Vaikka virallinen jatko-osa Simpsons-pelille on edelleen haave vain, fanien into ja luovuus pitävät pelisarjan elossa ja tällä kertaa futuristisessa muodossa, jossa Zoidbergkin saa vihdoin ansaitsemansa ruutuaikaa.