Dying Light -pelin uusin Hellraid -lisäosa ilmestyy heinäkuun lopulla Kommentit pois päältä artikkelissa Dying Light -pelin uusin Hellraid -lisäosa ilmestyy heinäkuun lopulla

Dying Light - Hellraid

Dying Light -pelin viimeisin lisäosa Hellraid on saanut vihdoin tarkan julkaisuajankohdan. Peli ilmestyy heinäkuun 23. päivä.

Lisäosassa pelaajat jättävät Harranin kadut ja suuntaavat helvetilliseen luolastoon keskiaikaisten aseiden kuten miekkojen ja kirveiden kera. Lisäosan myötä peliin saadaan myös täysin uudentyyppisiä helvetillisiä vastustajia.

Lisäosa perustuu pelin kehittäjä Techlandin julkaisematta jääneeseen Hellraid -peliin. Pelin piti ilmestyä vuonna 2015, mutta julkaisua kuitenkin lykättiin ja peli ei lopulta koskaan ilmestynyt.

Hellraid -lisäosa ilmestyy heinäkuun 23. päivä. Dying Light on saatavilla PlayStation 4 ja Xbox One -konsoleille sekä PC:lle. Dying Light 2 peli on myös parhaillaan tuotannossa.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.