Dying Light: The Beast vie pelaajat maaseudulle – katso traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Dying Light: The Beast vie pelaajat maaseudulle – katso traileri

Dying Light: The Beast

Techland on ilmoittanut tulevasta pelistään, Dying Light: The Beast, joka on uusi itsenäinen osa Dying Light -pelisarjaan. Tämä yllättävä uutinen herättää kysymyksiä, sillä yhtiö julkaisi vasta hiljattain Dying Light 2 ja monet odottivat, että Techland keskittyisi sen laajentamiseen ja päivittämiseen tulevina vuosina.

Dying Light: The Beast vaikuttaa kuitenkin olevan osa peliyhtiön uutta strategiaa, joka saattaa olla reaktio Dying Light 2 vaihtelevaan vastaanottoon. Vaikka uuden pelin julkistamisen taustalla olevat syyt eivät ole täysin selviä, yksi asia on varma: peli on olemassa ja tuloillaan.

Pelin Steam-sivulla kerrotaan, että kyseessä on ”jännittävä itsenäinen zombie-seikkailu, joka sijoittuu huolellisesti suunniteltuun maaseutuympäristöön”. Vaikka julkaisupäivästä ei ole vielä tietoa, peli tarjoaa neljän pelaajan yhteistyötilan ja monipuolisen ympäristön, jossa pelaajat voivat hyödyntää parkour-taitojaan tai hypätä hylättyyn maastoautoon paetakseen yön kauhuja.

Pelin tapahtumapaikkana toimii entinen vilkas matkailukohde, jossa selviytyjien määrä vähenee samalla, kun zombien populaatio kasvaa. Alueella on erilaisia maamerkkejä, pieniä kyliä ja teollisuuskomplekseja, jotka tarjoavat monipuolisia liikkumismahdollisuuksia ja taistelutilanteita. Peli tarjoaa noin 20 tuntia pelattavaa.

Dying Light: The Beast ilmestyy PC:lle sekä PlayStation ja Xbox -konsoleille.

SunderBound tuo klassisen bullet-hellin PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa SunderBound tuo klassisen bullet-hellin PC:lle

Vanhan koulukunnan ammuskelupelit saavat uuden tulokkaan, kun SunderBound julkistettiin PC:lle. Kipi Interactiven kehittämä peli vie pelaajat rapistuvaan mega-torniin, jossa selviytyminen onnistuu vain kerros kerrokselta. Mukana on kaksinpeli-tila luotettavan kaverin kanssa tai yksinpeli tekoälykumppanin avustuksella.

Peli yhdistää vauhdikkaan bullet-hellin ja roguelite-tyyppisen etenemisen, eli jokainen huone on testi, jokainen päivitys ansaitaan ja torni pitää kiivetä huipulle päästäkseen ulos. Kehittäjien mukaan kyseessä on kunnianosoitus klassisille top-down twin-stick -shooter -peleille, ja sen hektinen tunnelma on taattu.

SunderBound on vielä kehitysvaiheessa, mutta kiinnostuneet voivat lisätä sen Steam-toivelistalleen. Peli tarjoaa siis lupaavan annoksen vanhan ajan haastetta ja yhteistyön iloa niille, jotka kaipaavat nostalgista ammuskelua nykyaikaisella twistillä.

Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake tuo klassikot moderniin kuosiin Kommentit pois päältä artikkelissa Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake tuo klassikot moderniin kuosiin

Square Enix jatkaa onnistunutta HD-2D-remake -linjaansa, tällä kertaa klassikoilla Dragon Quest 1 ja 2. Uudelleenrakennetut pelit seuraavat Dragon Quest 3:n jalanjälkiä, mutta tarjoavat silti omanlaisensa kokemuksen, kaunis grafiikka ja tunnelmalliset kaupungit sekä luolat pysyvät ennallaan, mutta pelit tuntuvat selvästi vanhemmilta ja haastavammilta.

Dragon Quest 1 on erityisen kova pala, jossa pelaaja ohjaa ainoaa hahmoa koko pelin ajan ilman liittolaisia. Tämä tarkoittaa, että jokainen taistelu vaatii tarkkaa suunnittelua ja resurssien hallintaa – virheitä ei voi enää siirtää toisten harteille. Sen sijaan Dragon Quest 2 tarjoaa täyden neljän hengen party-kokoonpanon, mikä tekee taisteluista strategisempia ja antaa mahdollisuuden kokeilla uusia pelitapoja.

Molemmat pelit hyödyntävät Dragon Quest 3:n tuomia parannuksia, kuten helppotilaa, taisteluoptioiden nopeutusta ja automaattisia strategioita, ja lisäävät uusia ominaisuuksia, kuten vihollistyyppeihin sopivien hyökkäysten korostamisen. Tämä tekee etenemisestä helpompaa erityisesti uusille pelaajille, mutta tarjoaa silti syvyyttä hardcore-RPG-faneille.

Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake julkaistaan 30. lokakuuta Nintendo Switch 2:lle, PS5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Klassikot saavat näin uuden elämän modernissa muodossa, ja luvassa on myös yllätyksiä, joita alkuperäisissä peleissä ei ollut.