Dying Light: The Beast vie pelaajat maaseudulle – katso traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Dying Light: The Beast vie pelaajat maaseudulle – katso traileri

Dying Light: The Beast

Techland on ilmoittanut tulevasta pelistään, , joka on uusi itsenäinen osa Dying Light -pelisarjaan. Tämä yllättävä uutinen herättää kysymyksiä, sillä yhtiö julkaisi vasta hiljattain Dying Light 2 ja monet odottivat, että Techland keskittyisi sen laajentamiseen ja päivittämiseen tulevina vuosina.

Dying Light: The Beast vaikuttaa kuitenkin olevan osa peliyhtiön uutta strategiaa, joka saattaa olla reaktio Dying Light 2 vaihtelevaan vastaanottoon. Vaikka uuden pelin julkistamisen taustalla olevat syyt eivät ole täysin selviä, yksi asia on varma: peli on olemassa ja tuloillaan.

Pelin Steam-sivulla kerrotaan, että kyseessä on ”jännittävä itsenäinen zombie-seikkailu, joka sijoittuu huolellisesti suunniteltuun maaseutuympäristöön”. Vaikka julkaisupäivästä ei ole vielä tietoa, peli tarjoaa neljän pelaajan yhteistyötilan ja monipuolisen ympäristön, jossa pelaajat voivat hyödyntää parkour-taitojaan tai hypätä hylättyyn maastoautoon paetakseen yön kauhuja.

Pelin tapahtumapaikkana toimii entinen vilkas matkailukohde, jossa selviytyjien määrä vähenee samalla, kun zombien populaatio kasvaa. Alueella on erilaisia maamerkkejä, pieniä kyliä ja teollisuuskomplekseja, jotka tarjoavat monipuolisia liikkumismahdollisuuksia ja taistelutilanteita. Peli tarjoaa noin 20 tuntia pelattavaa.

Dying Light: The Beast ilmestyy :lle sekä PlayStation ja Xbox -konsoleille.

Yli 6500 pelaajaa vaatii Xboxia palaamaan yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Yli 6500 pelaajaa vaatii Xboxia palaamaan yksinoikeuspeleihin

avasi uuden Xbox Player Voice -palautepalvelun tarkoituksenaan kuunnella pelaajien toiveita ja parantaa suhdetta faneihin. Vastaukset olivat kuitenkin kaikkea muuta kuin hienovaraisia. Yli 6500 ääntä kerännyt suosituin viesti vaatii yhtä asiaa ylitse muiden, Xboxin yksinoikeuspelit takaisin.

Monien pelaajien mielestä Xbox on menettänyt identiteettiään viime vuosina, kun sen suurimmat pelisarjat ovat alkaneet ilmestyä myös kilpaileville alustoille. Fanit muistuttavat, että juuri yksinoikeuspelit rakensivat Xboxin maineen aikanaan. Esille nousivat erityisesti , , ja , joiden moni haluaisi pysyvän jatkossa vain Xboxilla ja :llä.

Kaikki eivät kuitenkaan ole samaa mieltä. Osa pelaajista kokee yksinoikeuspelit vanhanaikaiseksi ajatteluksi ja toivoo pelien leviävän mahdollisimman monelle alustalle. Erityisesti moninpeleissä ristiinpelaaminen ja laajempi saavutettavuus nähdään tärkeämpänä kuin konsolisodat. Vähemmistöön jääneet kommentit kuitenkin hukkuivat nopeasti eksklusiivipelejä vaativien viestien alle.

Tilanne kertoo paljon siitä, miten epävarmana Xboxin strategia nähdään tällä hetkellä. Viime vuosina yhtiö on korostanut ajatusta siitä, että “kaikki on Xboxia”, mutta osa pelaajista kokee tämän samalla syöneen syyn ostaa itse konsolia. Jos kaikki pelit löytyvät myös muualta, moni miettiikin miksi hankkia Xbox lainkaan?

Mielenkiintoisesti samaan aikaan Sonyn kerrotaan palaavan vahvemmin omiin yksinoikeuspeleihinsä, ainakin yksinpeleissä. Konsolisota ei siis ehkä olekaan kuollut, se on vain vaihtanut hieman muotoaan.

PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille

näyttää harkitsevan suurta suunnanmuutosta pelistrategiassaan. PlayStationin sisäisessä tilaisuudessa kerrottiin, että yhtiö haluaa pitää tulevat tarinavetoiset yksinpelinsä konsoliyksinoikeuksina. Käytännössä tämä tarkoittaisi sitä, ettei esimerkiksi , Marvel’s Wolverine tai Ghost of Yōtei olisi tulossa :lle lainkaan.

Muutos olisi iso täyskäännös verrattuna viime vuosien linjaan. on tuonut PC:lle monia suurimpia hittejään, kuten , Marvel’s Spider-Man 2 ja The Last of Us Part I. Tarkoituksena oli saada lisätuloja vanhemmista peleistä ja ehkä houkutella PC-pelaajia ostamaan myös jatko-osia varten.

Kaikki ei kuitenkaan ole ilmeisesti mennyt Sonyn toivomalla tavalla. Raportin mukaan yksinpelit eivät ole keränneet Steamissa yhtä suuria pelaajamääriä kuin yhtiön moninpelit. Esimerkiksi nousi PC:llä valtavaan suosioon samanaikaisen julkaisun ansiosta, kun taas osa yksinpeleistä jäi selvästi vaatimattomampiin lukuihin.

Mielenkiintoisesti huhuttu uusi strategia koskisi nimenomaan yksinpelejä. Tämä voisi tarkoittaa, että moninpelit julkaistaisiin jatkossakin myös PC:lle, jotta suurempi pelaajapohja pitäisi palvelimet elossa ja kassavirran käynnissä. Sony vaikuttaakin etsivän tasapainoa kahden asian välillä, konsolien myynnin kasvattamisen ja mahdollisimman suuren yleisön tavoittamisen.

Samalla myös pohtii omaa eksklusiivisuusstrategiaansa. Peliala näyttää olevan tilanteessa, jossa kaikki kokeilevat uusia sääntöjä ja välillä myös peruuttavat vanhoja päätöksiään yhtä nopeasti kuin pelaaja ragequittaa pomotaistelun jälkeen.