Dynasty Warriors -tuottaja: jatkoremasterit riippuvat DW3:n menestyksestä Kommentit pois päältä artikkelissa Dynasty Warriors -tuottaja: jatkoremasterit riippuvat DW3:n menestyksestä

Omega Force -tiimin johtaja Tomohiko Sho kertoi faneille suoraan, että Dynasty Warriors -sarjan mahdolliset tulevat remasteroinnit riippuvat täysin Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remasteredin myyntiluvuista. Uudelleenjulkaisu ilmestyy 19. maaliskuuta 2026, ja sen suosio ratkaisee, näemmekö muitakin PS2-kauden pelejä modernissa kuosissa.

Sho paljasti, että valittiin remasteroitavaksi, koska se oli fanien ylivoimaisesti eniten toivoma osa. ei kuitenkaan ollut helppoa, sillä pelimoottori vaihdettiin Engine 5:een ja pelattavuutta viilattiin nykyajan standardeihin, mikä teki projektista kalliin ja työlään.

Jos tämä peli ei menesty, seuraavaa ei tule. – Sho kiteytti.

Dynasty Warriors -brändin tuottaja Akihiro Suzuki vahvisti, että PS2-ajan pelien uudelleenrakentaminen on yllättävän kallista. Siksi tarvitsee DW3:n ympärille riittävän ison yleisön, jotta kustannukset saadaan katettua ja jatkoremasterit voisivat toteutua.

Sarja on pitkään ollut erityisen suosittu Japanissa ja Kiinassa, mutta lännessä se ei ole saavuttanut samaa jalansijaa. Koei Tecmo toivoo, että DW3:n moderni sekä Dynasty Warriors Originsin tuore menestys houkuttelisivat myös uusia pelaajia mukaan.

Dynasty Warriors 3: Complete Edition julkaistaan 5:lle, Nintendo Switchille ja sen seuraajalle :lle, Series X|S:lle sekä PC:lle (Steam).

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan Kommentit pois päältä artikkelissa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan

kertoo, että on ylittänyt merkittävän myyntirajan. Pelin toimitukset ja digitaaliset myynnit ovat nousseet maailmanlaajuisesti yli kahteen miljoonaan kappaleeseen 17. helmikuuta mennessä.

Uusintaversio klassikosta julkaistiin 28. elokuuta Konamin toimesta :lle, Series -konsoleille ja :lle. Peli sai vahvan startin heti julkaisussa, sillä jo ensimmäisenä päivänä myynti ylitti miljoonan kappaleen rajan.

Kyseessä on moderni vuoden 2004 hiiviskelyklassikosta. Tarina, hahmot ja on pidetty uskollisina alkuperäiselle, mutta tekninen toteutus on päivitetty nykyaikaan uusilla grafiikoilla, 3D-äänillä ja yksityiskohtaisemmalla vahinkojärjestelmällä. Esimerkiksi päähenkilö Snaken vaatteet kuluvat ja hänen kehonsa haavat jäävät näkyviin pelin edetessä, mikä on pieni mutta tehokas tapa lisätä selviytymisseikkailun tuntua.

Remake tuo mukanaan myös useita lisäpelitiloja. PlayStation- ja PC-versioissa nähdään humoristinen Snake vs. Monkey -tila, kun taas Xboxilla Snake ottaa yhteen Bombermanin kanssa omassa sivupelissään. Lisäksi mukaan on lisätty verkkomoninpeli Hunt, piiloleikkiä muistuttava stealth-pelitila, sekä fanien suosima Secret Theater, joka avaa humoristisia vaihtoehtoversioita pelin kohtauksista.

Kahden miljoonan raja osoittaa, että lähes kahden vuosikymmenen takainen hiiviskelyseikkailu kiinnostaa edelleen. Uusittu Snake Eater näyttääkin löytäneen sekä nostalgiset fanit että aivan uuden pelaajasukupolven.

Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua

Capcomin tuleva scifi-seikkailu on herättänyt runsaasti kiinnostusta jo ennen julkaisua. Yhtiö kertoi, että pelin Sketchbook-demo on kerännyt eri alustoilla yhteensä yli kaksi miljoonaa latausta ja toivelistamerkintää.

julkaistiin pelin virallisella sosiaalisen median tilillä, jossa kiitti pelaajia vahvasta vastaanotosta. Demo antaa varhaisen maistiaisen pelistä ja esittelee sen keskeiset pelimekaniikat: kolmannen persoonan toimintaa yhdistettynä pulmapohjaiseen hakkerointiin.

Demossa pelaaja ohjaa astronautti Hugh Williamsia sekä tämän androidikumppania Dianaa. Taisteluissa Diana voi murtaa vihollisten panssarijärjestelmiä hakkerointipulmien avulla, mikä avaa tilaisuuksia hyökkäyksille. Tämä yhdistelmä toimintaa ja pulmanratkaisua muodostaa pelin keskeisen idean.

Pragmata on kulkenut pitkän ja hieman mutkikkaan kehityspolun. Peli julkistettiin jo vuosia sitten, mutta sen julkaisu viivästyi useaan otteeseen. Viimeisimmässä -esittelyssä julkaisua jopa aikaistettiin hieman. Aiemmin ilmoitettu 24. huhtikuuta vaihtui 17. huhtikuuta 2026.

Tarina seuraa Hugh’ta ja Dianaa, jotka yrittävät paeta vihamieliseltä kuututkimusasemalta ja löytää tien takaisin Maahan. Pragmata ilmestyy 17. huhtikuuta 2026 :lle, Series -konsoleille, :lle sekä 2:lle, ja Sketchbook-demo on jo nyt pelattavissa kaikilla näillä alustoilla.